6.2地獄火堡壘史詩難度BOSS變化及攻略一覽

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BOSS-奇襲地獄火:

史詩模式變化簡介:在史詩模式中,灌注的邪火攻城武器的刷新時間會比英雄模式加快,而且經常接近同時刷新2個;如果同時刷新,則兩個攻城武器會出現左右兩個,左邊的攻城武器攻擊左邊的地獄火大炮,右邊的攻城武器攻擊右邊的地獄火大炮;史詩模式會新增邪火運輸車,邪火運輸車會運送12名龍騎兵

攻城武器時間軸

史詩模式技能簡介:戰鬥的3分05到5分03時,運輸車車輛會聚集在中間,帶來BOSS前小怪戰鬥中的BOSS;3分05時的運輸車會帶來腐蝕領主烏魯格,烏魯格的技能和之前小怪時類似,只不過傷害更高,會使用虹吸和腐蝕星星;虹吸會治療自身造成的傷害的3倍;腐蝕星星為地上造成一個綠色區域,之後噴發;還會對坦克施放腐化之箭,造成傷害;在烏魯格出現後數秒就會出現邪火碎石機;隨後4分鐘左右時,會出現攻城車和格魯特

格魯特和攻城車

格魯特是由攻城車直接發射的,會使用震盪波;還會使用火炮標記玩家,對標記的附近所有玩家造成傷害

史詩模式注意點:

1. 戰鬥開始時建議分成兩組保護地獄火大炮,建議開場開啟嗜血打掉塔瑪克

2. 史詩模式需要17發左右的彈藥,也就是大概9波到10波左右,戰鬥時間為7分鐘

3. DPS在戰鬥中始終優先級最高為攻城武器

4. 在3分56處理掉格魯特之後繼續分成兩邊應對持續到戰鬥結束

BOSS-鋼鐵掠奪者:

史詩模式變化簡介:史詩模式的地面階段,BOSS會在場面上放易爆火焰炸彈,這些炸彈和英雄模式空中階段施放的炸彈一樣;史詩模式的空中階段,BOSS會施放四種顏色不同的火焰炸彈

史詩模式技能簡介:

地面階段:戰鬥開始時、第二次和第三次的彈幕射擊間都會施放一次易爆火焰炸彈需要安排DPS去處理

空中階段:空中階段BOSS會施放四種火焰炸彈,不同的炸彈會出現不同的光柱

四中炸彈分別為:速爆火焰炸彈(黃色光柱)、感應火焰炸彈(藍色光柱)、熾燃火焰炸彈(綠色光柱)、強化火焰炸彈(紅色光柱)

速爆火焰炸彈:12秒就會爆炸,血量很少,傷害不是很高,但是會疊加易傷

感應火焰炸彈:30秒爆炸,需要去點擊,造成較高的物理濺射傷害

熾燃火焰炸彈:40秒爆炸,會使攻擊他的玩家疊加易傷

強化火焰炸彈:85秒爆炸,血量極高

史詩模式注意點:

1. P1的易爆炸彈需要安排DPS去爆發點掉

2. P2的四種炸彈根據爆炸時間,優先級為速爆火焰炸彈>感應火焰炸彈>熾燃火焰炸彈>強化火焰炸彈

3. 速爆火焰彈DPS稍微集火即可;感應火焰炸彈坦克處理最好,其他人遠離;熾燃火焰炸彈最好利用DOT進行擊殺,治療需要關注一下DPS>強化火焰彈需要最後集火即可

4. 史詩模式的P2依然保持相對的分散

BOSS-考莫克:

史詩模式變化簡介:BOSS跳入池子時,飛濺的池子會形成熾炎殘渣、邪污殘渣、暗影殘渣,殘渣會留在地上直到BOSS跳入下一個池子,但是玩家站立的地面不會被飛濺的殘渣波及;

跳入池子中,史詩模式下會強化4次相關技能(英雄模式為2次)

