細緻入微!LOL新手也能看得懂的VN深度教學

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最近的版本VN更改了Q的暴擊變成了統一判定。

簡單解釋一下,以前Q的附加傷害和普A暴擊分開判定,現在如果普A暴擊則Q的附加傷害同樣暴擊,不再單獨判定。

加上Q可以作用於防禦塔,意味著Q的刷新機制多了一個。

這兩個改動使得VN的打法可以重新改變了,主Q暴擊流已被開發,相比而言更加靈活。

請相信作者,這是一篇血淚良心攻略,絕對有你值得學習的細節。

後面綜述。

技能單述

被動簡述 向敵方英雄移動時才有用,平常30點,開大後有巨幅加成 。

1.觸發條件:範圍內,有視野,正面。

單向逃跑沒用。

在陷入包圍時,理清思路去殺單個方向人,在向其移動時可以利用加速遠離後方敵人。

移動速度是為了讓你拉開距離。

2.對線期面對敵人時,可以靠移動速度拉近攻擊距離,一定程度避免被手長的白打。

3.躲非指向技能,往敵方方向走位有移動速度加成,更易躲。

如:躲拉克絲E,往前走 直接打比後退更好。

閃避突襲Q 耗藍低CD短附加總攻擊傷害

1.附加的輸出技能,與總AD相關。

2.彌補走位不足,躲技能。

追擊敵人,反向很短距離,逃跑拉開的250碼距離效果甚微。

(地圖BUG翻牆不實用也已經被修復,別在這上面花精力。

)

3.大招附帶的攻擊加成同樣可以提供Q的加成,隱身一秒可以做很多事。

4.Q的傷害隨普通攻擊打出但作為技能輸出並不隨普攻計算,屬於攻擊增益。

意味著你在致盲情況下你可以輸出Q的附加傷害,反甲同理。

但可被潘森盾完全擋住。

如今與普A綁定判定是否暴擊。

5.滑鼠靠近英雄 ,更大角度的選擇翻滾方向 。

通常45度為理想角 ,施法效果類似於非指向技能的智能施法。

不要一味的直線翻滾。

6.使用過後沒普通攻擊消耗掉BUFF則技能不會立刻進入冷卻,所以即使再急也要理智在追擊和逃跑時考慮攻擊可選單位刷新技能進行下次位移。

移動的兵線,野區的野怪,河道的螃蟹,防禦塔都可以是你的目標。

如果有小木錘的狂暴效果加速更明顯。

7.滿級的Q僅僅2秒,有了冷卻縮減更致命。

8.貼牆Q可以迅速取消後搖進行下一次普A,攻擊刷野時,靠牆對拼時非常實用。

9.Q可過皇子R的牆,過鳳凰的冰牆。

聖銀弩箭W 高額真實傷害

1.對於高生命值坦克,真實血量百分比直接扣除十分明顯。

2.不要被自己面板的攻擊力數值迷惑而估計低了,能打就打。

這也是VN可以在裝備等級較劣勢的情況下反殺的資本之一。

3.有薇恩的團隊多嘗試野區的互動,W的存在配合Q貼牆取消攻擊後搖打野怪和RUSH龍時效果很明顯。

4.被格擋掉的普攻也會疊加W的一環。

如潘森盾

5.真實傷害獨立計算免除所有減傷

6.一次對一個目標,意味著你要有明確的思路與精準的走砍。

惡魔審判E 強制位移性機能 有單體眩暈 有讀條

1. 想高玩,必須智能施法。

2. 技能傷害較低,不是輸出技能,所以一般情況下別想用E做收尾收頭傷害技能,它

定位是打斷和控制。

被此放跑的敵人不在少數。

3.可以打出W的第三段 常見AQAW 消耗

4.E施法機制靈魂詳解。

第一部分:短暫讀條時薇恩動畫為搭箭。

第二部分:箭飛出去的過程中薇恩可以嘗試別的操作例如Q、閃現、走位等此時箭和VN是兩個獨立的部分。

第三部分:箭觸碰到敵方單位時才開始計算傷害與節能擊退效果。

擊退的具體機制為:薇恩與箭,即敵人被箭觸碰到的點(箭會跟蹤的,擊飛判定就在敵人中箭的瞬間),三點為一線,擊退方向為敵人以遠離薇恩的方向被擊退

靈魂案例:①英雄位移和讀條的過程中強制中斷並擊退。

如潘森W跳過來。

R起飛。

李青Q/W 的位移路程中。

阿卡麗龍女R武器Q跳飛過來等等。

②提前釋放,只要箭出去了,即使敵人看似不可選中或者,會在其現身後擊退 。

如閃現/卡薩丁R/男刀卡特E/沃里克(狼人)R撲過來瞬間等可以被打斷並擊退 。

(因為箭是有飛行時間的,效果是觸碰到敵人才開始判定)

