八卦小編帶你回顧 當年DNF為何被騰訊拿到代理權?

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小編註:網絡一直流傳的傳說而已,大家可信也可不信。

在DNF運營的初期,這款遊戲給玩家最大的印象就是掉線,最怕的六個字就是網絡連接中斷,你可知道這其中的緣由麼?看完這篇雜談,一定能掃清你心中的疑惑。

當年代理DNF為何盛大九城網易完敗,騰訊卻笑到最後?

DNF在沒來大陸之前,名氣已經很大,在韓國的巨大成功使得DNF在大陸的代理競爭異常激烈,大陸四家最有實力的網絡公司為了代理權拼到最後,最後代理權確落在騰訊手裡,實在讓人大跌眼鏡。

當時大陸四大公司:盛大,第九城市,騰訊和網易都想得到DNF的代理權,韓國方面從四項考核這四個公司,分別是:公司實力,正在代理的產品,硬體質量和運營計劃。

在這四個方面,盛大綜合實力顯然最強,第9城市緊跟其後,網易的西遊在中國很成功,甚至被一些外國媒體評為世界最賺錢網遊,而且缺少代理經驗的騰訊顯然是最差的。

當時的大陸,很多公司紛紛涉足網路遊戲領域,大賺特賺,網易的成功轉型就是一個很好的例子,坐擁最多用戶數的騰訊顯得比別人明顯慢了一步,騰訊公司高層都非常焦急,然而好的產品是不會憑空出現的,凡是有點特色的遊戲往往在開發階段就被盛大和九城這兩隻狼給瓜分蠶食了,當初的網易就是因為這個原因才被迫自己設計遊戲自己代理,騰訊顯然沒這個能力,這個時候韓國的DNF出現了。

DNF的大名盛大顯然知道,盛大沖在最前面,和韓國方面的談判如火如荼。

但是盛大內部專門負責遊戲測評的部門認為DNF是2D遊戲,而且還是街機類型,對 DNF未來不抱樂觀態度,大家都該知道吧,盛大的遊戲評測部們都是請的海歸碩士博士,這些人並不是直接玩遊戲來判斷好壞,而且採用常人難以理解的數學評估方式評測遊戲,而且評測分數直接關係盛大是否代理一款遊戲,DNF很不盡人意的得分顯然影響了盛大對DNF的熱情,之後的談判,盛大一直壓低代理條件,這讓韓國方面非常不滿。

第九城市最大優點是硬體條件好,當時為了代理激戰這個享譽世界的遊戲,九城花了3000W美元從美國引進了當時候世界最好的刀片伺服器,可惜激戰讓九城大失所望,不到一年,用戶數量暴跌到在線不足萬人,最低時候只有1000用戶在線...九城對DNF的條件是把激戰伺服器撤出來運行DNF,四個公司里九城的硬體基礎是最好的,韓國方面對此也相當滿意,可惜九城老總(大家都知道他名字吧)採取的撒大網方式讓公司爭取DNF的人力物力都很不足,當時的九城在同時爭取十一款遊戲的代理權!就好比有MM和你QQ,你很有誠意的想和MM多聊幾句,但是你發現MM在同時和十一個哥哥聊天,你會怎麼想?韓國方面認為九城相當沒誠意,對九城代表也越來越冷淡了.....九城的出局從一開始幾乎就決定了。

網易是當時中國大陸網遊新興巨頭,大話西遊的成功讓其有實力與盛大一較高下,網易老總丁磊,曾在05年回到母校成都電子科技大學時說過一句非常"有名"的話:"我們公司不會要喜歡打遊戲的畢業生的,學校里最重要的是學習......一屋不掃何以掃天下?"丁磊是發自內心的看不起打遊戲的人,不過當對付費給網易打遊戲的人他還是非常喜歡的。

在DNF代理上,網易公司最大缺點是沒代理過外國大型網遊,但是公司實力和硬體條件,在當時而言,在大陸公司里絕對是能進前3的,不過公司內部對代理DNF爭議很大,很多高層認為代理DNF會分散網易精力,而且很可能吃力不討好!

