任天堂新主機的手柄令人驚奇,但首發遊戲令人擔憂

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任天堂如約在 1 月 13 日 12 點舉辦了關於他們的新主機 Nintendo Switch 的發布會。

在最開始的五分鐘裡,任天堂的新任社長君島達己,將幾個有關 Nintendo Switch 的重要信息都說明了:

這款新遊戲機將售價 299 美元,於 3 月 3 日在日本、北美、歐洲、澳大利亞和香港上市。

重要的一點是,不鎖區。

這意味著長久以來任天堂用戶面臨的區域限制,諸如美版 3DS 不能運行日本遊戲的尷尬局面將不復存在,對於國內玩家來說,買個港版主機也可以輕鬆運行所有地區發售的遊戲。

其他的一些基礎信息

不出意外,各種遊戲方式是這台遊戲機的賣點:遊戲機主體可以插入底座連接電視成為家用主機,可以單獨拿出來放在桌子上充當平板,以及隨身攜帶作為掌機使用。

如同之前爆料的一樣,Nintendo Switch 的機器主體擁有 6.2 英寸螢幕,支持 1280*720 解析度,擁有可拓展的 32 GB的存儲空間,支持 Wifi 連接 ;當它被插入底座時,性能會達到最高並支持 1080p 的畫質;但從底座拿出來以後,只能支持 720p 這一高清的及格線標準。

關於續航,任天堂給出的數據是從 2.5 小時 到 6.5 小時不等:這取決你玩的遊戲和使用的遊戲機功耗。

官方給出的參考是可以支持《塞爾達傳說》 3 個小時——和之前的掌機 3DS 相比,Nintendo Switch 的續航能力只能說提升不大,畢竟,這相當於一筆買主機「送」掌機的生意。

一套 Nintendo Switch 都包括什麼。

Nintendo Switch 兩種不同款式的配置。

除此以外,君島達己還宣布將引入遊戲在線服務;玩家可以通過自己的任天堂帳戶登陸到該服務中,享受遊戲大廳、邀請朋友共同遊戲、語音聊天、每月經典遊戲下載等多項服務。

這是一個差不多相當於 Xbox Live 或者 PlayStation Plus 的服務。

一開始這項服務是免費的,從 2017 年的秋天開始收費。

不過,每月通過在線服務下載的經典遊戲被確認只在當月有效,這實在不是什麼人性化的決定。

Joy-Con:Nintendo Switch 的靈魂

Nintendo Switch 的功能和遊戲演示是發布會上主要內容,而這一切主要圍繞著這款主機上那個可拆卸的控制器手柄Joy-Con 進行。

在之前我們看到,一左一右的兩根 Joy-Con 平時插在小型底座 Joy Grip 充當主機手柄的功能,而拿下來可以作為主機螢幕的控制器,方便玩家和朋友進行本地遊戲——最多可以 8 台機器同時聯機進行遊戲。

然而任天堂在發布會上公了 Joy-Con 具有額外的功能。

右端的 Joy-Con 內置了 IR 傳感器(紅外線傳感器),可以感覺物體的遠近,並識別不同物品的形狀:現場演示中,傳感器可以識別用紙捏成的剪刀、石頭和布的形狀(說不定未來遊戲機上會有相關遊戲)。

同時 Joy-Con 還內置了新型的「HD 震動」,可以模擬出更加精準的感覺:官方的演示說玩家甚至可以感覺到類似冰塊在玻璃杯中晃動的感覺,甚至能感覺出是幾塊冰塊兒。

