爐石傳說進化薩詳解 強度與娛樂並存的牌組

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大家好,我的遊戲ID是Ancientelder,是一名爐石傳說美服天梯月常傳說的國人玩家,這半年內有兩個月打進了美服月末的結算前百,目前人在澳洲,最近比賽的最好戰績是2016年暴雪嘉年華澳洲賽區的冬季預選賽八強,春季預選賽九強。

預選賽結束後閒來無事,特來與大家分享一些我對新版本進化薩的理解。

首先我要說明的一點是進化薩是一個偷雞牌組,在當前天梯環境下並不是一個能穩定上分的牌組

如果你的目的是上分,我推薦你使用中速薩或者瓦王戰,這篇攻略並不適合你;如果你的目的是在你的當前分段玩一些娛樂卡組,那麼進化薩可以滿足你的需求。

牌組(第一版)

先上一套我在4月末打到美服傳說Top200的進化薩,我認為是天梯強度相對比較高的一套。


這套牌本質就是用中速薩的殼子,加了進化和甲蟲,實際上帶了這兩張牌前期會讓出很多節奏,導致內戰無力,對動物園更加無力。

同時對控制卡組和其他中速卡組的勝率會有所上升。

後來實戰中我發現,這套牌前期還是很依靠天胡,然而內戰還胡不過對面,而且天師和魔像後期抓來和進化不搭,尤其是魔像的過載在後期經常讓人頭疼。

蛛魔雖然看起來很美,實戰中表現總是不盡人意。

毀滅之錘被哈里森吃掉後直接輸掉比賽。

打控制卡組的時候牌也會打沒,出現摸一打一的情況。

所以我就打算將牌組變成前期不以過載為主的風格,也不帶毀滅之錘。

實際上就是放棄前期,加強後期。

中間我試過很多不同的隨從,後面會講到。

也試過加入更多法術,但和進化以隨從為主的概念不符,經常會卡手很多法術。

最後搞出了這麼一套打後期的進化薩。

卡組(第二版)

