魔獸懷舊服應該玩哪個職業?種族天賦介紹,部落篇
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上一期的懷舊小貼士系列介紹了LM的各個種族的天賦技能,作為一個萬年的BL玩家,為啥先介紹LM的天賦呢。
因為在創造人物介面,LM靠左邊啊~~~~個人當然是更推崇和熱愛BL,為了部落!!現在我們來說一下BL的各個種族天賦哦,這裡插播一下,懷舊服內有各種各樣的世界BUFF,比如說完美厄運的3種,哈卡心交任務的BUFF,黑龍MM和奈法利安交任務的BUFF,而BL就有一個專屬的世界BUFF,那就是黑上殺黑手的世界BUFF,常規下LM是無法獲得的哦,除非是BL的MS心靈控制一個LM,且位置一定要處於十字路口或者是奧格瑞瑪內。
這邊不再贅述了,以後會在其他視頻內介紹的。
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1.獸人有五種職業可以選擇,戰士,獵人,盜賊,薩滿,術士,
獸人這個種族,如果說強,確實是很強,如果說丑,那也真的太醜了。
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但是能抵擋住這份丑,你就可以擁有這逆天的種族天賦!!我第一個角色就是一個獸人盜賊,當時還沒有了解過其他種族的帥氣,我還覺得自己有點酷呢,當然,是建立在我發現了亡靈賊這種存在前。
- 命令,被動,獵人和術士的寵物所造成的傷害提高5%
- 堅韌,被動,抵抗昏迷效果的幾率提高25%
- 斧專精,被動,斧和雙手斧技能提高5點
- 血性狂暴,瞬發,2分鐘冷卻,激活之後使基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續25秒
1,命令,寵物傷害提高5%,看似強無敵,實則….基本上只有練級途中和PVP才有一些表現的機會。
團本內獵人不需帶寵物!除非能完美控制,不然寶寶也可以引發一些BOSS的順劈或者一些額外的技能,並且老版本的懷舊服寶寶似乎是沒有自動找背功能的,並且也沒有AOE減免。
偶爾有一些副本,需要跳樓之類的操作,萬一忘了解散寵物….另外術士的寶寶…基本上也就是幫MT定小鬼,小鬼也是選擇被動,不需要打BOSS。
所以這條天賦也就只能活在野外或者PVP里了。
2,堅韌,獸人第一天賦!想想對面的賊,好不容易攢了一個五星腎幾或是對面的騎士來一個制裁之錘,天空就飄來兩個字,抵抗。
想想對面的人的心態吧。
這條天賦屬於絕對的PVP數一數二的天賦,非常強悍,很多人都只是為了這一條天賦而選擇的獸人。
3,斧專精對於盜賊不適用哦,因為懷舊服的賊是不可以拿斧頭的,這條天賦是對於戰士,薩滿和獵人適用的,為什麼有獵人呢,因為懷舊服的獵人也有好幾種近戰輸出的技能的,比如說貓鼬撕咬這種。
但是這條技能能享受最大的非戰士莫屬了,這個要搭配下一條天賦。
4,血性狂暴,基礎近戰強度提高25%!!雖然之後會帶有50%的治療效果降低一段時間,但是選擇好使用的時間,配合所有能開的爆發,是絕對王者般的存在。
我個人覺得,獸人的種族天賦是為了狂暴戰和盜賊而設計的,技能的時間線開的到位,絕對是一般種族無法比擬的存在。
2,亡靈有5種可選職業,戰士,盜賊,牧師,法師,術士,
亡靈不僅僅是一個種族的存在了,更加像是一種信仰以及一份信念。
選了亡靈男以後,PVP等級會自動+5(心理作用)亡靈無論是顏值還是種族天賦,都可謂是部落的巔峰。
就是手肘部位性感的小骨頭,不知道在官服懷舊服內還能不能見到….
- 亡靈意志,瞬發,2分鐘冷卻,激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒
- 暗影抗性,被動,暗影抗性提高10點
- 水下呼吸,被動,在水下呼吸的時間延長300%
- 食屍,瞬發,2分鐘冷卻,激活之後,每2秒回復總生命值得7%,持續10秒。
只能對半徑5碼範圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。
在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果
1,亡靈意志!亡靈和PVP的對等條件!雖然一次又一次的削弱,不過對於1.12版本來說,就是開啟以後移除魅惑,恐懼和催眠,並且免疫5秒,在最初版可是能免疫上述效果20秒!當然1.12版的5秒也已經足夠我們爽了。
亡靈面對戰士,術士,牧師的時候,更加的底氣十足。
·對了。
打奧妮克希亞的時候,被恐懼了,開亡靈意志解,你的團長可能會扣你DKP。
2,暗影抗性,10點暗抗,洒洒水啦,萬一打奈法的時候抵抗一發暗影箭,嘖嘖。
3,水下呼吸,水下呼吸時間延長3倍,懷舊服內能再水下長時間停留的我也就只能想出來荊棘谷的那幾個精英任務了。
4,食屍,無論是練級路上,副本恢復還是殺人越貨的時候都是一個非常便捷的恢復生命方式,以及另外一種用法…在殺了你的對手後,對著他的屍體吐吐口水,煽煽耳光你要覺得對他的羞辱還不夠,那麼食屍就是一種終極羞辱方式了!!!非常好用!非常喪失人性!