在當時3D遊戲橫行的時代,要花大量的人力物力去運營已款2D遊戲簡直是不可思議,更何況還是小時候玩的街機模式,總之網易內部為代理DNF鬧的不可開交,俗話說商場如戰場,網易的猶豫韓國方面也感覺到了,更重要的是韓國方面對網易提議的分錢模式很不滿,網易提議的是先運營,根據運營成績分錢,這意味著運營的不好,韓國人一分錢都得不到,這個時候騰訊代表出現了,就像是特工秘密行動一樣,騰訊對DNF的出手,幾乎沒幾個人知道...

大家知道上面三家公司讓韓國方面欲哭無淚,這個時候韓國方面有人把這個情況露給了騰訊,當時騰訊的高層為了代理易款好遊戲而焦頭爛額,這時得知消息的騰訊高層一下興奮起來了,消息很快傳給了騰訊CEO(大家都知道他名,省略...),當初馬化騰定的騰訊策略是:先代理一款知名遊戲,通過這個遊戲確立騰訊在網路遊戲玩家心中的地位,代理的第一款遊戲賺不賺錢不重要,但是一定要是知名遊戲,而且一定要代理的轟轟烈烈,因為只有成功代理一款知名大型遊戲,才有資本去代理更好分量更重的外國大型遊戲,第一個也許不賺錢,但以後的肯定會賺錢。

外國很多大型遊戲在選擇代理時候非常看重有無大型產品代理經驗,當初九城能代理魔獸,一個很重要原因是九城成功代理了大型遊戲奇蹟。

最初韓國方面對騰訊是持保留態度,在四個方面,除了用戶群,騰訊沒有任何優勢。

騰訊靠什麼打動韓國人呢?這是個不小的難題,在四家公司里,騰訊代理DNF的意願強烈的多,但是如何才能把這個強烈的意願傳達給韓國人呢?騰訊一個負責遊戲運營的高管說過一句話:代理費用總是和誠意成正比的,顯然這個思想得到了騰訊高層的同意,騰訊公司首先起訂了一個詳細代理DNF的計劃,其中一條是將DNF和騰訊旗下包括QQ在內的知名產品綁定進行宣傳,這樣無論QQ,QQ音樂,騰訊網站,還是TT瀏覽器等等都會出現DNF的宣傳廣告,因為這些產品的用戶是極其巨大的,其宣傳效力不言而喻,這條建議深深打動了韓國人,要知道一款遊戲開始的宣傳是非常重要的。

其次騰訊公司主動提議在代理確認後,先支付給韓國人一筆巨額代理費,騰訊的慷慨讓韓國人內牛滿面啊,要知道那時候盛大網易一直在壓縮代理費用。

騰訊的代表也很積極主動,天天積極聯繫韓國方面,幾乎24小時遊說韓國人,他們不知道這個時候韓國人心中的天平已經嚴重倒向了騰訊一邊...

這個時候又出了個問題,騰訊的預算幾乎沒剩多少了,包括從銀行貸的一大筆錢,然而騰訊的伺服器是個巨大的問題,騰訊之前沒代理過什麼大的網路遊戲,所以騰訊機房的伺服器還是針對QQ以及一些小遊戲的,質量不言而喻,騰訊不可能像9城一樣花3000萬美元去買IBM的刀片,但是伺服器是騰訊必須解決或者說掩蓋的問題......

如何解決伺服器問題呢?大家知道傳奇的成功讓網路遊戲這個大蛋糕吸引來了無數的蒼蠅螞蟻,大大小小的遊戲公司如雨後春筍般出現,人們都說網路遊戲是零成本,一堆數據就換來白花花的票子,但是網路遊戲再怎麼節約成本,伺服器都是避免不了的開銷,而且是筆很大開銷,小的遊戲公司包括皮包公司就想出了租用伺服器的辦法,比起買伺服器,租用費用低的多,因為遊戲一旦倒閉,公司只需在網站發表一個停運公告,老闆只需收拾好錢和皮包跑路就好了,唯一值錢的伺服器也是租來的,別人怎麼處置都沒損失。

騰訊決定先租用伺服器,並且目標選擇的就是電信伺服器,但是韓國方面不同意,因為如果租用電信伺服器,也就是讓不相干的第三方有機會掌握遊戲數據,後面騰訊也不知道通過多少渠道,租到了近百台伺服器,這些伺服器來源渠道不同,質量參差不齊,所以同樣人數的伺服器,掉線率很不一樣。

