20%吃雞率的陣容!《刀塔自走棋》低分段地精上分陣容推薦速收藏
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《刀塔自走棋》某些陣容在低分段非常好用,一旦進入高分段可能就不是很強了,不過很多玩家在低分段的時候都喜歡用這種陣容,有哪些獨特之處呢?下面就為大家帶來低分段地精上分陣容推薦,一起來看看。
低分段地精上分陣容推薦
一、選擇地精思路:
首先,希望各位萌新了解一點,就是當我們學習一個套路時,不是要每一局開始就決定好套路,然後死磕,這樣是不利於上分的,那麼我們什麼時候會選擇這局用地精打法呢?
1. 第一輪有地精三兄弟,或者 3 個同樣的地精,果斷鎖住。
2. 第一輪留了地精後,第三輪之前湊成三地精。
3. 雖然第一輪沒留地精,但第二輪或第三輪來了伐木機。
當然我們的打法是死的,人是活的,不論什麼情況你都可以玩而且也不一定不能胡,但這幾種情況是相對較穩的打法。
二、前期戰力提升:
那麼當你湊成三地精時,我們就基本不需擔心前幾波了,每輪適當的留子,留子的技巧相信我不需多言,儘量湊兩星地精是第一位,然而即使和地精八竿子打不著的子成雙成對的出現時,我們也可以適當留,以提升前期戰力,因為對於地精而言前十波如果我們能連勝,那麼後面會好打很多。
而留子時我們可以特別的注意和地精比較有相性的幾種套路:
1. 刺客:前期 5
人口湊成地精三刺對於我們的戰力是一個不錯的提升,而除賞金外的其他兩個刺客的選擇上,我個人推薦聖堂>女王>沙王>水人>其他三費刺客。
首先聖堂一定是刺客里最強,而三費刺客對我們來說升星太貴,後期換聖堂時賣掉較虧,女王是前期很不錯的戰力(而且目前版本玩女王的人很少,很容易偷三星),沙王能起到控制的作用且一星也不容易被秒。
但還是一個原則如果有一個刺客能很快兩星,那不用猶豫,快速提高戰力才是地精的王道。
2. 影魔:不必多言,對於缺乏輸出的地精是巨大提升,雖然被削了攻擊力,但 dps 還是妥妥第一。
3. 其他小羈絆如獸人,德魯伊等:我吃雞的地精中有幾次是靠德魯伊度過的中期,一但胡了中期就可以十分安穩的升人口直到六地精再賣掉。
但注意:不要太刻意的留,一般我是在第十波前來了熊德才會留其他德魯伊,如果你從一上來就留德魯伊和地精,格子肯定不夠用,熊德不來會把自己卡死的。
4. 三法:如果 10 波左右胡了兩星電魂可以考慮三法,前期先留帕克,火女什麼的湊三法,中期來了光法就賣掉。
較理想的情況是電魂,光法,冰女。
三、中期思路:
如果你在前十波湊了好幾個兩星的地精,甚至兩星伐木機,那麼我們一般處於連勝狀態,儘量利用每回合白嫖找我上面說的幾種套路,少搜,存利息放在第一位。
而此時我們最大的任務就是升人口!升升升!
5 波升 5,9 波升 6 不必說了,如果前期較胡花的錢多,一般可能到十六七波左右到達 50 經濟,這時在第 17 波點兩下升 7 人口,然後每回合的任務就是吃 5
息的基礎上,升人口。
當然如果每回合的白嫖有我們需要的子還是一定要拿,但不搜人大機率會導致我們天胡轉弟弟,這時不必怕,我們前期連勝導致血量很多,可以適當的賣血吃一波連敗。
這樣打一般到 26 波是可以升到 9 人口的(如果你在 8 人口的時候已經白嫖到了炸彈人,那這一段不必往下看了),那麼接下來可以開始適當的搜橙卡、鍊金和炸彈人。
而這一段時間你要根據前期留的小羈絆來選擇不同的套路。
1. 地精三刺:如果前期很早拿到了聖堂,是可以選擇地精三刺的,女王和賞金可以儘量升三,聖堂…… 隨緣,後期我們的理想九人口是六地精、女王、聖堂、飛機或潮汐。
十人口再加一個隨意橙卡或針對性的薩爾。
2. 地精三法:中期的三法後期可以把光法換成巫妖,或者如果回藍裝很多,可以把冰女換巫妖。
飛機是必不可少的魔法輸出,如果沒有也可以雙電魂。
這個套路我打得較少,就不多討論了。
3. 終於來到了我們文章的標題:地精三術
這個套路需要前期迅速胡出一個兩星影魔,那麼三術的選擇是鍊金、影魔和亡靈法。
