那些鬧得沸沸揚揚的遊戲代理權戰爭,你知道多少?

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無論是端游、手游、主機遊戲,關於代理商之間的紛爭一直都是為玩家津津樂道的話題。

一款遊戲就算再怎麼美玉無瑕,也擔心明珠暗投。

選對代理商,選擇和正確的對象合作,對於優秀的遊戲開發商而言也是一門學問。


​ steam其實也算是代理商(平台)


而基於基本國情的大環境,如今的國內遊戲市場,單機遊戲就不必說,端游市場有一半份額都是國內公司代理國外遊戲所創造的,反倒是氪金手遊方面國內(在市場份額方面)遠遠領先世界其它國家。

因為不涉及遊戲理念、遊戲藝術,僅僅是出於商業考量,所以代理商之間的爭端,甚至比開發商之間更加赤裸與慘烈。

《魔獸世界》代理權風波——《網癮戰爭》的始作俑者

雖說天下代理權戰爭萬萬千千,但要說在遊戲文化上的影響深遠,恐怕《魔獸世界》代理權一戰,在中國遊戲史上無出其右者。

當年,如果要評選一款最佳代理遊戲,甚至是國內最佳的網路遊戲,《魔獸世界》一定會以最高票數當選,如果是在杜絕官方惡意刷票的前提下,想必這一點毋庸置疑。


​ 《魔獸世界》


然而,正是這樣一塊大蛋糕,當時國內數一數二的遊戲代理商九城(第九城市)卻沒能成功續約,任其被網易奪去。

按理來說,九城代理魔獸雖然稱不上天下無怨,但該給暴雪交的稅卻也一分不少,《魔獸世界》在九城手中更是紅紅火火,堪稱國內網遊市場的第一吸金巨獸。

不過,與EA眉來眼去,既沒能獲得玩家支持,又自己作死的九城卻還是失去了代理權。

不僅是暴雪方面不再支持九城繼續代理,就連當時的玩家群體也基本拋棄了九城。

當然,對於網易,從當年到現在,玩家中也並沒有多好的評價,不過這都已經是後話了。

而正是因為這一場風波,直接導致了一部「遊戲電影」的誕生——《看你妹之網癮戰爭》。

這部「遊戲電影」在當時不僅上過各大報刊,甚至還登陸了許多電視台。


當時,我們在螢幕前一同高喊……


九城失去《魔獸世界》的影響無疑是巨大的,股市就是最好的反應,當時九城股價暴跌90%,時至今日,九城也沒能恢復元氣。

作為沒有自己產品的純粹遊戲代理商,九城的下場值得很多遊戲代理商反思,同樣也啟示著當初相信網易的玩家們:別相信任何在野X派,他們上台後其實都一樣。

《地下城與勇士》代理權之爭——今天的我你高攀不起

2007年,關於《DNF》的代理權爭端終於塵埃落定,如大家所知,騰訊獲得了《DNF》的代理權。

別看騰訊如今貴為「世界第一大遊戲公司」,當年的騰訊在遊戲界不要說網易,就連上文中仍握有《魔獸世界》代理權的九城、如今已經基本涼涼的聯眾都不如。

但最後還是騰訊笑到了最後,其原因倒不是騰訊實力多麼雄厚,依照Neople公司的說法,他們之所以選擇騰訊,看重的是騰訊這家公司「誠信正直的理念、國內領先的優勢平台以及對《地下城與勇士》產品的深刻理解和對夢想的執著!」



從當年Neople的說法中,我們不難得出一個結論:當時包括盛大、九城、聯眾在內的公司,在四個指標上不如騰訊:①「誠信正直的理念」、②「國內領先的平台優勢」、③「對DNF的理解」、④「對夢想的執著」。

都不用今天看來,除了第二點和第三點有點道理之外,第一點和第四點真的有點諷刺的意味。

當然,如果誠信正直和對夢想的執著指的是商業或者金錢的話,或許還有幾分道理。


不過,《DNF》還是在國內走向了成功,當年的騰訊成功交出了滿意的答卷,《DNF》成為騰訊「三大端游」之一,時至今日仍然火熱。

奧美電子——我們的敵人不是友商

看到「奧美電子」這幾個字,可能很多人有些困惑,但是我們今天說的是遊戲,可不僅僅是網遊。

國內的單機遊戲代理向來存在,這其中極具代表性的國內代理商,就包括了奧美電子。


奧美電子


作為一家已經倒閉的公司,我們完全可以為它蓋棺論定了,不過介於很多人可能還不了解它,所以小編在這裡需要大概為大家介紹一下這家公司:

奧美電子嚴格意義上並不算國內的公司,而是外商獨資,但是其業務經營主要是在國內,最早引進的遊戲叫做《魔獸爭霸2》,之後它又代理了諸如《星際爭霸》、《暗黑破壞神2》、《魔獸爭霸3》等暴雪作品,還包括《反恐精英》、《半條命》等V社大作。

想必經歷過那個年代的玩家應該都知道,在那段時間國內的網吧最流行的遊戲是什麼吧?毫無疑問,奧美電子所代理的遊戲,一多半都充斥著那個年代的網吧螢幕。


當年的網吧還是war3RPG(DOTA)的天下


​奧美電子的遊戲眼光完全沒問題,但是它卻錯誤地看待了這個市場。

盜版,始終是一個繞不過的問題,當年在網吧有多少款《魔獸爭霸3》、《星際爭霸》、《CS》是正版?玩家們玩的又有多少是正版?不過分的說,當時很多電競賽事的職業選手,所玩的遊戲也並非正版。

那個年代,遊戲機禁令還未出台,也就是說這基本上是市場導向造成的結果。

橫行無忌的盜版商渾然不顧正牌代理的利益,缺少監管的盜版資源四處橫行,最終讓當時幾乎每一位玩家都成了「玩過盜版」的身懷原罪者。

奧美電子也終於在2005年支撐不住,被賣給了神州通信,最終在2008年被吊銷營業執照,徹底消失無蹤。

奧美電子和誰在爭奪代理權呢?答案就是盜版商。

時至今日,無數中國單機遊戲的開發者、發行商依然在與他們鬥爭,隨便打開淘寶,進入某些遊戲門戶網站的論壇,我們依然能夠看到盜版資源堂而皇之的放在那裡,就好像奧美電子倒下時一樣。


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