伺服器頻繁的掉線,遊戲角色的頻繁的虛弱,引起了很多玩家不滿,韓國知道後曾經專門派人來大陸調查,而且發表聲明說知道玩家對伺服器的不滿,會敦促騰訊改進。

其實從一開始韓國人就已經知道騰訊伺服器的問題,但是這個時候不可能再找到像騰訊一樣的公司了,所以韓國人在這個事情打了讓手,至於韓國人宣稱後來才知道伺服器情況,那是睜眼說瞎話呢,呵呵,頻繁掉線的問題韓國人和騰訊人一開始都清楚,畢竟他們就是搞這一行的。

至於後面伺服器怎麼改進,怎麼更換,為什麼維護頻繁,和主題已經沒關係了,只想說下騰訊代理DNF後在整個網路遊戲行業產生風暴般的影響,而且是很多人根本預料不到的影響。

騰訊代理DNF第一年就取得了巨大的成功,這件事對盛大產生了巨大影響,據說陳天橋是極其生氣,陳之所以生氣不是因為丟掉了一棵搖錢樹,而且因為豎立了一個新的巨大敵人,這個時候陳對盛大內的遊戲評測部門負責人——某海歸女博士的不滿到達到巔峰了,不久這位海歸博士黯然辭職。

大家知道陳一心想打造一個數字娛樂帝國,對於潛在對手,陳一直採用圍困方式,所謂商業圍困是指讓對手沒客戶沒產品,從而變相擊垮對手,當初盛大一直視九城為最大對手,而九城主要業務是代理外國遊戲,當時的九城自己沒有遊戲研發部門,業務單一成了九城最大弱點,盛大很明白這點,所以凡是國外有大遊戲出現,只要有可能引進大陸,盛大總是第一時間去搶代理,有的遊戲甚至還在研發階段就被盛大預定了,孫子兵法說過:不戰而屈人之兵,善之善者也。

古代圍困城市如果主攻不下,就圍城斷水斷糧從而達到不戰而屈人之兵。

陳顯然非常喜歡這招,不過陳也顯然高估了自己。

魔獸代理落在九城手裡對陳就是一個巨大打擊,盛大的遊戲評測部門給了魔獸一個低的不不可思議的分數讓陳把幾乎到手的代理權讓了出去。

而取得魔獸代理的九城CEO「豬菌」對陳天橋的一句「三年後我在你之上」的話讓陳一直耿耿於懷。

媒體對九城代理魔獸形容成「陳天橋的滑鐵盧」,業內也一致把就九城代理魔獸認為是盛大最大失敗,魔獸陰影還沒過去,騰訊的成功又給了陳一個狠狠的巴掌...促使陳重新規劃盛大,重新構築盛大宏大的藍圖。

當初陳的意圖是把騰訊限制在網絡即時通信領域,儘量阻止騰訊插手數字娛樂,通過「井水不犯河水」方式保持自己在數字娛樂領域的絕對優勢,但是盛大脆弱的外殼連續兩次被無情的打破,陳開始對自己的規劃做出反思...

DNF成功也讓網易痛不欲生,曾經在代理DNF的競爭中,網易走在了最前面,可惜最後因為內部不和功虧一簣。

但是更嚴重的是當時出名的遊戲都已經名花有主了,這個世界沒有後悔藥可以吃,那丁磊是如何面對的呢?

大家都知道美國發跡的歷史吧,美國靠獨立戰爭取得了獨立,靠南北走上了統一強國之路,當美國強到可以殖民其他國家後突然發現這個世界已經沒有殖民地可以瓜分了,能撈出油水的地方都被歐洲列強瓜分的乾乾淨淨,一個不剩了,美國就想一隻可憐的禿鷲好不容易發現塊肉,等飛進時候肉確被該死的鬣狗吃的連骨頭渣都不剩,於是美國就想:我當不了殖民者,我當強盜可以吧,我去搶那些殖民者,強的我搶不過,我只搶弱的。

