爐石削弱補丁未來前瞻:被削得最慘的卡組與最收益卡組是?

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被削弱最慘的職業是誰?「老鐵,宇宙牧合了還能退不?」

最慘職業TOP1:宇宙牧

宇宙牧作為冰封王座的黑馬,其卡組一路走來都是備受歡迎,流暢操作,一氣呵成的斬殺都是宇宙牧吸引粉絲的地方。

不僅僅是好玩,卡組的上限和環境的契合度都是非常高,至今都是比賽中必帶的卡組。

可是好景不長,兩個版本的榮耀似乎要被輕描淡寫的「0變1」終結。

10.2版本中拉茲被砍,來看我們的宇宙牧就要與大家說再見了。

拉茲的削弱直接影響了宇宙牧在天梯整個的處境,甚至直接讓宇宙牧不能立足在標準天梯卡組之中,(狂野中還有一些騷套路或者大帝減費等能夠勉強維持宇宙牧OTK的輸出)BOX君也是認為宇宙牧很可能從T1職業直接變成T3職業。

被削弱關鍵點:DK變身之後的解場能力受到了很大的折扣.

最重要的是宇宙牧的斬殺被極大的限制了,需要1點費用意味著只要使用維倫震爆最高的斬殺線就是14,不用維倫光靠點傷害也不會高到哪去(畢竟小法術可能留給加基森或者炎術士配合刷掉了)。

這樣導致宇宙牧已經沒有能力斬殺目前主流的職業了,先不說護甲和奶量傷害跟不上,等摸到「58同城」還不能保證手裡有多少牌可以打。

綜上所述:宇宙牧幾乎殘廢,在補丁過後的版本中幾乎沒有和主流卡組抗爭的地位和實力。

宇宙牧苟住不能斬殺那麼拖下去是沒有意義的,可以毫不客氣的說,補丁後的宇宙牧可能連青玉德的護甲都打不穿。

小夥伴們可以把拉茲分解然後觀望一下做其他的橙卡了。

最慘職業TOP2:王子賊

王子賊同為冰封王座的黑馬,也是一直火熱到了現在。

不管是比賽還是天梯幾乎都是非辦必選的角色,和宇宙牧一樣同為版本寵兒,王子賊也遭到了不小的削弱。

這次的補丁4張削弱牌有3張是王子賊卡組需要構築的,那麼可想而知王子賊有多麼的痛苦了。

雖然沒有像宇宙牧一樣上來直接動核心卡,但是3張的削弱也讓前者傷筋動骨了。

被削弱關鍵點:通道爬行者本是王子賊配合刺殺花的好搭檔,如今眼看著就要被削弱成狗,也不知道能不能當好搭檔了。

但是說到底連擊總是要有人去配合的,可能在未來王子賊的構築中還是會選擇通道當連擊的媒介。

說起骨魘來,對於王子賊來說其實挺傷的,特別是節奏卡組,7費斷檔是非常難受的。

3+4很多時候都不能彌補骨魘帶來的「硬」占場,那麼就會造成傷害不足,拖到後期的尷尬。

喜歡玩王子賊的玩家也知道,一但拖到7~8費還是沒有建立起優勢來那麼很難贏得勝利。

謎團四:最適合新環境的套牌有哪些?術士嘴角微微上揚

說起補丁後環境最好的職業當然是林恩術和巨龍法了!

林恩術:除了揭法龍牧,其他職業優勢對局再優勢!

上文也提到了,在補丁之前魔塊術、控制術、王子賊、宇宙牧同為T1卡組,而T1卡組中除術士以外幾乎所有卡組都遭到不同程度的削弱,這樣使術士成為了最後的贏家!

