魔幻休閒風3D動作手游《龍之谷手游》評測

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《龍之谷手游》是由同名端游改編的3D動作手游,遊戲於去年年底開啟了終極測試,並於三月初正式開啟了不限號測試活動。

筆者也在遊戲上線之後,體驗了這款手游,現在各位玩家帶來這款3D動作手游的評測。

優質細膩的遊戲畫面

遊戲的畫面算是遊戲的一大亮點,載入介面的場景內容十分豐富,四種職業齊聚一堂,等待玩家參與新的冒險!而且這個圖畫是動態的,紅髮的法師,會做出翻書的動作,整幅畫面溫暖柔和,給人清新之感。

值得一提的是,戰士、法師、弓箭手、牧師四種職業也是端游最經典的職業,手游對端游的優點做到了繼承與保留。

職業選擇介面,四個職業角色會擺造型給玩家選擇。

遊戲初期只有四種職業,不過,在官方的穩步推進下,我們也有希望看到學者、刺客等職業逐步加入到遊戲當中。

過場動畫中的人物模型非常真實

官方給遊戲的語音投入了大量資源,幾乎每一個NPC的對白都有語音加入其中,增加玩家代入感。

不過還有部分對白缺乏語音支持,期待後期完善吧。

此外,在對話過程中,雖然能聽到語音,但NPC以及角色的嘴唇不會動,算是一個小小的遺憾了。

音樂、畫面是遊戲表達不可或缺的成分,優質的畫面加上充實的語音以及相對完善的劇情,給玩家帶來的遊戲體驗還是相當不錯的。

遊戲的視距比較遠,也就是玩家能夠看到的人物模型比較小,場景比例會大很多。

不過,在遠景上遊戲畫面表現的也很不錯,比如下圖中城牆的紋理、牆面上的裝飾物細節都非常多,沒有模糊或者失真的情況出現,當前的國內手游當中,很少有遊戲能做到這種纖毫畢現的地步。

細節充足的遊戲場景

多樣化的戰鬥玩法

遊戲前期的戰鬥主要伴隨著主線劇情的推進進行,在推進主線劇情的過程中,玩家需要進入各種副本挑戰各種魔物小嘍囉,擊敗大BOSS,躲避機關、欣賞劇情。

這一過程也是玩家熟悉遊戲內容的過程,比如裝備系統、技能系統、戰鬥方式、遊戲風格等等。

遊戲的戰鬥上手非常簡單,體驗過RPG或者MOBA類網遊或者手游的玩家對於手機左鍵盤移動、右鍵盤釋放技能的玩法都不會感到陌生。

遊戲的平衡系統也做的蠻不錯的,每個等級能夠擁有的資源都在官方規劃範圍內,系統會協助玩家進行資源分配,玩家不需要惆悵資源該如何分配,以及分配錯了該如何彌補損失等等。

筆者選擇的職業是法師,法師的核心就是通過走位躲避技能不斷尋找輸出機會,使用技能造成更多傷害從而完成任務。

競技比賽天梯系統

法師前期的手感相對一般,不過,在轉職成為魔導或者元素法師之後,手感會有較大幅度提升,比如元素的奧義技能火焰風暴會造成巨額傷害,對怪物造成擊飛效果,特效也相當酷炫。

在競技模式中,作為法師只需要遠程消耗,避免被對手近身作戰,等待奧義冷卻,施展奧義就能夠獲對對手造成巨額傷害,取得壓制性的優勢最終奠定勝局。

筆者與其他隊友組隊體驗之時,戰士能夠通過技能連接,對副本中的怪物造成滯空等效果,在PK當中也可以對對手施展從而進行壓制性打擊,技能的打擊感非常強烈,奧義技能也很酷炫,弓箭手的箭雨也會造成非常高的傷害。

後期進行職業二轉之後,能夠進一步選擇新的職業以及技能,更多玩法就有待玩家自行探索了。

飄逸靈動的弓箭手

總的來說,每個職業通過轉職以及技能選擇,讓職業充滿了可變性,使得遊戲的可玩性也得到了較大幅度的提升。

當玩家感覺對戰吃力時,在開始戰鬥之前,切換不同的戰鬥技能,可以極大程度上提升競技體驗,成功Counter你覺得非常難以對付的職業,提升天梯等級。

此外,玩家可以組隊和其它玩家一起挑戰深淵副本,獲得更多經驗和資源。

神官提供的日常任務

比如在神官處接取副本任務,可以直接進入副本,快速組隊,系統會自動匹配適當的玩家作為隊友提供給你,協助你一起通關副本。

完成每個任務都可以獲得相當多的金幣以及經驗值,完成所有任務,可以獲得神官提供的額外資源。

匹配速度非常快,隊友一般在二到四人,能夠讓玩家快速達成任務目標,不需要漫長的等待。

你也可以創建房間,然後設置密碼,帶領你的小夥伴一起打BOSS,戰魔獸,不用擔心其它玩家誤闖你的私人空間。

公會系統自然也是此類MMORPG不可或缺的內容,遊戲為每一個公會設立了一個專門的場地,所有的公會成員都可以自由進出公會場地,參與公會活動,公會語音系統也方便了公會成員之間開展公會活動,不需要QQ語音、YY等輔助手段。

可以容納大量成員的公會場地

遊戲設置了自動戰鬥功能,進行低等級的任務,玩家可以交由系統自動操作,筆者進入遊戲提升到二十級,都沒有陣亡過一次,所以這個遊戲的難度不是很高,大部分玩家都可以很快適應遊戲的節奏融入遊戲之中。

此外,遊戲還內置了電台功能,玩家打開電台即可聽到美女主播的語音直播,玩遊戲,不孤單!

