《最終幻想14》全解密
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國服《最終幻想14》已經於25號開啟了開放型測試,不過想要體驗遊戲的玩家必須花39元充值才能進入遊戲,這個比其他遊戲顯得略高的門檻讓不少玩家都處於觀望狀態。
今天17173為大家帶來了關於遊戲的進一步介紹,希望在能讀了本文後,哪些還沒來得及進遊戲體驗的玩家對FF14有個更清楚的認知。
FF14適合什麼樣的玩家?
由於沒有野外PVP,PVP的玩法基本為0,因此對於喜歡PK的玩家可能不大適合。
對於喜歡體驗傳統MMORPG模式的副本、劇情、任務的玩家,如《魔獸世界》,以及和魔獸世界比較相似的遊戲《劍網3》、《天下3》等遊戲的玩家來說,可能會比較合適。
因為FF14中有很多和魔獸類似的元素,比如副本的設計、戰法牧的配合等等。
任務也是海量的多,根本做不完,此外還有類似《激戰2》的動態任務系統。
在劇情方面,FF14的代入感比一般遊戲更強,遊戲的劇情中穿插了大量的過場CG,人物間的對話也並非站著不懂光說話,而是伴隨著大量的動作、表情。
劇情中向你下跪的NPC
上面有提到FF14較為傳統的MMORPG玩法,此外比較讓人稱道的當屬自由轉職系統和生活職業。
自由轉職系統允許用一個角色體驗到所有的職業——你所需要做的只是切換武器而已,不同職業間的某些技能還可以繼承,讓你的主職業變得更加強大,你也可以通過切換奶、DPS、T來進行同一副本的不同體驗。
而生活技能也不像傳統遊戲那樣無腦,在一般的遊戲中做出高品質的道具都是要看RP的。
FF14中的製造雖然也需要RP的支撐,但你可以將獲得高品質道具的幾率,通過技能搭配來變得更高。
製作過程中也比較有趣,並不無腦。
通過技能的搭配,你甚至可以將物品的優質率提升到100%
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以副本和任務為主要玩法,副本強調戰法牧鐵三角的傳統配合。
但整體來說,FF14的副本不像wow那樣對人數、通關時間要求那麼高。
FF14普通副本攻略時間大概為一個小時左右,大型團隊副本也只需2~3個小時。
另外,FF14副本的容錯率比wow更高一些,副本的設計有一些自己的特色。
20級副本Boss 火神伊弗利特
FF14可以說是休閒黨的福音,滿級只需要70個小時,所以升級根本不著急。
你可以騎著坐騎到處亂逛,順便挖挖礦,釣釣魚,路上遇到暴民團跟著他們一起打打動態事件,或者開任務匹配器讓系統匹配一個副本玩玩。
你也可以和妹子基友一起到海邊高山上看日出日落,看看雪景,一切都是那麼輕鬆愉快。
最最重要的一點,FF14不會因為你一段時間不玩而跟不上別人的進度,即使一個月沒上線,你依然可以回來跟小夥伴開心玩耍。
釣魚是目前小編最喜歡的事情之一
由於FF14自身比較慢熱,大概到15~20級左右才能感受到遊戲的樂趣。
前期找不到地圖、技能CD太長、一些不人性化的設置等問題可能也需要玩家一段時間才能適應。
滿級玩法會很多嗎?後續開發進度如何?
滿級玩法有大型團隊副本(8人、16人、24人的),同一角色的不同職業體驗,裝備外形收集(後續版本會出幻化系統),4大種族的聲望等等。
關於開發進度,國際服為一個月一個版本,新版本可能包括新副本、新Boss等等。
將在未來加入的新職業雙劍士以及進階職業忍者
如果你玩過單機版,那你肯定會對網遊版中的陸行鳥、魔導裝甲、以太、水晶等物品感覺非常親切,甚至職業(如龍騎士、黑魔、白魔)、裝備外形都在像系列致敬。
而單機中的奧丁、巴哈姆特、火神等召喚獸,也會在遊戲中以Boss的形態出現。
此外,FF14還開展過和單機版的聯動活動,你甚至可以直接在遊戲中獲得一套雷霆的衣服。
雷霆聯動衣服
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