探究AD英雄攻擊與攻速比例帶來的傷害差

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18級英雄的裸攻速大致為1.0,也就是一秒一下平A。

而攻速裝備對於攻速的提升很簡單,如綠叉提供45%攻擊速度,那麼就相當與0.45,1+0.45便是1.45,大致為2秒3下平A。


我們大致比較常見的攻速流裝備便是綠叉,火炮,電刀,颶風,三項,以及破敗。


不難發現,他們的攻速保持在35%~45%的加成之中,那麼為了便於衡量,可以小小忽略一點誤差把它們統一定為40%。

也就是多出一件攻速裝加40%攻速,而所提供的暴擊為30%。

再來看一看攻擊裝,無盡,飲血,奪萃, 水銀,輕語,飲魔刀,死亡之舞,這些裝備的均攻擊力為65。

假設一件裝備正好增加65的攻擊。

進入正題:

1.無攻速裝

排除一件鞋子外剩下5個格子,18級基礎攻擊大致為100。

那麼5件攻速裝攻擊力大致是425,攻速為1。

因為是無攻速,暴擊肯定是基於無盡和奪萃,所以暴擊率為40%。

(暴擊率為理想狀態下)

10秒總傷害:425*6+425*4*2.5=6800

每秒輸出傷害為680。

2.1攻速裝(攻擊力裝備以無盡優先)

4件攻擊裝攻擊力大致是360,攻速為1.4,暴擊率為70%。

10秒總傷害:14*0.3*360+360*14*0.7*2.5=10332

每秒輸出傷害為1033。

3.2件攻速裝

3件攻擊裝攻擊力大致為295,攻速為1.7,暴擊率為100%。

10秒總傷害:295*17*2.5=12537.5。

每秒輸出傷害為1254。

4.3件攻速裝

2件攻擊裝攻擊力大致為230,攻速為2.0,暴擊率為100%。

10秒總傷害:230*20*2.5=11500。

每秒輸出傷害為1150。

5.4件攻速裝

1件攻擊裝攻擊力大致為165,攻速為2.3,暴擊率為100%。

10秒總傷害:165*23*2.5=9487.5。

每秒輸出傷害為949。

6.全攻速裝

基礎攻擊力100,攻速最高2.5(溢出),暴擊率為100%。

10秒總傷害:100*25*2.5=6250。

每秒輸出傷害為625。

總結

由數據可知,2件攻速裝基本就可以滿足AD的輸出。

過高或者過低的攻速及攻擊力都會影響AD的輸出。

補充

由於有些AD具有獨特的機制,如VN依靠W可以打出很多輸出,那麼攻速比例比較重要,另一者小炮的Q提供大量攻速,所以適當提高攻擊力並沒有什麼問題。

這個以情況而定,本文只是給各位讀者一個小小的參考。


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