lol中無天敵的發育型中單 AP大蟲子穩定上分不是夢!

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我現在非常喜歡CARRY型英雄,而到了S5賽季英雄聯盟這個遊戲變成了坦克聯盟,無奈才開始逐漸嘗試以發育為主的偏肉英雄,而大蟲子就是我的摯愛之一,原因很簡單,大蟲子在自身比較肉的同時,拿人頭的能力也非常不錯,同時操作不複雜且線上發育非常輕鬆,目前已經成為了我的主力上分英雄,雖然蟲子上中野都能勝任,但個人認為最適合大蟲子的位置非中單莫屬,因為大多數的AP都難以制裁大蟲子,而且蟲子可以說沒有絕對的天敵,尤其在排位賽中後手選擇,往往會讓對方AP日子過的十分難受。

蟲子的優勢不僅在於皮厚耐揍,更是因為線上對AP打反手的效果非常好,配合打野也有不錯的擊殺機會,而後期雖然爆發匱乏,但前排攪局和趁亂秒人的能力還是相當不錯,總結來說蟲子血量可觀,有爆發和控制,還有英雄聯盟中難能可貴的沉默,絕對是值得一試的英雄,而今天我將但來大蟲子的中單攻略,感興趣的玩家不妨關注一下。

技能解析:

肉食者:當科加斯殺死一個單位時,回復取決於等級的生命值和法力值。

線上強勢的重要原因之一,只要大蟲子做好補刀,線上就具備相當不錯的的恢復能力,在消耗中對方無法站到便宜。

破裂【快捷鍵Q】:使目標地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害並減速。

這個技能的傷害一般,但控制效果可以說是相當的不錯,需要注意的是破裂的邊緣是無法擊飛敵人的,因此操作上有一定的難度,但作為留人、先手的技能都相當不錯。

野性尖叫【快捷鍵W】:科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,造成魔法傷害並沉默數秒。

沉默在LOL這個遊戲中愈發顯得珍貴,同時高等級下的傷害可沉默時間都有所提升,相當不錯。

恐懼之刺【快捷鍵E】:科加斯的攻擊會釋放致命的尖刺,傷害面前所有的敵人。

大幅提高了蟲子的推線能力,而且在團戰中平A也會帶來比較可觀的傷害,是技能真空期不錯的打傷害方式。

盛宴【快捷鍵R】:吞噬一個敵方單位,造成高額真實傷害。

若目標被吞噬致死,科加斯會長大,提高最大生命值,最多成長6次,科加斯死亡時會減少一半的層數。

最高對野怪造成1000點傷害,讓蟲子對河道視野、大龍小龍爭奪時都可以發揮重要作用,並提供了線上單殺的機會,更不要說疊層數大幅提高蟲子生存能力了,是相當NB的技能。

嘿嘿,好吃嘎嘣脆一口悶。

召喚師技能及天賦符文:

召喚師技能方面,為了得到線上單殺或配合打野擊殺的能力,點燃對蟲子意義非凡,閃現+點燃沒有其他選擇。

天賦方面,推薦使用21/9/0,讓蟲子在線上更抗壓,畢竟蟲子的技能CD比較長,耗藍量一般,因此不是非常需要通用天賦。

符文方面,紅色法術穿透X9,黃色成長生命值X9,藍色固定魔抗X9,對陣AD時可以選擇法術成長,大精華固定法術強度X3。

線上技巧及團戰思路

線上的大蟲子主W副Q一點E即可,一般來說大蟲子在前期線上主要以抗壓為主,畢竟大多數AP手長且爆發高,利用自身的被動可以得到很好的回覆能力,當然前提是你要做好補刀,不過大蟲子作為一個近戰來說補刀並不難,在線上蟲子儘量不要先手騷擾,畢竟Q技能的起手動作非常明顯容易MISS,而如果交了Q對手的中單就敢毫無忌憚的上前騷擾了,一般情況下可以等對手AP先手搞你的時候,你反手Q更容易命中,然後接W造成一波傷害,如果優勢比較大可以開著E上去平A拚命。

在路人局中,蟲子先生單殺的難度並不是很高,對耗的時候記得蟲子非常依賴平A,要學會走A消耗對手血量,一般來說能R死的英雄身上都會有一個紅色的標記,當然對手此時也會非常警覺,先看好自己的R技能的真實傷害,在對手血量接近此數字的時候,閃現WR,不死的話馬上補一個點火,線上單殺對方不要追求直接R死,否則容易被對方拉開距離而吃不到人,以擊殺為目的就好,至於疊層數小兵就夠了。

對於有治療的對手一定要注意,否則一個閃現R+點火被對方治療而沒死,對蟲子來說是非常虧的,線上沒有閃現的蟲子幾乎是沒有單殺能力的。

但是前期大蟲子過度的依賴線上的補刀和發育,如果網絡不好的話也容易出現問題,樓主我專業擼貨20年,推薦可以用迅游喲,效果不錯滴。

小技巧方面河道的第一隻螃蟹可以被大蟲子一口吃掉,進而掌控河道視野,而在拿龍時大蟲子非常有必要到場,對手有多少懲戒都毫無意義。

團戰期蟲子不要作為第一TANK進入戰局,畢竟最好打完一波技能,然後再衝進去,以便可以打出第二波QW,並找機會閃現R對方後排。

出裝方面,時光是大蟲子必出且優先做出的裝備,之後就以減CD為目標,可以考慮鬼書提高團戰的傷害,如果劣勢或者對線AD小冰甲是不二選擇,之後根據局勢考慮帽子沙漏、或者藍盾復活甲都可以。


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