魔獸世界8.0最新測試版本技能改動,防戰被打不再有怒氣?

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以下新改動來自測試版本26095,不包含前版本已經做出的改動。

正式服上線前一切都有變數,僅供參考。

惡魔獵手

天賦

  • 火刑:現在每2秒造成一次傷害,從每5秒下調。


  • 虛空掠奪者(新):受到靈魂裂劈影響的敵人對你造成的傷害降低8%,持續4秒。

    110級復仇專精天賦。


德魯伊

PvP天賦

  • 根深蒂固:重新設計,打破糾纏根須需要的傷害提高50%。


  • 滋養:不再影響治療之觸,而是影響癒合。


獵人

天賦

  • 屠戮:現在是15秒充能,從30秒下調。


  • 飛輪刃:現在也使你的主目標受到的傷害提高100%。


聖騎士

天賦

  • 憤怒之劍:現在每分鐘大約觸發3.5次,從3次上調。

    現在是60級懲戒專精天賦,從30級上調。


  • 奉獻:現在持續10秒,從12秒下調。

    現在會產生1點神聖能量。

    現在是15秒冷卻,從12秒上調。

    現在是60級懲戒專精天賦,從15級上調。


  • 神聖復仇(新):神聖風暴擊中3個或以上敵人時有50%的幾率返還1點神聖能量。

    60級懲戒專精天賦。


  • 處決宣判(新):發起一次處決宣判,造成140%攻擊強度點神聖傷害。

    你對目標的神聖傷害提高25%,持續10秒。

    15級懲戒專精天賦。

    3點神聖能量。


  • 強化審判:審判對生命值60%以上的目標總是造成爆擊。

    現在是15級懲戒專精天賦,從30級下調。


  • 憤怒之錘:現在也可以在征伐期間使用。

    現在會產生1點神聖能量。

    不再消耗法力值。

    現在是30級懲戒專精天賦。


  • 異端裁決(新):現在最多3點神聖能量使你的傷害和急速提高10%。

    每消耗1點神聖能量持續15秒。

    100級懲戒專精天賦。


  • 審判官復仇:現在對昏迷的目標使用時傷害和治療效果提高50%,從100%下調。


  • 正義裁決(新):聖殿騎士的裁決使你6秒內施放的下一次聖殿騎士的裁決的傷害提高15%。

    15級懲戒專精天賦。


  • 灰燼覺醒:現在是60級懲戒專精天賦,從100級下調。


  • 榮耀聖令:現在影響30碼內的4個友方目標,而不是15碼內的5個。


懲戒

  • 審判:現在持續15秒,從8秒上調。


  • 精通:聖光之手(新):使你的所有神聖傷害提高x%。


  • 報復:現在持續10秒,從20秒下調。


牧師

暗影

  • 精通:瘋狂:現在也影響精神灼燒。


  • 虛空爆發:不再有冷卻時間。


潛行者

天賦

  • 邪惡計謀:不再影響卸除武裝。


  • 欺凌:不再影響卸除武裝。


  • 灌鉛骰子:重新設計,激活衝動後使你下一次命運骨骰至少提供兩種增益。


刺殺

  • 劇毒創傷:現在使你獲得7點能量,從12點下調。


薩滿祭司

天賦

  • 餘震:現在是60級元素專精天賦,從30級上調。


  • 大地之盾:現在是30級元素專精天賦,而不是60級恢復專精天賦。


  • 元素協調(新):使你的風暴元素的冷卻時間縮短30秒。

    100級元素專精天賦。


  • 元素衝擊:現在是45級元素專精天賦,從60級下調。


  • 高壓:現在也影響閃電鏈。


  • 冰怒:現在產生15點漩渦,從24點下調。

    現在是45級元素專精天賦。


  • 岩漿圖騰:現在是60級元素專精天賦,從90級下調。


  • 元素大師(新):施放熔岩爆裂使你下一次自然或冰霜法術的傷害提高20%。

    90級元素專精天賦。


元素

  • 閃電鏈:現在每擊中一個目標產生3點漩渦,從4點下調。


  • 大地震擊:現在固定消耗60點漩渦。

    傷害不再根據消耗的漩渦而提高。

    不再有冷卻時間。


  • 地震術:現在持續6秒,從12秒下調。

    現在固定消耗75點漩渦。

    現在是瞬發法術。

    不再有冷卻時間。


  • 閃電箭:現在產生6點漩渦,從8點下調。


  • 精通:元素過載:現在也影響冰怒。


  • 元素/恢復熔岩爆裂:現在產生8點漩渦,從12點下調。


術士

天賦

  • 魔性徵召:現在也影響靈魂之火。


  • 惡魔力量:不再每5秒造成一次額外攻擊。


  • 邪能打擊(新):命令你的惡魔衛士用邪能打擊猛擊敵人,造成100%攻擊強度點物理傷害。

    15級惡魔學識專精天賦。


  • 虛空傳送門:現在需要3個靈魂碎片,從5個下調。


惡魔學識

  • 靈魂之火:重新設計,朝目標發射野生小鬼的熾熱之魂,造成62%法術強度點火焰傷害。

    產生2個靈魂碎片。


戰士

天賦

  • 順劈斬:現在消耗20點怒氣,從10點上調。


  • 滅絕者:不再產生怒氣。


  • 悍勇無畏:現在使下一次致死打擊的傷害額外提高10%,從20%下調。

    不再影響斬殺。


  • 致死連擊:現在影響下一次壓制、猛擊或斬殺,而不是近戰技能。


武器

  • 精通:重傷:現在也影響劍刃風暴。


  • 斬殺:敵人存活不再提高致死打擊的傷害。


防護

  • 防禦姿態:被近戰攻擊擊中時不再產生怒氣。


  • 雷霆一擊:不再使敵人定身。


防戰脾氣就是好啊,被打臉時絕對不生氣。


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