感受瞬間爆炸的快感—DOTA2自走棋之四元素法師流

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近期自走棋已經是火到讓V社出面想收購的地步了,小弟我也是沉迷其中,相信還會有越來越多的玩家湧入,所以本著玩遊戲的態度想寫一些攻略,或者說分享一些心得吧,大家可以持續關注,我會寫很多種陣容流派。

首先來說說當今版本,這個版本可以說是百家齊放,恐怖利刃增加了一個換血機制,前期變得特彆強,小小也是修正了投擲傷害,但是我認為最讓我爽的還是法師流,那清屏的感覺就兩個字「舒服」。

今天就分享一下最近經常玩的「四元素三法流」,也算是我自己摸索出來的,沒看過其他攻略。

完整陣容:

「謎團,小小,水人,電魂」——四元素:全部棋子被近戰攻擊均有機率石化他,持續4秒。

「(電魂),光法,冰女」——三法:削弱對方全體魔抗。

「影魔」——惡魔:普通攻擊帶50%純粹傷害。

「薩爾,船長,潮汐」——團控

這就是成型的陣容體系,分析下優劣勢。

優勢:打近戰隨便打,基本上都是石化對手,一波帶走,爆發特別高,完爆六地精,六精靈,六戰士等體系。

劣勢:這個陣容有點怕成型的亡靈獵,因為石化對遠程無效,所以當遇到有潮汐的亡靈獵時,有可能會打不過,當然如果你很胡,並有船長,潮汐的話,也是輕鬆拿下(試過很多次了,跟對手亡靈獵垂直站位可以打過)。


接下來具體說說怎麼運營,怎麼玩:

看過了陣容,就知道低價棋子有哪些了,前期有一個兩星「小小」,就很夠了。

前期如何過渡:

「小小屬於元素戰士」,那麼前期大家就可以拿「劍聖和斧王」,「狼人和海民」之類的,湊個三戰士buff,然後有「水人」和「電魂」就拿,「水人」是刺客,你可以配一個「女王」和「賞金」這種便宜點的三刺客buff過渡。

當然最好的就是直接三法,「冰女」,「藍胖(或者火女,後續換成光法)」,「電魂」。

當你有六人口的時候,三戰三法就很厲害了。

還有一點就是,有「影魔」,直接就拿,核心棋子,前期要是有個兩星影魔,直接連勝到50塊錢無壓力。

至於前期的野怪,有「劍聖,斧王,小小」頂,「電魂,冰女,藍胖」三法,或者「水人,賞金,女王」三刺客,隨便打到「狼來了」。

後續的「奪命雙雄」有雙元素,還是比較好打的。

中期如何運營:

如果你前期正如我所說的那樣特別順利的話,此時你應該是「小小,劍聖,斧王,冰女,影魔,電魂,藍胖(或火女)」了,並且大部分會是兩星,並有一定的經濟,這時候你應該別想著搜,而是上人口了,穩定吃著50的5塊利息,上到9人口。

然後就是看情況了,要是謎團來得很順利,可以「四元素」了,三法配合「雙影魔,雙電魂」效果爆炸,還有就是薩爾得要,暗影薩滿記得拿一個,「雙薩滿」秒羊,方便對付30以及35波的野怪(雖然第30波,我經常打不過,不過無傷大雅,哈哈哈)。

當然,上面是你特別順利的時候,那你吃雞穩穩的,如果要是很不順,那最好就是攢錢上人口,別搜!搞點其他厲害的便宜體系也不是不可以,再看情況轉回來(太容易上頭了)。

「後期如何應對」:

等到了後期,如果你還活著的話,其實你的對手已經很明確了,你要觀察他的陣容,進行排兵布陣。

此時我一般都是「冰女,光法,電魂(運氣好有2個),影魔(運氣好有2個),小小,水人,謎團,薩爾」

最好是上10人口,搞潮汐,因為這個玩法的棋子其實很少,相對都比較便宜,除了薩爾,光法,謎團,船長,其他都較好成2星,所以還是比較穩的。

最後就是,「冰女」在有能力的情況下,可以考慮三星,畢竟非常需要搶先手,三星影魔,三星電魂倒不是特別關鍵,因為你一般上兩個兩星,就技能而言,比三星還強,而你打得就是技能輸出,所以合三星不用著急,不如搞潮汐之類的控制,更為穩。

好了,以上就是元素法的心得,歡迎補充,謝謝各位耐心的閱讀,下次見!


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