《魔獸世界》懷舊服「思維加速寶石」強於短暫但賣不上價的原因

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黑翼之巢(BWL)的開放帶來法師的極品飾品「思維加速寶石」,被譽為和戰士「生命寶石」一樣最好的職業飾品,全60版本的PVE和PVP雙畢業!不過尷尬的是,雖然被各路高玩吹上天,無論G團還是DKP團,思維加速寶石依然相當不受大眾的待見,特別是和MC的「短暫能量護符」一比,差距不是一般的大。

任憑團長們吹上天,廣大法師不為所動在,這當然是有原因的。

小編並非無腦的寶石吹,事實上這個東西在過去確實被認為是「垃圾」,現在翻身,多是私服玩家特別是老外功勞。

過去網絡不發達,信息閉塞導致新玩法與觀點傳播不利,即使到60版本末期,有人測試了了寶石如何好用,普通大眾也不得而知,依然停留在「搓水神器」的認知。

60版私服因為存在時間較長,研究的人非常多,如今泛濫的狂暴戰玩法便是私服發揚光大。

其中,相當多比較閒的老外玩家,他們除了熱衷PVP,也喜歡打競速,所以思維加速寶石成了不二神器。

所以各大資料庫網站給出的法師BIS裝推薦,從第三到第五階段,飾品位都是奈淚+寶石,只有到開納克薩瑪斯(NAXX)之後,寶石才要換成薩菲隆的精華。

當然,僅限PVE,PVP個人認為還是寶石更好。

下面,就來將兩件飾品進行詳細對比。

一、單次收益對比

先比較單次的收益,不列繁瑣的數據與複雜的公式,這裡只作簡單說明。

1.PVE的站樁

不算其他加速,如巨魔的嗜血,也不考慮網速延遲,思維加速寶石20秒加速33%,正常收益就是多搓4根寒冰箭,按單根平均傷害750點計算,總的傷害收益是3000點。

而短暫能量175法傷加成持續15秒,按照15秒6根寒冰箭計算,多出的傷害就是1050點。

但是,以上沒有考慮兩個關鍵點,一個是法術暴擊,二個是傷害加持(BOSS身上的buff如元素詛咒,以及法師自己更高的法傷裝備),寶石多出次數,短暫多出傷害,所以實際收益寶石遠不止短暫的3倍,實際可能4倍甚至更高。

2.PVP

PVP情況過於複雜,控制技能即使快0.1秒可能情況就完全不同,但寶石的多次吟唱法師不一定打得出來,短暫優勢在於開爆發的一套,吹飛、火沖等瞬發技能都有收益,是法師對陣某些治療職業唯一的贏面。

綜合來看,寶石小優,短暫不弱。

3.刷怪

法師的刷怪方式是群A,即使暴風雪和奧爆的法傷收益很小,但對多個目標的總傷害也很可觀。

總結,短暫很強大,寶石基本無用

二、多次收益對比

PVP方面,即使是插旗,開兩次飾品的機會也是不多,就不再細談。

PVE方面,首先是打小怪,寶石5分鐘CD,短暫只有1.5分鐘,寶石再好,在CD方面是被短暫碾壓的。

然後是BOSS戰,MC幾乎沒有5分鐘以上的戰鬥,而即使野團,也很少有3分鐘以上的戰鬥,一般的速通團都在2分鐘左右,所以寶石只能開一次,短暫能開1-2次,少數情況開3次。

BWL情況比較特殊,通常有戰鬥時間超長的BOSS,寶石能開3次甚至更多,如奈法,也有講究RUSH的BOSS如紅龍,短暫只開1次。

奈法的戰鬥時間非常長

綜合來講,寶石在BOSS戰的表現更加優異。

如果寶石開1次,短暫開3次,依然是寶石好,如果短暫能開4次,則短暫好。

如寶石能開2次,短暫就要開7次以上才能超過。

當然,前提是當前版本的裝備,也就是法傷400點或者更少

三、成長性對比

短暫雖好,但是是法傷的固定收益,在裝備較差的時候收益很好,但到後期更高法傷的時候,如法傷700+甚至更高,175點提升就沒那沒美觀了。

而寶石厲害在於,受裝備的提升非常大,更高的法傷和暴擊,多出的4根寒冰箭(還有後期的火法)能夠拉開更大的距離。

一般400點法傷的水平,寶石都比短暫好,越到後面拉開越多。

而如果你只是剛滿級的號,或者混三本的100-200法傷,可能短暫的收益會更好。

當前版本的70裝等法師

寶石也有瓶頸,就是法系公共CD,速度再快也不能快過1.5。

之前有傳言寶石連公共CD也減,事實上並沒有。

極速減公共CD,已經是後面版本的事情了。

事實上,思維加速寶石並不是一個能跨版本的裝備,到70年代改成急速等級就完全不行了,而真正強力的跨等級裝備是生命寶石(風劍後期被削弱),開荒BT打伊利丹有用到它。

急速、破甲,都是70年代大行其道的超強力屬性,在60年代是黑科技,思維加速寶石相當於占一個飾品位的嗜血,而嗜血有多強大就不用多說了。

四、價格和掉率對比

寶石在金團的售價從500-1000金不等,可能更少,短暫通常都在2000金以上。

性價比不對等的原因是掉率。

通常多個BOSS隨機掉落和單個BOSS的固定掉落,差距是非常明顯的。

BWL的紅龍雖然掉落思維加速寶石的參考機率是17%,但職業飾品幾乎是必掉的,掉率和T2套差不多,所以在過去,寶石的ROLL點強X才如此普遍。

而短暫可能連續多個CD都不見蹤跡。

東西再好,多了就不值錢。

當然還有泛用性問題,前面我們講到短暫能夠用到更多的場景,超短CD的優勢,更多法師喜歡,所以大眾就願意要短暫而非寶石了。

五、其他

寶石和短暫皆好,但是並不能同時開,兩者共享一個CD。

方便更換,最大化發揮飾品的功能,最好下載飾品插件,如Trinket Menu這些。

寶石可能是法師用到最多的一個飾品,畢竟廚神的名號不是蓋的,於搓水有奇效。

另外,據說開寶石能加快採藥速度,搶個黑蓮花什麼的,這個並沒有親測,有知道的告之。

文:墨跡

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