「DOTA2」陣容升階:淺論自走棋的三人行之道
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作者:地瓜武器 來源:游久電競(不喜勿噴!!!理性討論)
也許是一種循環吧,當年的小老弟dota如今也不得不經歷了老大哥魔獸爭霸的故事,曾經存生於WAR3地圖的它似乎又一次看到了當年的場景,但這一次,歷史不可能重演。
不過deadgame又成功地藉此熬死一位挑戰者,再次登臨steam最熱門遊戲王者,這多少得歸功於自走棋的火爆。
《刀塔自走棋》這個寄身於DOTA2中的mod成功地吸引了不少當年老玩家的回歸和新玩家的加入,它在steam創意工坊的訂閱量達到400萬,遊戲人數超過30萬,今天晚上更是超過了32萬,可以這麼說,自走棋超越了昔日的肉搏,真正成為了玩家dota遊戲生活的一部分,藉此東風,一直下滑的dota2在線遊戲人數久違的重回90萬。
筆者之前曾為大家簡單地從羈絆角度帶來的陣容選擇,玩家們通過簡單地羈絆了解就可以快速上手大組合,輕鬆地決定自己的陣容,但隨著玩家的大量湧入,平衡性的不斷更新和改進,大量新套路的不斷開發,先前所謂的大組合越來越不給力了,先前熟知的六法師和六獵人陣容都一度變成了弟弟,六人大組合的難度也增加了,不少棋子更是家家必爭,陣容的不固定性也大大增加了。
因此,三人組合成為大家搭陣容的出發點,幾乎所有的陣容都存在關鍵性的三人行,從三人行的角度出發觀察陣容也是一個特別有意思的事,如何選擇一個合適的流氓三人組也顯得尤其重要,今天和大家從三人的小組合出發,一起來討論陣容搭配,錯誤之初歡迎指正。
二 那些三人組們
這裡為大家介紹的相關遊戲更新來自於工作室微博,如有錯誤歡迎指正。
1 三法師——掛件百搭
在經歷了上版本一切陣容掛三法的瘋狂之後,大年初一的更新終於喜聞樂見地將三法的強度下降了一個檔次,必將50%的法術易傷著實有點驚人。
更新中更是將玩家們的三法核心電魂的傷害同樣進行了調整,降低了兩星以及三星電魂的輸出強度。
但這並沒有傷害玩家們的三法師熱情,三法師萬金油般的掛件存在仍是隨處可見,仍是玩家們的首選,具體如地精三法,獸人三法等,以下將在下一節簡單介紹。
大組合法師(7選6): 後期最強的組合,法師流的核心是光法電魂. 成型的法師後期是無敵的,唯一只怕薩爾. 法師的缺點是前中期一直非常乏力, 很容易直接被其他組合打死,因此,三法師的出現後搭配其他陣容有奇效。
2 刺客聯盟
對於刺客這一職業而言,6刺客實在太不實用了,實在有些雞肋,所以大部分玩家選擇3刺客,3刺客最適合的是精靈,因為精靈2個刺客都很強.野獸刺客很暴力,TA打出暴擊就是秒,比如說刺客核心TA更是被砍了好幾刀,但即使如此,二星TA的好用程度更是讓大家對她的追求一直是相當的高漲。
三刺客同樣可以搭配相當多的陣容,比如說動物園野獸精靈刺客流,更是橫行一時,讓大家苦不堪言,不少玩家對這一套應該是記憶猶新。
修改爆率之後,三刺客的強度有所下降,六精靈的強度上升,但相比較而言,三刺客仍然是比較成熟的解決方案,對比於華而不實的六刺客,甚至是唯一選擇。
3 三精靈——輕而易舉
精靈流與之前相比可謂是相當的悽慘,與之前相比,整體的強度有所下降,但她的優點依然很突出,成型快,前中期無敵,而且非常平滑,3精靈6精靈都有不俗的戰鬥力,精靈全族除了低星月騎和PA稍顯不太給力外,大樹,敵法,精靈龍,風行,TA都是非常強力的核心單卡,前期成型也是相當的快。
但必須指出的是,三精靈還是相當的弟弟,但德魯伊精靈刺客流卻還是相當的給力,儘管削弱不少,但她成型快的特點讓她的上場率相當的高。
4 三龍——追夢組合
三龍擁有的種族特效是立即釋放技能,毒龍和龍騎都是一把好手,都是幻神級別的棋子,毒龍穩定廢掉一人,龍騎提供的變龍輸出相當的可觀。
但這也是俗稱的追夢組合,合成難度在玩家心中有所公認,對毒龍和龍騎士的需求相當的大,低星的龍騎很容易打醬油,而帕克更是經常性的充電寶,無所作為。
但相對的,對於三龍來說,核心人口少,戰力可觀,可以跟很多陣容搭配,因此同樣是三人組裡相當實用的套路。
5 地精三雄和戰士三雄
這是玩家們最為熟悉的兩個套路,戰士和地精的前期是玩家們最為熟悉的,這裡簡單的列出來讓大家看看。
幾乎沒有玩家會選擇三地精到中後期,沒有六地精實在是相當的弟弟,三戰士同樣得到了一部分的關注,但六戰士是毫無疑問的。
6 三術士——最貴掛件
術士的特點就是貴,兩塊起,三費四費的棋子比比皆是,術士最便宜的影魔劇毒都是藍卡,其他不是紫卡就是橙卡,即使是三術士,集齊的難度一點也不低,最貴掛件的稱呼自然是當仁不讓。