大好的環境:

林恩術對於快攻卡組本來就非常克制,在帕奇斯無法衝鋒,幾乎沒人帶通道的時候林恩術已經不懼任何快攻卡組了。

本來通道爬行者是林恩術不好處理的點,因為5/5的身材需要6費靈魂虹吸或者升級後的4費紫水晶(需要看牌序有時候就是升級不了),這都是需要高費用才能達到的。

術士最想看到的就是快攻卡組一地雜毛的狀態。

並且沒有南海船長的衝鋒,魔塊術在前期的壓力也變得越來越小了。

中速的大多數都是節奏卡組,前期沒有帕奇斯,中期沒有骨魘,目前中速卡組整體慢了下來,對於需要回合數的林恩術來說是一件非常好的消息。

只要拖到939下場多數是能夠扭轉戰局的。

新的環境魔塊術肯定非常多,能夠打林恩術的宇宙牧也倒下了,能夠和林恩術打後期的就只剩無限火球法、揭法龍牧了。

仔細想想火球法數量很少,揭法龍牧是林恩術非常不好打的職業,但是也只是少數的劣勢對局,總之林恩術目前的環境非常的理想。

僅有的劣勢對局:

林恩術在補丁過後除了揭法龍牧和任務法幾乎都是優勢對局。

那麼對陣揭法龍牧就需要留好解場和他打出卡差才能夠贏得比賽。

林恩一般很難下,因為對手幾乎不給你機會做林恩,我們一定要知道不好打的點在於對手可以一直通過龍體系發現以及惡毒等牌增加卡組的厚度,那麼利用好髒鼠就是我們要做的。

奧秘法:快攻涼了,誰能與我一戰?

奧秘法是補丁過後BOX君認為比較強勢的卡組,目前環境奧秘法本身是不弱的,在面對中慢速卡組奧秘法都處於一個優勢對局。

問題就在於目前環境中快攻卡組過於強勢,在面對鋪場型快攻例如快攻騎,奧秘法幾乎沒有一點贏面,這也是環境造成的。

快攻削弱術士多的局面

對於奧秘法來說,只要鋪場型快攻變少之後環境就會一片大好。

奧秘法在之後的定位肯定也是專門抓慢速卡組的,補丁後BOX君認為魔塊術控制術等卡組會變的異常多,而這個時候奧秘法就非常樂意見到了。

法術卻是可以直接走臉的。

起手我們可以留艾露尼斯,只要對方沒有吃掉我們的刀,光靠術士的恢復能力我們隨時可以斬殺對手。

奧秘法構築是沒有通道爬行者和帕奇斯的,所以是唯一沒有被削弱的快中速卡組,在面對快攻卡組時前期不會像補丁之前那麼難受,只要對手鋪場慢下來那麼我們的勝率也能提升兩層。

謎團五:有望崛起的T2卡組是?

巨龍控制法是補丁後除了術士第二大贏家,為什麼作為巨龍控制法能夠崛起呢?本身處於T2職業的巨龍控制法在目前環境中屬於變相加強。

因為第一梯隊的變故非常大,BOX君認為控制法能崛起有三個方面原因:

①快攻整體變弱,本身控制法對與抓快攻來說就非常強勢。

但前提是在5費以後巨龍法才能有不斷的AOE,那麼前期快攻的節奏就非常的關鍵,現在快攻節奏和強度都受到影響,那麼中後期控制法是無敵的,只要面對快攻卡組控制法就是8-2開對局。

②宇宙牧被削弱之後傷害明顯不足,變身DK之後的控制法可以做到各種元素回血。

宇宙牧本來是控制法的天敵,但是補丁後的控制法根本不怕宇宙牧。

這也讓抓快攻的控制法沒有了後顧之憂,因為能夠回復的特性,打強勢的奧秘法也是非常好打的。

③新的環境中青玉德會作為抓魔塊術的卡組,會比較多,控制法打青玉德幾乎是吊打。

吃掉護符之後拖疲勞青玉德是打不過法師的。

所以在新版本控制法的優勢對局是非常多的,這也是BOX君看好的原因。

總結與展望:

10.2版本的出現即將結束宇宙牧的時代,熱度領跑的牧師也將不復存在了,BOX君不認為是壞事,畢竟「牧中無人」的日子也過了兩個版本了,設計師不會一直放任這種局面不變的。

只是沒有想到狗頭人版本中本就不強的快攻會再一次受到削弱,這也讓爐石傳說天梯與比賽的環境越來越走向慢速。

希望在未來的版本龍牧能夠扛起牧師的大旗,繼續占在T1的隊伍中,也看好一下法師,希望在補丁後的日子能夠看到前者在第一T1隊占住腳跟!


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