因為前期放棄了天師加魔像,2費只能轉圖騰或者蜘蛛,直接導致了3費開始遊戲的狀況,所以1費加入了低階侍從,2費22還能成長可以騙解。

中期沒有很多過載,可以很舒服的按費用拍怪。

有2費法術和暮光之錘可以解決很多流行的4血生物。

像火元素這樣的戰吼生物配合進化才是正確玩法,實際作用比蛛魔要大很多。


單卡解析

先說說卡組內的卡,後面會提到其他沒有選用但是可能有價值的卡。

1費 低階侍從:主要是為了對付快攻不要讓出1費的節奏。

先手的情況下,在第二回合2-2的身材可以吃掉烈焰小鬼,也可以攻擊1-3身材而不死。

後手的話可能會被白吃,但一般來講後手留牌打快攻是要找石化武器的。

對付其他中慢速職業,這個小傢伙還是可以騙一個前期的解牌,也不虧。

替換卡牌

銀色侍從:這張牌是配合其他牌補刀用的,我這套進化薩前期沒有能打的,並沒有刀給她補,所以放棄。

末日:如果2費對快攻準時下的話,確實是2費最強。

但這張牌對陣控制卡組時會將比賽拖後一個回合,沒有進化配合時,因為場面大部分時間是薩滿的,所以是張死卡,不推薦。

如果在你分段的環境大多都是快攻卡組,建議別玩進化薩。

1費 石化武器:還是靈活,而且相對於閃電箭,不過載很關鍵,還能和奧拉基爾配合12血斬殺。

替換卡牌

閃電箭:其實可以和法強配合,但過載1有時會背鍋。

2費 雷暴術:打4在現在環境裡很關鍵,瓦王戰的暴亂狂和猴子,奇蹟賊的盜賊和藍龍都被這張卡完克。

不帶兩張的原因是會卡手。

替換卡牌

雷鑄戰斧:2攻還是太低了,殺不到什麼東西,而且牌組裡沒有治療,不敢賣臉賣太狠。

2費 永恆哨衛:由於卡組裡有2張甲蟲找3費,所以可能會有5,6張過載2的法術。

總體而言並不出彩,但偶爾會立功。

比如說5費閃電風暴加哨衛,6費火元素基本就完成返場了。

替換卡牌

火舌圖騰:前期站不住場的情況下,第二張火舌圖騰經常會卡手,故不推薦。

熔岩震擊:需要打2的情況比較少,而且無法和進化配合。

小軟:對比起來,哈里森更加適合這套牌。

2費 寶石甲蟲:個人認為非常關鍵的一張牌,靈活性極強。

對快攻可以找狼魂和AOE,治療波;對慢速可以找妖術,或者熔岩爆裂斬殺,甚至是視界術過牌。

3費中立也有很多特效牌,比如說銅須,130或者工匠大師。

而且娛樂性也很強。

替換卡牌

工程師學徒:這種並不是需要過牌找組件OTK的卡組,這張牌思路不搭。

血法師薩爾諾斯:這套牌傷害法術只有3個,無法做出良好的配合。

3費 狼魂:後期抓到能救命的卡,前期的話因為過載,在這套牌里其實不如圖騰師。

1張狼魂很關鍵,不能再減了。

3費 銅須:這套牌里能打的怪基本都是戰吼的,帶一張銅須只賺不虧。

銅須火元素,也有6點過牆斬殺。

打快攻不要貪,3費沒怪就下一個銅須讓對面解。

替換卡牌

野性狼魂:看個人喜好,我把第二張狼魂換成了銅須。

如果你感覺苟不住,狼魂並不差。

4費 阿古斯:這個卡位比較靈活,我個人做過很多試驗,很多卡都能用,最後為了穩定還是帶了阿古斯,給火元素,藍龍這類的加1血有時候就能大吃小,然後進化出一張5費和一張6/7費,非常強。

替換卡牌

頑石元素:因為戰吼怪很多,可以考慮這張牌,但後來被科多吃怕了,所以放棄。

投火無面者:過載,不搭,進化了還不如不進化。

而且這套牌無腦解場,用不到7攻那麼高。

詛咒教派大師:這套牌只帶了1張火舌,配合起來比較困難。

而且小怪進化更賺一些,實戰中效果不佳。

零食商販:4點治療還是少了點,而且前期不會掉很多血,應該是不如森金,但是森金也沒有薩滿帶的。

破法者:有兩張呱,寶石甲蟲還能找呱,沉默作用不大。

紫羅蘭教師:我用這張牌試驗過很久,娛樂性確實不錯,看起來也很美,我一下這張卡對面都死命解。

但問題是生出來的1/1學生是0費的,所以進化只能進化出1費的怪,大部分比較Low,最後還是沒有選用。

5費 暮光之錘:能打4確實很美,但如果不是遍地哈里森小軟的話,我肯定還是會帶毀滅之錘的。

還有一點就是亡語出的4/2是3費的,可以在第二次攻擊的當回合直接進化,4費的怪虧身材的很少。

替換卡牌

毀滅之錘:不被吃的話就是神器,被哈里森吃了就直接gg。

而且我放棄了天師過載流,所以自然也放棄了毀滅之錘。

5費 碧藍幼龍:整套牌都沒什麼過牌,就靠2張碧藍龍了,還是很關鍵的。

替換卡牌

升騰者海納澤爾:看起來很美,實際上沒卵用的典型。

帶一張不是不可以,5費準時下當嘲諷吧,對面不解還能換一個小的再進化。

雷霆崖勇士:圖騰不是很多,不如用碧藍龍過牌。

哈里森瓊斯:根據天梯環境決定帶不帶,現在來講的話一般還是帶一張,吃戰士。

(薩滿默認打不過)

科多獸:能吃個末日,其實也不錯,但是藍龍的過牌實在太關鍵了,沒有卡位給科多。

6費 火元素:打3現在看來有點不夠用,但是火爹還是火爹,論返場比別的6費強多了。

替換卡牌

蛛魔先知:3費4-4對面解不掉下回合直接變7費確實很強,但是解不掉的情況實在是太少了。

而且神抽的時候這張牌也太傻,用4費5費下只這張牌也是虧,對場面沒什麼幫助。

如果說要和進化配合,就要卡在手裡很久,看起來很美的牌。

之前帶雙魂的時候用這張牌,3費狼魂4費上這張牌對面很可能會解不掉,然後進化之後直接爆炸。

如果你帶了雙狼魂沒帶銅須,可以試試蛛魔,替代雙火爹。

8費 奧拉基爾:不帶奧拉基爾這套牌就完全沒斬殺了,而且配合進化也不錯。

替換卡牌

沒什麼好替換的,薩滿就是8費封頂,再多了就和過載衝突了。

唯一可以考慮的是

大螺絲:沒卡位兩張卡都帶,所以帶了大螺絲就沒了斬殺,而且肯定不會進化大螺絲,所以我就帶了奧拉基爾。

沒有選用的單卡:

先祖知識:4費過2張還是挺虧節奏的,可以帶1張後期費用充足時使用。

治療波:主要還是卡手,需要加血的時候如果甲蟲能找到一張就很好。

元素毀滅:卡手,打全場,而且只有1張解鎖,節奏虧太多。

法力之潮圖騰:沒場面的時候也就過1張牌,太虧節奏,圖騰師搖出來白給的就很好了。

嗜血:可以考慮帶一張,就是打劣勢對局時會卡手,打優勢對局會玩的話不用嗜血也能贏。

奧妮克希亞:我沒帶嗜血,所以就沒帶奧尼。

這張卡就算是不配合進化也是很強的。

玩法

這套牌雖不講強度,只講娛樂性,但如果隨便打的話,也會掉很多分。

所以我來簡單說說:

首先就是進化的用法,不要想著等鋪了一地再進化,對面不會給你這個機會,就把他當做一個返場法術。

4費的時候可以直接用圖騰師加進化,結果就是4費+2費站場。

6變7,1變2這種情況如果有條件最好能配合進化大師,尤其是7變8是極賺的。

有機會的話,先用進化,再用進化大師把要背鍋的再進化一次。

還有就是要考慮到進化後的激勵怪,優勢的時候場面上怪多,儘量先進化,再圖騰。

妖術要看好對面的職業,比如說打盜賊,盜墓匪賊就可以呱掉,對面就少一個硬幣。

打動物園也可以直接呱掉小鬼首領和夜色鎮議員。

薩滿很靠場面,打快攻的時候不能貪,手裡有什麼牌就下什麼牌。

打控制的時候多轉圖騰鋪場,裝作有嗜血,大怪最多同時上2個,逼迫對面交解。

職業對陣的話,其實打法和中速薩差不多,就是啟動會更慢,但是中期很強,簡單說說吧。

對戰士:節奏/奴隸戰,沒拿到場面之前不用碰對面的血,對面下什麼解什麼,完全不給他過牌,最後靠手牌優勢獲勝。

防戰,給他壓力,造成一個他不亂斗,你嗜血他就會死的場面,然後非常重要的一點就是防復仇打擊,很簡單,他的血量減去你場面上攻擊最高的怪大於12就可以,對面兩個亂斗交完,復仇還打不出來,自己就跑了。

對薩滿:都是劣勢。

打臉薩還好說,有aoe還比較容易拿回場面,甲蟲如果能找到治療波還沒準能打。

中速薩是爸爸,對面鋪場比你厲害,只要清乾淨你的場不給你進化的機會就完全不能打。

對盜賊:奇蹟賊就怕幾個中等身材的怪站在場上他解不乾淨,所以如果能抓住機會把圖騰師加隨便兩個圖騰一進化,再來個狼魂之類的,盜賊就很難打。

對術士:對動物園,就靠aoe那回合,aoe之後動物園有1個回合只能鋪場不能解你的怪,抓住這個機會再下一個怪加進化拿回場面,沒抓到aoe的話直接投了就好。

對宇宙術,也是爸爸級的,aoe太多太雜,不好防,就指望著對面摸的不好,或者進化出厲害的怪吧。

對獵人:很簡單,全程搶場面,8費前尤其要清乾淨防好獸群,剩下就是注意別被搶臉搶死。

對奶騎:和中速薩差不多,但應該更難一點,因為爆發低。

總而言之因為這套牌有發現,以及滿編了進化,娛樂度爆表。

如果各位看官有什麼問題或者意見,請回帖提出,我們可以討論討論怎麼樣讓這套牌更好玩,謝謝。

作者:Ancientelder


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