爐石傳說進化薩卡組匯總 新版本進化薩卡組
文章推薦指數: 80 %
爐石傳說作為一名長期的薩滿玩家,我一直在等待一個薩滿可以不去快攻也能排進第一梯隊的卡組。
冠軍試煉版本曾經許諾會增強圖騰薩,而且它確實」成功」的做到了…… 但是進步的太少了。
圖騰薩滿在冠軍試煉版本仍然距離強力卡組很遙遠。
現在上古之神的低語版本給了薩滿一大票優質且能獲得節奏的卡牌,尤其是配合已有的某些卡牌後能發揮更強大的作用,絕對有潛力將薩滿職業推到天梯前列。
現在的中速薩滿不再依賴對圖騰的combo而產生質變,比如將一個隨從變為更費用更高的身材。
關鍵是,這些機制不再只能增強圖騰自己,也能夠互相產生效果,可以讓你選擇去buff圖騰或者乾脆把它變為一個二費隨從,這意味著,終於中速薩可以在每個回合都能在場上出現有威脅的隨從了。
戰術:
當你在新版本的標準模式中看見薩滿時,你的第一反應應該是… 我怎麼才能把這麼些好卡都放進我的卡組? 薩滿以前也擁有一些遊戲中非常強力的卡牌,比如妖術,大地震擊,火舌圖騰和奧拉基爾,但是那時候超載帶來的水晶緊張也是薩滿職業的一個大坑。
現在,我們可以在上古之神的低語版本中用進化之主,升騰者海納澤爾和暮光神錘來連續進化,配合海象人圖騰師和雷霆崖勇士等卡。
那麼現在的問題就是,我們去掉哪些牌呢?我們是走圖騰路線還是進化路線呢?答案是我們選擇這些牌里最好的那部分來獲得最強的節奏壓制。
這首先就定義了我們是一套節奏優先的中速卡組,在拿到buff前依靠強力隨從站場,最後靠奧拉基爾終結比賽,但是首要的目標還是在比賽的中期控制場面。
卡牌選擇和關鍵配合:
為什麼要選擇坑道穴居人呢? 你一定會認為坑道穴居人是一張快攻卡,而實際上它的靈活性遠高於此。
一費1/3本身就很難解,配合薩滿的新卡雷爆術以及其他過載法術,穴居人可以帶來超強的前期節奏,這對薩滿來說至關重要。
為什麼要帶寶石甲蟲? 薩滿卡組的一大痛苦取捨是,這個職業在對付快攻和中速職業時都有強力的卡牌,但是不能在一套牌中有效的結合。
閃電風暴和治療波在對付中速職業時用處很小,而在打快攻時確實最關鍵的卡牌,變呱對於中速職業也是同理。
寶石甲蟲是張精華之卡,可以讓你根據對手進行調整,還可以很好的配合進化和進化之主來獲得節奏。
為什麼要選擇升騰者海納澤爾?在冠軍試煉版本中圖騰薩滿經常會希望能獲得一點治療來多撐一會進行斬殺,尤其是面對快攻職業時。
海納澤爾這張卡正好讓你可以在獲得治療時還能保持節奏,因為它的身材對於6費隨從來說也很不錯,如果釋放AOE法術更是能獲得大量的治療。
什麼時候使用進化/進化之主?最好的buff隨從就是那些用戰吼來buff的隨從們,而正好薩滿有許多這樣的隨從。
更何況英雄技能本身就可以是個2費的隨從,那麼下面就來統計一下各種隨從buff的優先級:
海象人圖騰師:3/2 -> 3/4 (12%的屬性增加)
寶石甲蟲:1/1 -> 2/3 (12%的屬性增加)
英雄技能圖騰:1/1 或 0/2 -> 2/2 (15%的屬性增加)
被沉默的火舌圖騰: 0/3 -> 3/4 (12%的屬性加成)
暮光神錘的隨從: 4/2 -> 3/4 (12%的屬性加成)
奧拉基爾:3/5 -> 7/8
