《古劍奇譚二》手游測評:永夜初晗 再話奇譚
文章推薦指數: 80 %
由網元聖唐授權,蓋婭互娛研發的《古劍奇譚二》手游是一款懷舊向的仙俠手游。
《古劍奇譚二》單機版作為中國仙俠類遊戲中一款相當重量級的作品,其與劍俠情緣、仙劍並稱為國產新三劍,一直以來,他們都是老玩家口中津津樂道的話題。
而其遊戲豐富的養成系統和極為優秀的劇情都是遊戲最出彩的亮點。
在不少玩家的翹首企盼下,一款能夠在手機上體驗到原汁原味的古劍奇譚劇情的遊戲,蓋婭互娛研發的《古劍奇譚二》手游就在這樣應運而生了。
遊戲的具體素質怎麼樣,待筆者與你一探究竟。
沉浸經典懷舊單機版古劍
在遊戲開始之前,一段CG動畫映入眼帘。
看著遊戲中和《古劍奇譚二》單機版如出一轍的畫面風格,筆者也在懷舊之餘也開始逐漸期待起來手游端要如何展開遊戲劇情。
隨後的劇情CG確實讓筆者眼前一亮,在懷舊與致敬之餘,《古劍奇譚二》手游也確實走出了自己的新探索。
用實景鏡頭來展現其背景顯得更加務實,實時演算的劇情讓玩家的代入感倍增。
而新的遊戲劇情走向不但能吸引沒有玩過單機版的新人玩家,老玩家也能再次品味曾經的感動。
遊戲內通過主線劇情、支線劇情和羈絆劇情之間的互相交織,對於過去遊戲中留下的小遺憾也進行了相當有深度的填充。
在遊戲里可以和護短真人互動,也能知道樂家的母老虎究竟有多可怕。
當然,更會發現樂無異跑出來完全就是被爹媽坑了。
不論新人還是老玩家,看到這些有趣的小細節的時候都不禁會心一笑,對於遊戲劇情的接受度也都會相當不錯。
所以《古劍奇譚二》手游選擇在劇情和CG上下功夫確實也確實頗花了一番心思的,優秀的劇情體驗讓用戶更容易將自己帶入到遊戲的劇情之中。
此處即江湖
除了新劇情與CG的緊密配合外,全程配音也成為了遊戲中的另一大亮點。
筆者在遊戲中經歷劇情CG全程語音相伴,吳磊、山新等老師的傾力合作也給了遊戲另一種生命力,作為一個古劍的老玩家,筆者完全不忍心跳過劇情。
遊戲中因為不同事件接觸NPC的同時,配音老師貼合事件氣氛的語氣不斷增添著玩家在遊戲中的代入感。
遊戲在畫面、道具上的刻畫除了致敬懷舊單機版之餘,像聞人羽、樂無異、謝衣等原作中的經典人物也會在不同場景中悉數登場,一同跟隨著玩家闖蕩江湖。
玩家們奮戰過無數日日夜夜的百草谷,太華山等地的完美還原,也讓遊戲呈現出了《古劍奇譚二》手游製作方的良苦用心。
這些內容基於對《古劍奇譚》這個IP的理解與對古劍玩家的了解,其所構造出的古劍世界令人心馳神往。
頗具深度的養成玩法
遊戲目前提供了劍仙、仙靈、司陣等等六個職業,每個職業都有著自己獨特的定位。
無論是暴力輸出的劍仙還是正面硬剛型的鐵甲擎天,亦或是所有情況下都離不開的治療職業,不同的職業都有著自己不同的玩法和樂趣。
隨著遊戲劇情的發展,玩家也從一個不知所措的江湖新秀逐漸成長為揭開世界巨大陰謀的「勇者」。
當玩家粉碎了斷魂草陰謀之後,從這個階段起玩家除了關注遊戲劇情本身以外,遊戲中的養成玩法便逐漸顯現出來,幫派玩法、寵物系統、強化系統也隨著玩家等級的提升依次開放。
