滿分十分的話,你給上古之神的低語打幾分?

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大家好,我是筆耕不輟的丹柯,歡迎來到今晚的爐石課堂。

爐石課堂期待大家在後台提問,丹柯會選擇問題進行回答。

今天丹柯想談談爐石傳說的最新版本:上古之神的低語。

這個版本開了已經2個月了,也能談談感受了。

這個版本是不尋常的版本:爐石傳說第一次退環境,舊卡牌的大規模削弱以及尤格薩隆帶來的隨機性,讓爐石傳說與前一個版本有了很大變化。

如果要我給這個版本打分,我打8分/10分,個人認為是一個不錯的版本,儘管有些地方做的不夠好。

接下來我來說明一下我的原因。

1

天梯百花齊放

先說這個版本的好處:不再有一家獨大的卡組,超級毒瘤卡組(類似佛祖騎)不復存在,卡牌的削弱釋放了很多卡的潛力,職業的平衡性提高了,天梯上百花齊放,很多職業都成為了上分選擇。

老實說,在古神版本剛出來的時候,我很擔心古神版本會走冠軍試煉的老路,尤其是中速薩出現時。

但是現在的結果卻是出人意料,中速薩並未成為天梯穩定的統治者,而是與火妖法、瓦王戰(節奏戰)、動物園、中速獵、超生德、奇蹟賊混雜在天梯當中。

我覺得這樣很棒,爐石傳說不再是某個職業一家獨大,大部分職業都有穩定的上分卡組,這樣對於維持玩家的熱情非常有好處。

古神版本可以說是爐石傳說公測以來最平衡的一個擴展包。

2

隨機性增強

在這個版本中,暴雪砍掉了衝鋒和沉默,賦予了卡組更大的隨機性和娛樂性。

尤格薩隆的出現使得玩家在對局陷入困境的情況下仍然抱有希望,並且也是獲得遊戲樂趣的一種方式。

上古之神低語版本里,強力亡語的消失使得玩家返場變得更難,從而使得站場和控場更加重要,因此解場牌開始出現在各個天梯卡組,致命射擊、腐根這些之前難以派上用場的卡都有了用武之地。

3

操作感全無

接下來說說我覺得不夠好的地方:當前活躍在天梯里的卡組以中速卡組為主,快攻其次,控制卡組最少。

中速卡組當道就存在一個:勝負很大一部分是職業克制和看發牌員臉色,個人操作難以施展。

對於中速卡組來說,最重要的莫過於牌序了,好的牌序能讓中速卡組發揮最大威力,轉變為快攻卡組的風格,但如果牌序差(被制裁),那麼整個對局都可能充滿便秘感。

在這個版本極大的削弱了斬殺能力和AOE,按費拍怪,誰胡誰贏,這樣的對局難免無趣了一點。

冰法現在已經沒人玩了,OTK術士更是少之又少,強力的combo少了,不夠緊張刺激。

4

競技場強度失衡

還有一個就是競技場的平衡性。

在新版本之後,競技場的平衡性問題就更加嚴重了,前三名賊法騎比其他職業強了太多太多,導致現在賊法騎基本上統治了競技場,偶爾會出現薩滿,但薩滿的強度還是比前三名差了一個檔次。

丹柯在今晚的競技場用盜賊打了6盤,對手全部都是法師,這實在不是一個好兆頭。

丹柯平常休閒都是玩競技場,競技場的隨機性比天梯高了很多因此更加刺激,而我最近發現:如今競技場一副好牌對一副普通牌的碾壓能力強了很多,丹柯感覺現在一套好牌能夠從3費讓你完全喘不過氣來。

我無法確認這是好事還是壞事,但是這的確讓我感到非常沮喪。

總的來說,上古之神的低語這個版本做的不錯,沒有出現上版本類似佛祖騎的卡組。

上千萬玩家的要求無法一一滿足,總會有人抱怨,但是很多人抱怨歸抱怨,玩還是繼續玩。

丹柯很想聽聽水友們對於這個版本的看法,歡迎在下方留言跟丹柯討論!


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