美國後來發起殖民國家會議,想其他國家主動割讓殖民地給他。

大家都懂的,這種事情只有213才同意,於是美國發動了美西戰爭,從奄奄一息的西班牙帝國手裡搶來了西班牙僅有的兩塊殖民地。

這個時候的丁磊就像上面提到的剛發跡的美國,沒好遊戲可代理那就搶代理吧。

盛大和九城實力非常雄厚,想從這兩個老虎口中奪食顯然不太可能,於是丁磊把眼光瞄向了可憐的騰訊,畢竟騰訊代理經驗最少,公司規模和實力也在前兩個公司之後。

07年DNF合約到期,丁磊認為這是一個大好機會,於是網易果斷出手,希望能一擊必殺,取得DNF代理權。

那次網易發動的戰爭有多麼驚心動魄我們就不知道了,只知道網上盛傳DNF將易嫁,不過最後網易還是轟轟烈烈的失敗了,之後網易又發動了一次對騰訊DNF的戰爭,結果還是失敗,不過這也促使網易把眼光轉向了第九城市和她的魔獸世界。

綜上可以看出,DNF的成功促使網易走上了「代理強盜」之路,我們並不清楚丁磊是如何作為這個決定的,也不能判斷DNF的成功多大程度上刺激了丁磊和他的助手們,但是DNF確實讓網易走上了一條很另類的道路,據說至今朱駿都對丁磊恨之入骨,畢竟丁磊搶走了他的喉頭肉,一塊肥肉都到喉嚨快下肚了,確被人硬生生的拉出來,誰能不氣?

DNF的成功毫無疑問對九城也產生了巨大影響,九城取得魔獸代理權可謂盛極一時,可惜沒能取得DNF代理權實在是萬分可惜。

朱駿看到DNF的免費運營獲得如此豐厚的暴利,於是向暴雪提議魔獸採用免費運營模式,並聲稱如果魔獸也免費,至少70%玩家願意付費買道具,而且遊戲人數將增加幾倍,不過暴雪想都沒想都斷然拒絕了,畢竟國內代理在遊戲運營上處於明顯弱勢,更何況對面還是大名鼎鼎遊戲巨人暴雪娛樂~!

有人對九城比喻的很對:上帝給了九城兩個機會,如果兩個機會都能把我,九城將一直輝煌,可惜九城只把握了一個,放棄了一個,這就註定了九城只能曇花一獻。

現實里的九城CEO朱駿花不花心,我們不知道,但是在代理遊戲上朱駿絕對是個「花心大蘿蔔」,DNF代理失敗後,朱駿顯然沒有太多懊悔,因為有太多新的代理遊戲等待他的處理,可惜魔獸之後的代理遊戲一直很失敗,到了最後這些遊戲反而成了九城的累贅。

九城,這個年輕的野獸被累贅折磨的奄奄一息...

大家知道在自然界無論你是再兇猛的野獸,當你奄奄一息的時候任何其他野獸都能對你構成致命威脅。

這個時候的九城就像魔獸里的一句打油詩:下個副本總被暴,東西常年投不到,無可奈何玩小號,出門就遇三季稻。

這也該九城倒霉,網易這隻餓狼雖然在和騰訊的戰爭中,被騰訊的絕地大反擊打的大敗,但是實力雄厚的網易顯然並沒有收手,九城在這個時候撞上了槍口。





毫無疑問針對九城的陰謀是很早就開始策劃了的,網易和暴雪在私底下早就在溝通,只是九城和廣大的玩家還被蒙在鼓裡罷了,丁磊顯然吸收了和騰訊爭奪DNF代理權的教訓,在魔獸一事上沒有馬上出手,而是潛伏了好幾年...

最後網易終於在一個正確的地點,一個正確時間發動一場正確的戰爭,失去了魔獸的九城被逼入絕境,網絡甚至傳言九城開始遣散員工,九城即將倒閉,不論後面朱駿是如何度過難關的,但毫無疑問的是沒有拳頭產品的九城已經被擠出了一線公司位置,因為沒有代理一款大型遊戲,九城在爭取其他大型遊戲代理時明顯處於下風。

也許當初九城取得DNF代理話結局會完全不一樣,不過那都是也許...上面我說過,九城在代理DNF爭奪中最大優勢就是伺服器,IBM刀片是當時世界最好的遊戲伺服器,採用的英特爾處理器(大家都知道IBM和英特爾一直是捆綁在一起的流氓兩兄弟),說實話用刀片運行DNF,那效果絕對沒話說。

不過現實是殘酷的,也許朱駿在夢裡也後悔沒取得DNF代理權!

一路走來,想想TX也不算太差,雖然問題蠻多。


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