競技平衡

PVP的平衡是大部分遊戲的薄弱環節,我們經常會看見很多遊戲中,某個職業在競技場碾壓其它所有職業,或者A克制B,B克制C,C克制A的情況出現,競技就變成了猜拳,失去了意義。

在《龍之谷手游》中,每個職業都有各自的特性,玩家可以通過自主技能的選擇,大幅度提高本職業的容錯率,在競技比賽中,更加得心應手。

筆者兩次對陣覺得應該是劣勢對局的戰士,都依靠遠程走位,不斷風箏對手輕鬆取得了勝利。

掌握本職業的優勢,學會操作,並將之發揮出來,玩家能夠很快在遊戲中找到屬於自己的樂趣。

「英雄戰場」每日都會提供豐厚的獎勵

遊戲的「英雄戰場」玩法是一個MOBA形式的遊戲,也就是說,進入「英雄戰場」之後,所有玩家將選擇新的英雄,在沒有裝備的情況下,依靠釋放技能來奪取據點擊敗對手達成勝利。

因此,等級在這裡將變的無關緊要。

所以,玩家不需要擔心不氪金就無法愉快玩耍的情況發生。

如上圖,筆者也在第二局進入狀態迅速獲得了勝利,整個遊戲的門檻並不高。

遺憾的是,英雄戰場目前只有一個地圖,如果能夠加入更多模式,將會變的非常有趣。

當然,在遊戲目前的結構如此完善的情況下,相信官方不會讓這個問題困擾玩家太久。

不用肝的休閒玩法

付費玩家與非付費玩家在任何遊戲當中都是存在的,而為了讓不付費玩家在遊戲中也能夠獲得不少資源,國內許多遊戲都提供了另一條途徑——那就是一肝到天明,也就是通過提供給玩家大量的體力,讓不付費玩家在消耗大量時間之後,也能夠獲得資源,將遊戲進行下去。

在《龍之谷手游》中,玩家真正需要做的重要的日常,目前來看只有兩個,一個就是前面提到的神官副本任務,系統命名為「日常任務」。

這個任務會提供大量經驗,是玩家提升等級獲得經驗的重要途徑。

另一個任務就是「巢穴」,這個任務將會提供專屬的裝備材料給玩家,如果你想要提升裝備屬性,那麼這個任務你可千萬不能錯過!

推薦的必做任務只有巢穴以及日常任務兩個

不過神官副本任務也給了玩家掃蕩的機會,如果你已經通關過副本,只需要使用掃蕩券就可以輕鬆完成任務,不需要花費太多時間。

遊戲沒有為玩家設置特別高的門檻,做完簡單的日常之後,開展競技、體驗劇情、收集遊戲內圖鑑時裝、參與公會活動全在於玩家個人選擇了。

前面筆者也提到了,在「英雄戰場」等不少玩法當中,遊戲沒有對玩家的戰鬥力、等級、裝備等基礎條件進行強制性要求,不同等級的玩家,在「英雄戰場」當中可以同台競技而不影響遊戲體驗。

所以,你不需要投入大把時間,也不需要投入大把金錢,就能感受到這款3D動作手游帶給你的優秀的遊戲體驗。

總評:

總分:9分

總的來說,《龍之谷手游》是一款系統完善,玩法豐富,畫風細膩溫暖Q萌的3D動作手游,對端游進行了良好的還原。

完善的遊戲系統為玩家提供了便捷的社交活動以及競技性內容,並且遊戲沒有強制玩家投入過多時間獲取日常資源,相對國內大部分網遊、手游來說,休閒了很多,大部分玩家每天抽出一點點時間就能夠很快達成日常目標,去體驗遊戲的其它有趣內容。

遊戲略顯不足之處在於,劇情代入感相對匱乏,一方面Q萌的人設及畫風更受青年群體喜愛,年邁的筆者,已經擋不住歲月的侵蝕了;另一方面,魔幻題材並非國內原生題材,也有一定的文化隔閡。

此外,想要投入更多時間肝下去的玩家會感受到體力條明顯不足,這時候體驗競技內容也是一個不錯的選擇。

整體來說,《龍之谷手游》體系完善,玩法豐富,值得喜愛魔幻類題材的休閒玩家上手一試!


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