至於遊戲裝備方面,一鍵加強和方便的寶石系統讓遊戲裝備系統更加簡明易懂。
通過日常任務便可以輕鬆獲得的升級材料也讓休閒類玩家能夠很好的體驗遊戲的樂趣。
自動戰鬥的輔助AI相當高,這些設定在一定程度解放了玩家的雙手。
遊戲中絕大多數的交易品完全可以通過副本任務、活動日常來獲得,通過消耗日常積累的活力值來製作的各種消耗品,則是遊戲中幾乎最重要的素材。
不得不提的便是在遊戲原作中出現的偃甲系統,《古劍奇譚二》手游不但完美的還原了很多原作中讓人懷念的偃甲,還在原作的基礎上增加了大量有趣的新偃甲。
無論是蓮台還是偃甲犀牛,這些滿載回憶的小玩意也是遊戲成長中的一大助力。
在遊戲中每個偃甲都可以按照自己的需求為其進行獨到的技能打造,技能與偃甲之間的搭配也讓不少的玩家腦洞大開。
偃甲在升星升級擴充技能槽的基礎上,還可以進行部件刻印。
如果你有多個同品質的相同偃甲,那麼就可以消耗一個偃甲來對機括、齒輪等部位分別進行培養,提升偃甲整體的實力。
由此可見,玩家想要打造出一個完美的小跟班可不是一件容易的事情。
向競技化靠攏的操作模式與紮實耐用的社交體系
就PVE上來講,雖然遊戲避免不了站樁打鬥,但是成熟的輪盤式操作也給我們帶來了新的驚喜。
《古劍奇譚二》手游里的中後期副本在很大程度上強調了玩家實時走位,由於副本怪血厚難打,BOSS的技能也各具特色,玩家之間的配合變得無比重要,遊戲中幾乎所有的組隊玩法都需要玩家深入社交。
此時幫派的作用就逐漸的顯現出來,許多重要的任務都是圍繞著幫派展開的,這一設計無疑增加了玩家在遊戲中對於社交的要求。
然而談及遊戲中的PVP,在筆者有限的幾場體驗之中,操作、網絡穩定程度、遊戲職業技能合理利用與隊友之間職業的合理搭配等等諸多細節都會影響到PVP的體驗,反而個人的裝備並沒有能夠拉開足夠大的差距。
與玩家對抗時,走位與意識以及玩家對自己使用職業的理解就顯得尤為重要了。
然而就目前筆者的體驗來看,遊戲中的治療類職業有一些過於核心了,這在一定程度上有一些限制遊戲的玩法,不得不說略顯遺憾。
遊戲的社交系統除了幫會、組隊、師徒等聚合形式體現外,其他社交則圍繞著「玩家需求」而生,諸如下副本或者掛機,通過任務按鈕一鍵就可以加入當前任務隊伍,自動跳轉地圖自動跟隨,十分簡單便利。
總的來說,《古劍奇譚二》手游在遊戲內容設計上以人物養成為核心,注重玩法與功能上的豐富與便捷,裝備人物數值的平衡性方面調配的大致合理,這些都能看得出開發商對這款遊戲的用心。
小結:致敬經典的良品手游
《古劍奇譚二》手游作為一款單機遊戲衍生的MMORPG作品,在致敬原作的基礎上,針對手機平台進行了一定程度上的創新與改進。
龐大的劇情與更加豐滿世界觀給人耳目一新的感覺。
諸多的便利性功能也足以滿足玩家在遊戲性上的需要,相對輕鬆的資源入手模式也讓遊戲在公平性上有了一定的保證。
總而言之,如果你是古劍奇譚遊戲的老粉或者想體驗國產三劍中最年輕的「古劍奇譚」的魅力,那麼這款手游一定是一個不錯的選擇。
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