讓廣大玩家樂此不疲的狗頭人冒險模式,是不是爐石最成功的副本?
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爐石傳說新版本「狗頭人與地下世界」已經上線國服一周多了,因為新卡的加入,相信大家已經見到了越來越多的新卡組,比如說法術獵、OTK術、弒君賊等,萌爪君相信還會湧現越來越多的卡組。
但是,還沒有通關狗頭人冒險模式的小夥伴,是不是還在大戰黑暗之主和狗頭人國王?
狗頭人冒險模式這麼耐玩相信這也是很多小夥伴們完全沒有想到的,畢竟在此之前以前的冒險模式,很多休閒非氪金玩家都是先存金幣,存一周開一關,再存一周再開一關,就這樣慢慢的把整個冒險開完。
雖然之前的冒險可玩性也有,比如說萌爪君就很喜歡卡拉贊副本第一關,用麥迪文對陣瑪克扎爾王子的副本。
但是整體可玩性不高,主要還是為了去拿卡的,畢竟沒卡就跟不上版本節奏。
總之,大部分玩家還停留在「花錢買冒險,走流程拿卡,挑戰英雄難度得卡背,然後永久塵封」這麼一個循環的思維中。
有網友認為,這次的冒險,不管從創意還是實用度,可玩性,以及趣味性上來講,都遠比以前的冒險高出很多。
一堆亂七八糟的卡牌組合在一起,配合上獨特的天賦寶藏機制,居然能發揮出意想不到的效果。
看來果然設計師一定要腦洞夠大才行,設計思路一定要朝著「怎麼不可能怎麼設計」,「怎麼讓你根本想不到怎麼設計」這幾個方面前進。
核心要義為:玩家DIY都不敢的東西就是需要設計的東西!
當然,狗頭人新副本這麼耐玩很大程度上是因為——副本太難了!而且隨機性非常強,很多時候其實就是靠運氣好才通關的。
但是,即使如此,萌爪君還是覺得狗頭人冒險模式,是爐石傳說有史以來最成功的副本!
你覺得呢?
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