但同樣的許多陣容大家會選擇搭配此套昂貴掛件,如巨魔等。
以上我們提到了很多種的強力三人組,那他們會運用到那些流派之中呢?為大家介紹一二,以作啟發。
三 陣容討論
相信大家都曾見過三龍三法三刺這一相當極限的傳說操作,這是三人組用到極限的思考方式,相信大家也不會無腦的選擇它,但這可以給大家很大的啟發,三人行的套路遠沒有那麼死板,相當的豐富,歡迎大家開腦洞嘗試。
1 獸人三法
初步陣容搭配(共7人口)
4獸人:斧王(1費)、獸王(2費)、劍聖(2費)、薩爾(4費)
3法師:冰女(2費)、電棍(3費)、火女(3費)、帕克(2費)、巫妖(5費)、光法(4費)
提供簡單的運營思路以作參考:
前期找獸人,劍聖、斧王、獸王,有合適的戰士也可以拿著湊3戰士buff,為保證輸出前期選擇影魔來進行過度,即使時3法後也能配合減魔抗打出巨額輸出,前期影魔、電棍是安身立命的基本保證。
保留冰女、火女、puck,冰女2星之前有點不太實用,選擇三法時優先上兩星將,保證輸出,不讓自己的血量中期雪崩
中後期找到4獸人、3法的時候,優先升人口,保持經濟優勢。
8、9人口的時候,如果沒有合適的將,可以上雙影魔或者雙電棍,補一個船長打控制也是不錯的選擇。
4獸人3法一共7人口,靈活多變,配上大招流,如抄襲謎團,輸出控制都能拉滿,相當的給力,幾乎不會讓你墊底。
2 德魯伊精靈刺客流
為大家簡單的貼上一張圖以作說明,這也是大家相當熟悉的一套陣容了。
這套卡組擁有三獵人三刺客六精靈等羈絆效果,戰力也是相當的驚人。
玩家們對這一套也比較熟悉,費用相當的低,德魯伊成型在有利爪德魯伊的情況下暢通無阻,前中期保持戰鬥力,打好經濟壓制,利用德魯伊的職業特點和精靈的種族特點,讓自己走過前中期,之後補充三刺客,完善體系,增加輸出。
以上這套為三獵人德魯伊精靈,同樣有4野獸德魯伊精靈刺客流,同樣戰力可觀,前中期能抬走不少人,後期也能混一混。
3 巨魔術士流
初級陣容搭配(共7人口)
四巨魔:蝙蝠(1費)、暗影薩滿(1費)、巫醫(2費)、巨魔(4費)
三術士:巫醫(2費)、鍊金(4費)、瘟疫法師(4費)(後期打對面騎士或者地精等高護甲回復快特別肉可以換成謎團)。
提供簡單的運營思路,經濟是這個流派最為致命的隱患:
這個就是上個版本大放異彩的巨魔流,玩家們通常選擇空城計來完成自己的大業,筆者不是很推薦,常規的思路同樣可以嘗試,不管是獸人巨魔還是騎士巨魔,都有自己的一戰之力,根據自己的將面慢慢來進行轉換。
以巨魔騎士為例子,在前面幾個回合就能抽到露娜、混沌等將時,不需要空城,可以按常規思路繼續打。
但最關鍵的一個字是不花大錢也要保持初步的戰力,可以根據自己的情況保留三地精和三戰士,讓自己有一定的經濟積累。
以此選擇,慢慢完成自己的陣容。
不管是巨魔騎士還是獸人巨魔,他們的的優勢在肉和控制,能夠扛得住前排,從而提供輸出環境。
術士buff同樣大大增加了團隊的生存能力,術士提供的吸血光環更是陣容續航的保障,特別是謎團的存在,更是術士的大殺器。
4 三龍三法——把夢做到最巔峰
初步陣容搭配
閃電幽魂、巫妖(前期藍胖、冰女和莉娜)、精靈龍、龍騎士、冥界亞龍
這一套的優點是只占5人口,可以根據你自己的來牌情況來進行卡組搭配,中後期戰力相當的足,成型後的中後期戰力驚人,三法法術傷害驚人,龍騎可以提供物理輸出,高等級的龍們可以提供相當可觀的輸出。
但現實也是殘酷的,這一套的前排比較少,需要你自己進行選擇,比如說大樹德魯伊,獸人戰士等等。
如果你沒有前排的話,這一切都是鏡花水月。
所以提供前期運營的思路,以供參考。
根據來牌選擇任意陣容過度,也不用刻意保留法師(電魂和精靈龍除外),尤其在10波以前,儘量把錢花在增強戰力上,前期保證血量。
比如說地精三兄弟,獸人戰士等,德魯伊等都是不錯的前排,可以根據自己的需要來。
由於這個體系的核心卡多是3費以上的卡,所以能不能成關鍵還得看中期抽卡的情況。
不管是三龍還是三法,成型了都要保持自己的基本戰力,儘量抽卡成型。
四 總結
刀塔自走棋提醒您,套路千萬條,就看羈絆這一條。
吃雞不吃雞,全靠一手練。
如今大家的水平也都穩中有升了,卡棋子的可能性也大大提升,大包大攬的六人打包流也越來越難成型了。
三人小組合也越來越重要了,我們可以通過一些成熟的三人小組合大大提升我們的戰績,省下不少力氣。
但說下來,還是需要多多嘗試,多多試試排列組合,才是正道。
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