爆炸殘渣飛濺

史詩模式注意點:

1. 跳入池子後的2分鐘會使用強化技能2次,之後的跳躍每個階段都會有1次,

2. 飛濺的殘渣會對上面的玩家造成傷害,跳入新的池子需要中場分散保證有一大塊乾淨的區域來應對技能

3. 技能的時間軸會和英雄模式發生很大變化

BOSS-高階地獄火議會:

史詩模式變化簡介:強化血沸的血液沸騰和迪亞的死靈印記;血液沸騰會疊加DOT效果;死靈印記驅散會對全團造成死靈罪罰效果全團造成傷害,並且驅散死靈印記會使DOT傳給3個人(英雄為2人)

史詩模式注意點:1. 血液沸騰持續24秒,類似黑暗神廟的血沸,需要安排2個5人組去互相吃血液沸騰

2. 血液沸騰吃完之後靠近BOSS,下一組繼續去之前1組吃的位置繼續吃層數即可

3. 在死靈印記驅散時注意避免使死靈罪罰傷害過高

4. 在迪亞30%時需要覆蓋好減傷和治療技能應對死靈罪罰傷害過高

5. 迪亞的嚎哭恐魔會有2個穿過而不是英雄模式的1個

BOSS-基爾羅格死眼:

史詩模式變化簡介:巨型恐魔在死亡時會留下一灘邪能腐液,站在裡面的人會提高6點腐化;BOSS的死亡掙扎每跳也會使玩家提高1點腐化,如果玩家被飛彈擊中,則會提高5點腐化;每次刷新小怪都是4個而不是英雄模式的3個

史詩模式技能簡介:

邪能腐液:一共會產生80到90點腐化,玩家站在上面會提高腐化,吸收了所有的腐化,腐液會消失;腐液會刷新邪能血球

死亡掙扎:每跳提高1點腐化,飛彈擊中增加5點腐化;一共至少獲得9點腐化

史詩模式注意點:1. 邪能腐液會產生邪能血球,所以需要安排人去吸收腐液,每個最好安排5到6個人;建議坦克不要去吸收

2. 死亡掙扎提高的腐化會慢慢消失,但是由於時間軸問題,來不及消除BOSS就又會施放死亡掙扎,所以腐化值會越來越高

3. 在死亡掙扎後的剖心飛刀都會刷新邪能血球,讓邪能血球刷新的離BOSS遠很重要

BOSS-血魔:

史詩模式變化簡介:當1名玩家的死亡之影結束時,玩家進入胃中,外場地面會留下一片腐化的靈魂,站在玩家消失時的地方,只有擊殺掉該靈魂,玩家才能回到離開內場,不能自己在內場選擇離開;血魔的腐化不再是3分鐘的冷卻時間,而是需要在P2撞動盪的靈魂來移除;命運相連在史詩下影響4個玩家而不是英雄模式的3個

腐化的靈魂

史詩模式注意點:

1. 玩家在內場不能自行離開,必須要外場擊殺掉腐化的靈魂即可

2. 腐化的靈魂大概是100W左右生命值,會引導一個30秒的技能,一旦引導結束,該玩家就會被胃消化;需要控制腐化靈魂的DPS

3. 離開胃裡後會獲得血魔腐化,持續15分鐘,只能通過P2撞掉動盪的靈魂來消除該BUFF,史詩模式的P2需要有血魔腐化的玩家去撞掉靈魂清掉該BUFF

BOSS-暗影領主艾斯卡:

史詩模式變化簡介:P1時BOSS會使用暗影逆流,打落當前持有安蘇之眼的玩家的安蘇之眼;每個階段都會召喚新的小怪,幻影輻射,幻影輻射會召喚暗影之鏈,影響6名玩家

史詩模式技能簡介:

暗影逆流:會打落持有安蘇之眼玩家的安蘇之眼,大概30秒使用1次,還會對安蘇之眼的玩家造成大量傷害

P2小怪-暗影輻射:

