你不知道的遊戲冷知識 萬王之王影響力超過魔獸

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從雅達利到紅白機、PSP,從PC電腦到智慧型手機、VR頭盔,從任天堂、世嘉到史克威爾艾尼克斯,從暴雪、盛大再到網易、騰訊。

一段遊戲行業波瀾壯闊的發展史,其實就是科技與人類生活的進步史。

而說起遊戲史上的那些冷知識,相信即使是再狂熱的遊戲粉絲也會大跌眼鏡。

比如史上第一款電子遊戲,竟然是美國政府做核試驗時的衍生產物,科學家擔心實驗室周邊的農場主因為輻射問題而反對,所以製作出了《Tennis for 2》這史上第一款電子遊戲來博取農場主的好感,然後農場主們就被這玩意兒搞定了?!!

中國的第一款網遊也來的很奇葩,因為你絕對想像不到他的創始人就是我們熟悉的方舟子!怎麼樣,驚不驚喜,意不意外!從20世紀90年代開始,中國網遊就進入了史前文明時期,以《俠客行》為首的MUD文字遊戲開始盛行。

那一年,肘子年芳二十八,與一幫好友根據台灣的一款MUD遊戲《東方故事2》製作出了《俠客行》,而後來因為商業化和管理問題,肘子退出《俠客行》,並多次拒絕了重新出山的邀請,在打假這條不歸路上活出了不一樣的自己。

直到2000年中國第一款圖形網路遊戲《萬王之王》上市,中國網路遊戲市場才正式進入圖形化的年代。

而《俠客行》等MUD遊戲也從此走入了塵封的歷史,一代新人換舊人,開始被時代所拋棄。

從遊戲大小上來說,世界上最小的遊戲《KKRIEGER》只有96KB,充其量也就是幾個word的大小。

世界上內存最大的遊戲,《微軟模擬飛行 FSX》,一個全球地圖包就高達80G,就問你的破電腦怎麼玩?

現在的你一定知道世界上自由度最高的遊戲非沙盒遊戲《我的世界》莫屬,然而早在2000年時,《萬王之王》就在網遊中開創了自建城邦的先河,允許玩家在城邦中搭建各種建築物並創造NPC。

這樣的設計在當時那個時代實屬前衛。

從遊戲人數上來說,而世界上在線人數最多的網路遊戲莫過於《魔獸世界》,畢竟其它韓游或國產遊戲只能輻射東亞文化圈,而WOW則是整個世界的。

WOW是世界上接受最廣的,而下面這款遊戲《Sociolotron》則是世界上被最多國家所禁的遊戲,整個遊戲就是搶劫、強姦、綁架和殺死無辜的人,可以說非常扭曲,這樣的遊戲你就說不禁你禁誰?

另外,雖然韓游對中國遊戲發展影響巨大,但史上第一款進入中國的韓國網遊叫做《黑暗之光》,並非你想像中的《傳奇》、《千年》、《紅月》或是《奇蹟》,作為韓系網遊進軍中國的第一槍,該作在拉開這場大幕之後便很快被市場所淘汰。

不過有一點令我們意想不到的是,如今我們都認為韓國網遊輸入至中國是天經地義,但其實咱們中國才是韓國網遊的鼻祖,早在韓游入華之前,我們的《萬王之王》就搶先叩開了韓國的大門,而且後續很多所謂的韓游其實都或多或少存在《萬王之王》的影子。


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