牛頭人的可選職業只有四種,戰士,獵人,薩滿,德魯伊。
在我玩過BL其他3個種族的初始任務後,我最後一個接觸了牛頭人,給我的感覺就是一個安靜祥和,熱愛和平的種族。
出生地的風景我認為在BL是最棒的。
不過我想不通,為啥要住的這麼高,這幾個電梯摔死的人也就比幽暗城少一些!!
- 戰爭踐踏,0.5秒施法,2分鐘冷卻,使身邊半徑8碼內的最多5個敵人昏迷,持續2秒
- 栽培,被動,草藥學技能提高15點
- 耐久,被動,生命值上限提高5%
- 自然抗性,被動,自然抗性提高10點
1,戰爭踐踏,玩過WAR3的都知道這個技能多有強,到了WOW內似乎被削弱的多了!我剛開始玩WOW的時候,以為這個種族天賦又有傷害,又能眩暈,實際操作里這個就是8碼內可以暈5個人2秒,不過需要0.5秒的讀條,所以移動中是無法釋放的哦,對於5人本內A怪有奇效!!
2,栽培,初看感覺草藥學提升15點好像作用不大哦?等到接近60級的時候,在東瘟疫練級的話,看到路邊有朵黑蓮花,可惜採藥等級只有360+的時候,這個種族天賦的逆天就出現了!!當然…想在國服環境內看到路邊的黑蓮花可能是挺難的,但是萬一呢。
3,耐久,BL的MT=牛頭人!主要原因就是這5%的血量提升,血牛血牛就是這樣產生的,看著牛頭人寬大雄厚的背影,有他擋在前面,你還不安心嗎?這裡可以跟侏儒戰士對比一下….哈哈
4,自然抗性與暗夜精靈對標,10點對於開荒安其拉也會有一些幫助吧。
4,巨魔的可選職業有6種,戰士,獵人,盜賊,牧師,薩滿,法師
作為BL里看著最猥瑣的種族,有一項世界紀錄就是這個種族產生的。
巨魔獵人罔兩風箏卡扎克到暴風城之類的。
巨魔的種族天賦簡直就是為了獵人而量身定做的。
沒有一條天賦對於獵人來說是一種浪費。
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- 再生,被動,生命值回復速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命值回復速度
- 弓專精,被動,弓類武器技能提高5點
- 投擲專精,被動,投擲武器技能提高5點
- 狂暴,瞬發,3分鐘冷卻,使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續10秒鐘
- 野獸殺手,被動,對野獸的傷害提高5%
1,再生,戰鬥中可以保持10%的生命恢復聊勝於無。
總比沒有好吧!要再說好處就是吃東西回血快一點點。
2,弓專精,各個團本的獵人畢業武器基本上都是弓!此條天賦就是LM所有獵人最羨慕的一個種族天賦了!
3,投擲專精,基本上是一個開玩笑的天賦,最好的一把投擲武器就是藍色的,投擲武器屬於消耗品,一把武器最多用200次,用光就沒了。
一半都是低等級的盜賊拿來引怪用的…滿級後基本都是裝備加副屬性的弓或者槍。
4,狂暴,60年代的偽嗜血。
這裡說一個題外話,60年代沒有嗜血,沒有嗜血!只有等到開TBC的前夕版本,末日迴響,才引用了70級的天賦和法術,裡面才增加了嗜血。
這個巨魔的種族天賦狂暴+急速射擊+天賦里雄鷹守護的加速,一不留神應該包里的箭就射光了。
5,野獸殺手,對於野獸的傷害提高5%,這裡也不僅限於小怪…甚至對於野獸的BOSS也有效果!從黑石塔的比斯巨獸。
MC的狗BOSS,NAXX的蜘蛛,也一樣可以增加5%的傷害!不過呢…獵人一般對DPS沒啥要求。
能風箏的好不好,才是懷舊對LR的唯一標準了吧。
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