《魔獸世界》懷舊服人數猜測?什麼!只有一百萬玩家?
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《魔獸世界》懷舊服到底有多人會選擇回歸或者那些沒有體驗過魔獸60年代的玩家會選擇這款有著悠久歷史的遊戲嗎?下面我們從幾個方面分析猜測到底會有多少人會參與懷舊服。
一、《魔獸世界》最高在線人數。
同時在線的最高峰是2009年8月創造的1310萬記錄,此數據不包括國服玩家,因為當時是網易剛接手,不少國服玩家奔赴台服,所以該數據當時有一定升高,假如當時國內再有120W的在線量的話,應該是1450W左右的全球最高在線,後來這個數據又被魔獸官方統計公司動視暴雪(Activision
Blizzard,簡稱AB)在2012年得到驗證,他給出2012年第四季度的數字是1030W全球同時在線。
由此可見魔獸世界在當時的火爆程度,關於國內魔獸世界的同時在線人數一直討論不休,官方也沒有給出確切數字,只有九城在魔獸世界燃燒的遠征資料片最輝煌時期2008年4月11日給出官方新聞成功突破100W同時在線人數,按照這個推算魔獸世界在國內的最高在線人數不會超過120W,因為魔獸世界最高也就300個左右伺服器,九城當時的伺服器最高容量標稱是同時容納5000人,但是實際上到了4000人就要排隊了。
由此可見魔獸世界在全球的玩家數是超過一千萬的,但是真正接觸上手過魔獸60年代的玩家可能只占有1/5左右。
二、《魔獸世界》懷舊情懷。
魔獸世界經歷過多個版本更新,從最初的45級到現在的120級等級上限,部分玩家可能對其中某一個版本有著特別的感情。
如果暴雪此次的懷舊服是有著從45年代一直到現有年代的多個伺服器、多個版本的話,相信回歸的玩家數也不在少數。
三、根據魔獸世界國內外的私服參與人數來看,存在著懷舊怨念的玩家數量也是可觀的。
僅曾經與暴雪交涉國的N服就有著同時在線1.2W以上的玩家數。
請注意這是同時在線數據,不算沒有上線的玩家數。
可想而知僅僅是一個私服伺服器就有著如此高量的玩家數目,那其他的伺服器呢?就算人數不如N服,相信在私服龐大的基數下,私服懷舊玩家數量應該是在十萬以上。
四、當年玩過魔獸世界60年代的玩家群體,現在基本上都已經成家立業、結婚生子了。
遊戲時間開始碎片化,不能像當年那樣可以在遊戲方面投入大量時間精力。
就算回歸懷舊服,那麼可能遊戲的時間也不會很多,更別說通宵達旦的開荒推BOSS了。
五、新晉玩家群體。
根據小範圍調查、在沒有接觸過《魔獸世界》的人群中,有相當大一部分人表示如果魔獸世界各個版本從頭再來,會願意嘗試這款遊戲,感受這款遊戲帶來的魅力。
這部分人數非常不好統計,存在非常大的不確定性。
最後,大夢猜測如果《魔獸世界》懷舊服真的來了,那麼從上述五個方面推測,參與懷舊服的人數在全球範圍內最少不會低於一百萬玩家數量,但是玩家的存留率可能就只有60%左右。
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