5.關於E閃

需要你滑鼠非常的靈敏,能夠按出E時,滑鼠移動使自己閃現到一個理想的位置,通過上述E擊退的判定時間點,達到突然的攻勢。

優點在於留給敵人反應的時間很少,你先手就能在眩暈時間內輸出,即使對方後來交了閃現,你傷害還是打出來了。

缺點在於薇恩對於閃現的利用空間很大,這樣擊殺代價大。

6.CD時間長,但一次成功的E ,就可能是一次擊殺。

前期點出2級縮短時間有可取之處。

7.耗藍多意味著你要謹慎使用,與Q一樣的機制可以取消攻擊後搖,前期必要的補刀可用E收。

8.有讀條和箭的飛行時間意味著對方和你都有反應的時間調整位置。

9.引誘敵人到狹窄邊緣,塔的殘垣、皇子R的障礙、己方高地兩齣口、進巴德的隧道、冰鳥的牆等都是可利用的目標造成擊暈。

終極時刻R 高額攻擊加成 與技能強化

1.Q與E享受到額外攻擊加成,普攻傷害顯著,相當於一個大劍傷害,計算傷害莫忽略。

被動享受巨額移動速度。

2誘殺與反殺的資本。

利用好Q的隱身完成滿血單殺(見後文)

3.前期CD長耗藍很高。

過早的開啟或沖在前面直接開大,可能迫使對面脫離你或沒環境輸出,大招就白費,浪費生存與輸出能力。

.藍量不滿時要思考用的時機,大幅扣藍後你需要預留Q與E的藍量。

4喜聞樂見新手開大後瘋狂A,然後E走 ,再瘋狂用Q憑被動追敵人。

場景多滑稽。

5.一次大招的轉化就意味著有很大機會可以殺一個人,所以減CD的裝備或者是雕文帶成長減CD有可取之處。

出裝選擇與主動的使用

1. 儘快做出攻速鞋 性價比極高。

現在版本出三速鞋的主要用處是在減速抗性上。

2. 萃取+多蘭 非常好的過渡裝,該有的屬性都有,而且提供的攻擊力非常必要,可以塔下補刀。

3. 先小彎刀再合成破敗。

(小彎刀的減速非常適合薇恩擊殺與風箏,配合線上卡兵線走位更顯著。

擊殺時因破敗主動吸血不要滿血時使用而造成浪費。

六級後作出破敗後可嘗試直接上線開大就追造成擊殺。

破敗主動提供偷取速度非常容易瞬間拉開或者縮進距離。

)破敗在手,薇恩戰鬥力直線上升。

4. 綠叉提供屬性無視碰撞體積,使更靈動。

堪稱聯盟最BUG的屬性:無體積碰撞。

可利用此卡兵線位逃生。

5. 火炮體現在手長消耗上搭配C天賦效果很好,別的天賦則一般。

6. 電刃作為首件出適用於節奏快的局。

一般主推這個,巨幅提升清線能力,有線就有錢。

7. 攻速可以疊加很高,但是不要一味追求單一攻速屬性。

疊到2.0以上未嘗不可,因為你打的坦克很有可能因藍盾,冰心而讓你大幅降低攻速。

所以你有一件備選裝備,極具性價比的智慧末刃。

8. 一般來說核心三件 破敗+上述一件攻速裝+無盡。

有了這三件+鞋子 ,你就有資本有機會擊殺任何敵人了,即使他6神。

VN的戰鬥力隨時間和裝備直線提升,她是確保勝勢最高的英雄。

如果你隊友給力,你只需要保證你的發育擁有這三大件,在團戰保證生存,所有人都可以死,VN不能死。

擁有能確保能贏下這場比賽的籌碼就足矣。

9. 請你出巨人殺手破甲,你的宗旨就是迅速壓低對手血線到斬殺線上。

10. 突進與脆皮多的情況下,幽夢也是很好的選擇。

11. 薇恩需要裝備具有一定防禦性,可選水銀或春哥甲。

通常第五或第六大件考慮。

藍盾防AD突進和ADC發育過好可以考慮。

一般血手和飲魔刀選一件就可以了。

水銀小件可以在第三件時考慮,最後才合成彎刀。

讓你的輔助或打野做出坩堝/軍團/香爐(有治療的輔助)/基克的先驅(少見的裝備,但是極具戰鬥力!當前的改版,讓靈活迅速疊加被動的薇恩戰鬥力激增,尤其是出了無盡之後暴擊直接到百。

)自己出水銀可以解亞索大招等等,水銀還是非常好的。

不要因為沒別的攻擊屬性而放棄出這個裝備,要知道活著才有機會輸出。

10. 飾品出門黃色,輔助做出眼石後立刻轉藍色或者紅色。

藍色用於偵查防埋伏,追擊丟失視野的敵人不必要冒險靠近才能插眼,也可以照出隱身英雄,對方二塔草叢和一塔草叢放藍色飾品收益非常大。

紅色反偵察排眼與刺殺(後文有詳解),紅色升級可以照到沒有視野地區的英雄身影並且可以使假眼失效令對方暫時丟失草叢視野,非常實用的技巧。

本文轉自:LOL.UUU9.COM

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