除此之外,左端的 Joy-Con 有一個捕捉按鈕,可以方便玩家一鍵截屏。

3 月 3 日發售時只支持靜態螢幕截取,未來可能將支持動態視頻的截取。

圍繞著 Joy-Con ,任天堂帶來了兩款第一方遊戲:1-2-Switch 和 Arms。

1-2-Switch 是一款將和 Nintendo Switch 首發的迷你小遊戲集合。

利用 Joy-Con 的感應裝置,玩家可以玩很多不需要螢幕就能進行的小遊戲。

官方演示的是類似西部牛仔的對決:兩名玩家迅速各掏出一支 Joy-Con 指向對方,測試玩家的反應能力和行動速度。

在後續發布的演示視頻中,這個遊戲集合還包括了擠牛奶、模仿舞蹈等。

這種不需要看著螢幕的小遊戲非常適合於多人線下聚會,也將是 Nintendo Switch 的重要應用場景。

1-2-Switch 有成為這台新主機殺手級應用的潛質,它瞄準了一個新的應用場景:線下聚會。

Arms 則是一款格鬥拳擊遊戲。

玩家不再需要擺弄手柄上的按鈕來達到出拳的效果,而是直接雙手拿著兩隻 Joy-Con,擺動手臂、突刺拳頭,來做出出拳和移動的動作。

類似於體感,這種利用 Joy-Con 感應的遊戲可以豐富玩家的操作體驗——街機廳里的那種拳擊快感如今在家裡就可以實現。

為了防止 Joy-Con 滑落,官方還專門配備了相關的索套,你可以綁在自己的手臂上。

美中不足的時,當一部 Nintendo Switch 只配備一套 Joy-Con,而如果要達到發布會演示的那種效果,尤其是玩 Arm 這種遊戲的話,兩個人都需要分別有一套 Joy-Con 控制器的遊戲,需要購買額外的配置,並不是一筆小的指出:左右兩支 Joy-Con 分別售價 49.9 美元,捆綁銷售 79.99 美元——一般都需要兩支兩支的買。

而且,由於一套 Nintendo Switch 中不包括傳統的那種手柄,如有需要也要額外購買,傳統的手柄售價 69.99 美元。

Nintendo Switch 遊戲:全新的馬里奧

當然,除了 1-2-Switch 和 Arms 這樣的遊戲,任天堂必然會為自己這台主機配備一些大作。

Super Mario Odyssey (或譯《超級馬里奧:奧德賽》)就是為 Nintendo Switch 配備的新馬里奧遊戲。

還是一樣的馬里奧拯救碧琪公主,不一樣的是這次馬里奧面對的是一個完全不同的開放世界:馬里奧乘坐著巨大的飛行器到處探索,在城市、森林和小鎮中不停跳躍——這其中的諸多場景將基於現實世界建造。

同時,馬里奧的帽子成為了遊戲中的新角色。

除了多出一雙用以觀察世界的眼睛,馬里奧還可以將它甩出去停留在空中,成為跳躍中的跳板,來探索更多不同的地方。

這是 2013 年《超級馬里奧 3D 世界》之後新的馬里奧平台跳躍類遊戲,任天堂將其與 《超級馬里奧 64》—— 第一款 3D 化並引領了整個 3D 遊戲的重量級作品相比。

可見,為了新主機的發售順利,任天堂下了多大的功夫。

然而,這款馬里奧遊戲要到 2017 年聖誕假期才發售,這或許會影響 Nintendo Switch 的銷售預期。

所幸,《塞爾達傳說:荒野之息》,這款 2017 年最受玩家期待的遊戲屬於新主機的首發遊戲陣容。

另外,任天堂的「御三家」品牌的精靈寶可夢也將為 Nintendo Switch 出品新的遊戲,雖然目前還沒有更多情報公布。

2015 年 Wii U 上的任天堂大作《噴射戰士》則會在 Nintendo Switch 迎來續作。

新作《噴射戰士 2》可以滿足新遊戲機的各種遊戲方式:不管是聯網對戰,或是線下見面配合 Joy-Con 一起遊戲;遊戲還將引入新的武器系統和新的遊戲模式。

除了第一方遊戲之外,Nintendo Switch 還會將配備諸如《異度之刃2》、《火焰文章無雙》、《上古天際:捲軸》等第二方和第三方遊戲。

現場公布的第三方合作廠商超過 50 家,你可以看到 EA 帶著他們一年一度的 FIFA 系列為 Nintendo Switch 站台——今年,你還有可能在 Nintendo Switch 上享受這一經典的足球遊戲,不過目前沒有確認 EA 是會將 FIFA17 或者 FIFA18 搬到任天堂的平台上來,只是確定這一 FIFA 遊戲將會充分利用 Nintendo Switch 線下社交屬性。

然而,就目前確認的 Nintendo Switch 首發日遊戲非常弱:1 月 13 日發布會上任天堂確認的首發日遊戲只有兩款:除了《塞爾達傳說:荒野之息》之外,能就只有 1-2-Switch。

後續確認的諸如《舞力全開 2017》以及《小龍斯派羅:幻想者》之類的休閒為主的遊戲,也並不能保證 Nintendo Switch 3 月 3 日發售會有一個不錯的銷量。

《噴射戰士2》的發售日期都要到 2017 年的夏天——今年 3 月,第一批拿到 Nintendo Switch 的玩家面臨可能是還是沒什麼遊戲可以玩的情況。

這或許是投資者對任天堂失去信心的原因之一:昨天,任天堂的股價跌幅達到 5.75%,讓市值跌到了 12 月份以來的最低。

如果不看首發日遊戲陣容,Nintendo Switch 的表現目前來說並沒有太多令人失望的地方,但首發日遊戲對一款主機的成功,是在太重要了。

實際上,Wii U 的失敗原因之一,就是因為首發日遊戲的匱乏。

任天堂前任社長岩田聰曾經親口承認Wii U 和 3DS 的首發不順利是兩款遊戲機,尤其是前者表現不如預期的原因。

或許,未來任天堂更多的消息將會改善市場對其的預期。

題圖:來自 Nintendo


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