《龍之谷》手游評測 冒險之旅再次起航

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端游的復刻與改良

《龍之谷手游》由同名端游改編的3D動作手游 。

在經歷數輪測試之後,終於宣布將於2016年12月7日開啟終極測試。

對於原本的《龍之谷》老玩家而言可謂真的是千呼萬喚始出來啊。

而近日由騰訊代理的《龍之谷手游》2017年3月2日全平台正式上線!新老玩家們聚集於此,為了阿爾特里亞,一起去冒險。

其實對於廣大的《龍之谷》老玩家而言,《龍之谷》在還是端游的時候,就是一款不同於其他3D遊戲的,具有極其強烈打擊感的一款遊戲。

不少玩家在聽到手游要出的消息後都翹首以盼,因此在《龍之谷手游》一出就引起空前的火爆的結果也可想而知了。

在《龍之谷手游》中,相比端游,就只有四個職業,雖然相比而言有點少,但從技能信息特徵和屬性方面就完美的復刻了端游,而在轉職方面,從15級的第一次轉職到45級的第二次轉職後人物性能上以類似BUFF的全新屬性來加固人物性能上以類似BUFF的全新屬性來加固而言,相比端游還是有很大的出入的。

不過在劇情方面就和端游無差,全景基調也以人魔對之間的正邪抗來展現,不過整體的劇情與世界觀貼靠非常緊密,並以主線任務的表現形式成為玩家去探索副本、收集裝備的重要理由。

劇情上從故事的起源,要去打的怪物到一遍又遍的幫助人帶領玩家操作著角色踏上了冒險的旅程,端游的劇情體驗感和打擊力在手游里有重現,讓玩家投入全身心去感受遊戲的世界。

又是一個刷刷刷肝肝肝的遊戲

又是一個刷刷刷肝肝肝的遊戲

不得不說到的是《龍之谷手游》與其他相類似的ARPG遊戲差不多,都是需要不停的刷裝備,耗費體力去肝各種來提升自己的能力,屬性等,變強成為了玩家的主要目標。

戰鬥貫穿了整個遊戲的主類容,玩家的成長則是:刷本獲得裝備,強化裝備繼續刷本這樣的模式,在整個體驗過程中,戰鬥與操作主體是個人,刷本則是社群。

當然遊戲內也設有商城,雖然不強制玩家必須去購買,但是打本或者交易的來的物品很多時候不見的是適合自己的,所以這也對充不充值會有一定的影響。

玩法多樣 耐玩性高

不得不提《龍之谷手游》在繼承了端游的一系列內容的同時,包含了多樣的玩法,比如PVE副本,PVP對戰,甚至還有休閒的寵物系統。

PVE推圖主要集中在副本,副本分為劇情與深淵,兩種副本的模式相同,只是難度不同,而深淵更容易出高品質裝備與大量經驗。

在社交方面,本作更加注重公會社交,在公會玩法設計上,設有獨立的公會本、BOSS、公會戰等,接近端游模式。

PVP模式則有常規的PVP對戰,還有PVE爬塔和裝備強化系統,休閒玩家還有寵物玩法以及以賺金幣、賺經驗的主題本也都設有。

全然滿足不同人群的需求。

精美恢弘的畫面 情懷與感覺同在

精美恢弘的畫面 情懷與感覺同在

《龍之谷手游》不僅是遊戲的模式,劇情類容承襲了端游,甚至在畫質上得到了突破性的提高,鮮明的日韓清新畫風、令人心曠神怡的迷人風景、3D技術渲染的職業角色以及無比炫酷的技能特效都深度還原端游品質,日常活動中如同奔跑在生氣勃勃的奇幻世界裡,戰鬥時又給予玩家拳拳到肉的深度打擊感。

此外,《龍之谷》手游在場景、光影的處理上也嚴格入微,呈現出更多的空間立體感,將人物、環境細節表現得淋漓盡致,帶給玩家更多的體驗樂趣。

另外《龍之谷手游》中人物,NPC,哪怕BOSS,小怪,都是Q版,萌點滿滿,也沒有一般遊戲的充滿血腥暴力的衝擊力畫面,相反給人的感覺就是在進行著一場夢幻中的童話冒險故事。

而從整個《龍之谷》到《龍之谷手游》看,盛大與騰訊是喜歡手游能繼承端游的核心,能吸引更多新人玩家的同時又能聚集老玩家,對廣大IP粉來說,簡直感到了誠意滿滿。

總結:

《龍之谷手游》其實在最開始就有著很大的壓力,因為早有端游再先,太多的刪改會讓許多《龍之谷》老玩家反感,不過現在看來,全然還是原來的感覺,無論是打擊感,畫面,場景,劇情甚至模式,都是值得一玩的遊戲。

儘管在ARPG類的遊戲中國內並沒有太出彩的,就連《龍之谷手游》目前也看得出來逃脫不了肝肝肝的命運,但是,還是拭目以待吧!


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