注意狼魂和火元素一般都不是好的進化目標,除非你已經用他們攻擊過了,這樣他們可以被治療成滿血。
不過他們其實已經是超模的身材了,即便是升級成多一費,也不能增加多少屬性。
不過有一種情況例外,就是當你急需要一個嘲諷隨從時,把一個6費隨從變為7費,能有25%的幾率讓其變成一個身材差不多但帶嘲諷的傢伙。
為什麼不帶投火無面者呢? 這張牌無疑是優秀的,但是我們的卡組過於依賴水晶曲線,而超載2對我們來說有些太多了,而且對於進化來說它幾乎無法獲得buff。
為什麼要帶永恆哨衛? 比起以前的熔岩震擊這張卡要好很多。
但是這張卡主要是來配合元素毀滅的。
任何用過元素毀滅的人都知道,如果清完了場接下來沒有後手隨從,下一回合很容易就會因為過載而陷入被動。
一旦當你能輕鬆抹掉元素毀滅帶來的過載時,這張卡就會變得極為珍貴,尤其是在面對新版本帶來的整體降速的天梯環境
為什麼帶暮光神錘? 這張牌的優點似乎存在爭議,但是這絕對是一張壓節奏控場面的好牌,你甚至可以把它視為中速薩德頂樑柱。
亡語生個小崽不僅能壓制大小軟,而且也是很好的進化目標。
由於薩滿能用漸進式的傷害來解決任何多於4血的隨從,且海納澤爾還能夠救回臉解怪造成的傷害,所以我並不認為4點傷害對於這把武器會顯得過低。
為什麼不帶奧妮克西亞? 我不認為暴雪的伺服器有能力計算出這樣的場面能帶來的超高價值(笑)。
新版本歐服傳說 強勢崛起的中速進化薩
這是歐服玩家Serology分享的一套中速進化薩卡組,不同於kolento的版本,這套卡組沒有帶太多的過載隨從,橙卡方面則選擇了奧拉基爾來提高斬殺線。
看過kolento版本的玩家應該都對他又帶進化又帶過載有比較深的印象(與其稱kolento的為進化薩不如稱之為過載薩,畢竟只帶了進化沒帶進化之主)。
kolento的帶法優點在於從前期到後期壓制力都較強,Serology的這個版本優點則是進化的結果更值得期待。
這個卡組不同於kolento從前期就開始不斷施壓的打法,是前期控場中期發力的中速型套牌。
強勢的一波主要在6-10回合這個階段,2種6費生物在進行過小規模的非致命交換之後都是不錯的進化對象。
別忘了奧拉基爾衝鋒過一波之後如果下回合他還活著,把他進化成9費生物也是特別划算的,畢竟一個3/5風怒沒有石化武器/火舌配合的時候並不是那麼的強。
此外這個卡組最靠譜的地方在於至少看起來帶的卡都是有道理的,不像kolento的卡組那樣非常任性的帶了新霍格,所以說有時候真的不要迷信知名選手,到底哪種版本的進化薩卡組更好用還得看實戰的檢驗。
根據筆者測試的結果,這個卡組玩起來經常會有意想不到的進化結果,奧拉基進化成管理者這種事還就真的發生了……駕馭這個卡組的時候,技術是一部分,運氣也同樣重
爐石傳說進化薩詳解 強度與娛樂並存的牌組
大家好,我的遊戲ID是Ancientelder,是一名爐石傳說美服天梯月常傳說的國人玩家,這半年內有兩個月打進了美服月末的結算前百,目前人在澳洲,最近比賽的最好戰績是2016年暴雪嘉年華澳洲賽區...
爐石傳說薩滿為何無敵?盤點薩滿曾經的崛起之路
爐石傳說薩滿如今已是當之無愧的版本霸主,到底是什麼時候開始我們逐漸感受到被它支配的恐懼?小編帶來了爐石傳說薩滿為何無敵?盤點薩滿曾經的崛起之路,一起來看吧。作者:忍野文琪君