新游嘗鮮坊:動作根基紮實《覺醒之刃》評測

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《覺醒之刃》是由成都志游開發,並由情緣閣運營的一款2.5D在線全鍵盤動作過關類網遊,遊戲招式華麗流暢,招式無縫對接,打擊感強是它的特點,裝備和技能也比較完備。

目前遊戲在6月10日已經開始「神兵利器」測試,期間不需要激活碼。

如果你是喜歡格鬥類和已經對滑鼠操作感到厭倦的玩家,不妨和小編一起來圍觀一下本作吧!(編者註:《覺醒之刃》前身就是《狂刃》)

既然是格鬥類遊戲,近戰職業肯定少不了,遊戲中除了火槍手為遠程輸出之外,其他三種職業(格鬥家、隱襲和劍士)均為近身戰鬥職業,在定位和武器上體現出差異。

每個職業到了20級還會進行轉職,每種職業都有兩個轉職方向,在職業選擇中也對轉職進行了簡單介紹。

角色創建,圖為遠程輸出為主的火槍手

傳統動作刷圖模式

貫穿遊戲基本的玩法就是推圖,玩家從最簡單的普通模式下開始闖關,通過前一個模式之後更高的難度才會解鎖,同一張地圖下有「普通—困難—精英—噩夢」四種模式,15級之後的地圖到了精英難度可能會出現額外劇情,其他情況下除了普通模式有任務劇情之外,其他模式下僅僅是簡單地推圖通關即可。

在這種玩法下,任務就顯得不那麼重要了,乎所有的主線和支線任務只要地圖要求難度通過就能完成該地圖相關的任務。

一個野外地區會包含幾張地圖,根據主線發展基本上都要全部刷一遍

通關地圖之後,基本上相關的任務都會完成,遊戲將大部分任務的尋路過程都省去了,直接點擊「完成任務」就可以獲得經驗

全鍵盤戰鬥方式,攻擊流暢連貫

新手初期熟悉鍵位和招式需要一點時間,不過在熟悉之後,就能體驗到不同的技能招式配合帶來的攻擊的爽快和連續感,關卡中連殺率和連招擊殺率還關係到最後的通關評價。

推薦新人玩家最初選擇遊戲提供的橫版格鬥網遊鍵位,操作更加符合畫面的習慣。

雖然遊戲中每個職業都配置了8個招式的鍵位,但相信大多數玩家都會發現,善用X鍵(普通攻擊鍵位)才是王道!

初期提供兩種鍵位選擇,推薦第一種

遊戲中就算僅僅只按X鍵會出現不同的連招,再配合方向鍵和跳躍鍵變化更多

設計自己獨特的攻擊招式

如之前所說,普通難度的副本,即便亂按一通也能通過,但到了中後期遊戲,隨著副本難度的提高,技能的作用也越來越大。

特別是不同技能連招之後能有效提高連殺率和連招擊殺率。

玩家還可以通過分析不同技能的作用,逐漸地形成自己的連招風格,在合適的時機使用對應的招式,不必拘泥於遊戲的那幾種推薦連招。

格鬥家的三角踢技能是迅速提高連擊率的極佳方式

對技能的鍵位要儘可能熟悉,反應迅速才能讓怪物無處出手!

轉職:熬到20級終於酷炫了起來,然而...

經過一系列的「煎熬」,從遺忘之林一直刷到繁茂聖殿,從普通一直刷到困難和精英,終於接到任務提示可以轉職啦,不知道到這裡的玩家有沒有一種推圖推到吐的感受?小編不幸地告訴各位玩家:洗洗睡吧,20級以後還是要繼續推圖的~

不過說到底,轉職還是挺讓人有成就感的一件事,轉職之後定位就更加細緻,例如格鬥家可以選擇更加講求格鬥招式的神徒,和使用惡魔之力的鬼手。

轉職成功之後,技能點數會全部「洗白」,玩家可以重新根據新職業進行分配。

轉職任務一共有9環,還需要最後一個地圖的精英難度刷通關,少年,加油吧!

在轉職之前,導師會安排模擬試煉,讓玩家更加熟悉轉職後的職業特性

轉職之後增加轉職技能,技能會全部清零,玩家可以重新分配技能點數

遊戲中的20級轉職也是一個分水嶺,20級之前升級的方式比較單一,到了20級之後更多的活動和支線副本也相繼解鎖,玩家可以選擇繼續跟隨著主線任務推圖,也可以選擇在不同時段參加活動和副本,同時還可以加入公會,進入競技場與其他玩家進行PK。

20級後解鎖的「弒魔之路」是主要的支線副本玩法,類似於BOSS戰玩法。

共有6個關卡,越往後BOSS和怪物的難度越大,適合組隊共同配合通關。

弒魔之路有不同關卡,20級之後每十級解鎖新的地圖

副本中需要擊殺6隻BOSS和大量的小怪,越往後難度越大

17173評分:7.0

《覺醒之刃》全鍵盤的操作還是比較出彩的,配合連貫和眼花繚亂的招式能讓玩家體驗到連招和攻擊的快感,熟悉了操作之後,玩家還可以根據自己的習慣設計出不同的招式配合。

不過雖然遊戲的動作根基紮實,但畫面水平、玩法模式都顯露出了一些過時之感,顯得缺少一些吸引力。

僅推薦給喜歡傳統動作刷圖過關類網遊的玩家們。

遊戲截圖欣賞:

【編輯:Nando】


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