絕望之鏈:影響6個玩家腳下形成暗影之縛黑圈,玩家兩兩形成隊友,一共為3組,只有安蘇之眼才能看到誰是隊友,暗影之縛和隊友重疊才能解除效果,如果重疊的暗影之縛之間的玩家非隊友則可能立即死亡,如果處於隊友關係中的一個人在暗影之縛消除之前死亡,則隊友承受到絕望釋放傷害

絕望之縛黑圈

史詩模式注意點:

1. 安蘇之眼一旦被BOSS打落一定要理解拾取起來,否則安蘇之眼落地的AOE會造成大量傷害

2. 因為幻影輻射的存在,所以P2的小怪處理優先級為:幻影輻射>泰羅克祭祀>暗影守望者>邪能渡鴉>流亡者幻影

3. 絕望之鏈的3組是隨著時間施放的,所以要儘快擊殺

4. 史詩模式下的幻影之傷傷害過高,並不能像英雄模式那樣血量刷到90%即可,最好需要藉助安蘇之眼來處理

BOSS-永恆的索雷克薩:

史詩模式變化簡介:構裝體獲得新技能末日邪爆,在目標位置召喚一個邪能炸彈,緩慢落地,落地後爆炸,在P2時也會對玩家造成傷害;在P1 BOSS會召喚貪婪的逐魂者;迴旋打擊在史詩模式下會疊加6層粉碎防禦,而不是英雄的3層

末日邪爆

貪婪的逐魂者

史詩模式技能簡介:

末日邪爆:點名一個玩家,之後緩慢落下,只需要離開衝擊點即可;P2可以用來處理小怪

貪婪的追逐著:BOSS在P1會召喚逐魂者來協助他,第一隻為開戰20秒,隨後為每分鐘召喚,一旦出現就會凝視最近的目標一直追逐,一直施放吞噬,吞噬一旦命中玩家會造成致命傷害,並且速度會逐漸提高,逐魂者生命值低於50%會免疫昏迷會引導一個無法打斷的靈魂再生,恢復滿血之後繼續凝視

史詩模式注意點:1. 在P1末日邪爆可以考慮技能覆蓋來降低傷害

2. P2的末日邪爆會對玩家造成傷害,並且在BOSS施放天啟時不能施放

3. 貪婪的逐魂者可以被邪能牢籠抓住,可以選擇風箏者使用昏迷技能和加速技先控制,之後帶到牢籠上之後集火掉

4. 史詩模式下的迴旋打擊需要全團幫助分擔,在P2也會對玩家造成傷害

BOSS-暴君維哈里:

史詩模式變化簡介:每個階段的光環在史詩模式下會永久存在,只是會在進入下個階段時變弱;譴責法令在史詩模式下還會使目標移動速度降低70%;裂傷之觸在史詩模式下會使玩家每秒受到當前生命值15%傷害;上古執行者的執行者之擊會召喚2個咆哮烈焰的火球,而不是英雄模式的1個;上古先驅者每層急迫降低的施法時間為15,而不是英雄的20%

史詩模式注意點:

1. P1的光環進入P2時會削弱,進入到P3時,P1和P2的光環效果都存在,但是都會變弱

2. 譴責法令在史詩模式下不方便去人群進行集中,但是人群找被點名的玩家集中

3. 哀傷之觸在史詩模式下的處理方式相對類似英雄模式,血線底的情況下及時驅散,牧師的盾可以有效的幫助降低傷害

4. 上古執行者需要背對大部分人

5. 嗜血應該開在P3,此時受到3個光環效果,嗜血用來快速擊殺上古統御者之後RUSH

BOSS-邪能領主扎昆:

史詩模式變化簡介:潛伏能量的BUFF在史詩模式下沒有持續時間,只能通過進入暗影界;靈魂裂劈在史詩模式下會把最多5名玩家送入暗影界,而不是當前坦克;攜帶潛伏能量的玩家進入暗影界會受到靈魂枯竭效果,2.5分鐘內無法吸收轟鳴的裂隙,但是可以攔截毀滅之力;史詩模式下,BOSS進入P3會停止施放靈魂裂劈;P3的BOSS裂空斬會召喚8道毀滅之力,而不是4道

史詩模式注意點:

1. 玩家需要和坦克站在一起來進入暗影界消除潛伏能量BUFF,站在坦克旁邊需要開啟個人減傷

2. 在暗影界的玩家需要躲避殘餘能量放出的毀滅之力和毀滅之環,任何玩家被這些效果之一擊中所有玩家都會受到傷害

3. 枯竭的靈魂持續2.5分鐘,每個坦克只能吸收一個轟鳴的裂隙

BOSS-祖霍拉克:

史詩模式變化簡介:史詩模式下,不再是根據大怪來轉換階段,戰鬥開始激活邪能傳送門,召喚先鋒阿里奧;在85%血量時激活虛空傳送門,在80%血量時召喚奧姆努斯,此時會同時面對先鋒阿基里奧和奧姆努斯,以及BOSS對坦克的邪能打擊和虛空打擊,對團隊的魔能噴涌和靈能涌動;BOSS、先鋒阿基里奧和奧姆努斯會複製所有受到的傷害給對方;一旦玩家擊敗先鋒阿基里奧,BOSS會獲得強化邪能鎖鏈;一旦玩家擊敗奧姆努斯,BOSS會獲得強化強化黑洞

史詩模式注意點:

1. 戰鬥開始時類似英雄模式,應對邪能技能,在85%時會打開虛空傳送門,相當於提前到來英雄模式的P3

2. 85%之後,需要一個坦克處理邪能技能,一個坦克處理虛空技能,BOSS可以拉到中間,兩邊來處理技能

3. 邪能鎖鏈在史詩模式下會連接5個人;強化黑洞在史詩模式下會對受到強化奇點的玩家獲得1000%易傷,

4. 在先鋒阿基里奧和奧努姆斯都打掉之後,還需要繼續處理類似英雄模式P3的技能,並且BOSS依然會使用強化邪能鎖鏈,該狀態持續到BOSS 20%血

BOSS-瑪洛諾斯:

史詩模式變化簡介:進入戰鬥後,大約7秒在邪鐵召喚者召喚出惡魔小怪之前,古爾丹會殺死他們,之後復活BOSS,所以在史詩模式會直接進入P2,但是尖塔是完整的,所以需要面對小鬼,地獄火和末日領主三種小怪;在65%血進入P3時,古爾丹會摧毀地獄火的尖塔,瑪洛諾斯會獲得古爾丹之怒新技能;在30%血進入P4,古爾丹會摧毀末日領主尖塔,但是小鬼還是依然存在

史詩模式技能簡介:

古爾丹之怒:BOSS會選擇5個目標施放古爾丹之怒BUFF,BUFF有40層,每秒對周圍玩家施放束縛暗影,束縛暗影會提高15秒內下一發束縛暗影的傷害25%

史詩模式注意點:1. 因為史詩模式的階段問題,所以戰鬥開始基本會進入P2,P2的BOSS會被復活,小怪會召喚3種,處理方式類似英雄模式,

2. 古爾丹之怒持續10分鐘,需要玩家來輪流移除這個技能,古爾丹之怒每層施加束縛暗影都會減少古爾丹之怒1層

3. 在P2和P3,DPS優先級為,末日領主>恐懼地獄火>邪能小怪>瑪洛諾斯

4. P4的強化距離衝擊會昏迷坦克,P4仍舊場面上還有小鬼,需要處理到站到戰鬥結束

阿克蒙德並沒有在測試服時開發史詩難度的測試,並且根據設計師的回答時會有隱藏階段!


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