魔獸世界:開放懷舊服,你還能習慣技能欄不夠用嗎?

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假如你是《德拉諾之王》資料片才進入魔獸世界中的,或許你不會覺得遊戲中的技能數量太多,但此時已經比上一個資料片削減了20%的技能數量!

回望過去,從60年代到80年代魔獸中的技能數量實在是越來越多,像盜賊、法師等職業還相對好一點,但像薩滿、術士這些職業,其技能數量實在多得令人髮指,所有的技能欄肯定是不夠用的,必須要插件的幫助才能拖出所有的技能來......

尤其是薩滿,當年圖騰的數量那叫一個多,水、火、土、風四大類圖騰無需多提,各式圖騰恐怕老玩家都未必還能一次性全部叫上來,什麼解毒、解疾病、火舌、恢復、石膚等想起來都挺覺得繞口的......不要忘記有很多技能還是分等級的,相信愛PK的法師經常會把1級的寒冰箭拖出來,倒不是因為傷害,因為只有1.5秒的施法時間,用來減速固然是件不錯的事情!

不得不說,在那個遙遠的年代龐大的技能數量自是魔獸的一大特色,但也必須強調有些技能確實顯得比較雞肋,拿術士說起,儘管技能多,但在升級過程中大部分時間恐怕還是在丟魔杖......終於,隨著時間的推移,人們越發覺得技能多並不是一定就是好事。

在CTM資料片暴雪就刪除了很多意義不大的技能,但對於神聖干涉的移除還是引發了聖騎士的抱怨,畢竟這是一個減少滅團跑本時間的神技......值得慶幸,隨著懷舊服的開放,聖騎士玩家不必擔心神聖干涉的移除了,但前提是你還得準備好相應的施法材料!

不得不說,在那個遙遠的年代,光施法材料也有玩家們受的,法師、牧師就得自己準備輕羽毛了,什麼盜賊的毒藥、閃光粉、致盲粉,聖騎士的王者印記,法師的傳送符文,薩滿的十字章,牧師的蠟燭......還有好多都快說不上來了,反正進入懷舊服,你必須面對來自技能的鴨梨!

於是乎,不禁試問,你還能習慣不夠用的技能欄嗎,咱先不提你得準備多少材料。

反正如今的技能欄是肯定夠用的,但每個職業的技能循環不比60年代簡單;懷舊服中技能雖然多,但常用的恐怕也就那幾個,關鍵問題就在這不常用的技能上,讓玩家有種「留置無用棄之可惜」的感覺,尤其對於那些有強迫症的玩家而言,看到這麼多的技能放不下,是否也要發狂了?

必須承認60年代確實存在大量的不完善,技能的複雜、浪費也是一大特點,但正因如此,才能叫老玩家感受到原汁原味的氣息,若要真給整合了,那恐怕也就沒有懷舊的味道了。

不過對於新玩家來講,還是有可能被龐大的技能數量給整頭暈的,其實沒事多玩玩連連看想必也就習慣了吧。


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