如果影魔沒有三星,在謎團來了以後可以賣掉影魔,把裝備給飛機。
那麼問題來了,為什麼要留亡靈法?因為我們的理想十人口是六地精,謎團,亡靈法,巫妖,飛機。
這樣我們有雙亡靈加鍊金,群體 - 13 甲,一桶上天。
可能有人會說這個陣容太貴了很難實現,但這幾天我實現了好多次且成功吃雞,原因是中期存錢有經濟,加上人口優勢,找橙卡機率十分高。
而且因為地精中期就搜的差不多了,所以格子一般也不會涉及不夠用的情況。
當然如果經濟不是特別好,也可以選擇影魔,謎團,鍊金的三術,放棄巫妖。
四、決賽圈對抗:
那麼我們來到了決賽圈,其實傳統的六地精和地精三刺打大後期是較為乏力的,但這套地精雙亡靈三術後期具有統治性的強度,只要布陣好是很容易吃雞的。
下面說一下對陣不同陣容的技巧。
1. 巨魔騎、三龍六騎:
上版本很火熱的陣容,目前被削弱仍然很火。
對陣以騎士為主的陣容時,如果沒有謎團則很容易打不死對面。
那麼兩星謎團就是我們除兩星炸彈外優先於其他要找的棋子。
而由於對面沒有刺客,可以把飛機之類的後排放的離前排稍遠一點穩穩輸出
2. 天胡六地精:
這個陣容後期是會比較乏力的,只要我們炸彈放的好,一桶直接要了那些召喚物的命,要小心對面敵法,把炸彈或謎團這種需要快速放大的棋子遠離謎團。
如果對面是個喜歡用敵法針對你的棋手,那麼我們先不動,在最後一秒迅速調整位置,讓對面敵法來砍伐木機吧。
3. 獸人法
這個是地精體系比較怕的一個陣容,因為地精的高回復能力得不到體現容易直接被秒。
那麼我們可以將陣容儘量的分散,防止被大量技能同時命中,並給飛機,影魔一類的輸出一些魔抗裝避免被秒。
對於對方的薩爾,我們可以觀察他的位置,好多獸人法喜歡讓薩爾在第一排中間部分前置,那麼我們可以把薩爾的位置空出來將棋子兩邊擺放,讓薩爾第一時間吃不到傷害,避免幾個橙卡被沉默到死。
至於打不打得過我想說要看兩邊的星級和裝備了,同等級的情況不太好贏。
4. 亡靈獵
許多亡靈獵會選擇鐵桶陣縮在一角,非常適合炸彈和飛機發揮,兩個技能下去基本亡靈獵就只剩亡靈了。
屬於比較克制的陣容,如果對面後排星級較高,可以靈活使用閃爍匕首這個裝備,這個裝備十分適合高星的伐木機,閃進對方人群可以吸收大量的傷害並迅速造成成噸的純粹傷害。
以我今天打的一場為例,我對陣亡靈獵,對面三星火槍三星小黑。
我爆了兩把跳刀,分別裝給了三星發條和兩星伐木機,並對準對面後排,一開場兩子和賞金組成
「三刺客」 直奔後排,直接切死兩員大將。
五、新手需要注意的小技巧
1. 三星優先程度:
伐木機 - 女王 / 影魔 - 賞金 - 發條 - tk
其他 4 費以上棋子不予討論,有夢想可以,合出來很強,但大部分時候都只是在浪費經濟和格子。
2. 裝備分配:
肉裝:儘量給伐木機,魔抗或挑戰可以給影魔或其他輸出位,避免被法術秒掉放不出技能。
炸彈人一星的時候由於容易被秒,可以給一定的肉裝。
回藍裝:儘量留著給炸彈,飛機等大招流,尤其是極限法球這種,炸彈拿著很好用。
輸出裝:影魔 / 聖堂>飛機>賞金,賞金不配拿裝備。
3. 站位
前期高星 tk 可以前置,吸收傷害 + 快速放技能。
因為都放第一排,別的子向前跳,tk 遠程原地不動,基本回不到藍,三星 tk 飛彈 3 發 400 點共計 1200 點傷害,不要忽視。
炸彈大部分情況要前置而且左右空出來,如果經常被秒放不出技能就放個機器人陪他。
飛機如果很早拿到可以前置,雖然他是矮人,但他有傲視整個刀塔自走棋界的 15 點護甲,加上工匠回血一星就很能抗了。
當然後期還是老老實實放到一個不容易被秒的地方。
如果你看到對面在第一排上了一個一星且沒裝備的潮汐,可以選擇把所有輸出如飛機,影魔之類的擺一豎排對準他,很容易直接把他秒掉放不出大。
以上就是這套陣容的具體打法了,最後祝大家局局吃雞!
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