8.1暗牧即將全方位加強,C位自殺牧又要回來了

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長求總:

當前正式服版本,暗牧在傷害和自保上都非常孱弱,也失去了斬殺功能,單目標中下游,多目標也毫無優勢。

暴雪這次計劃的改動,從傷害輸出、爆發能力、個人減傷、功能性這4個方面,全方位加強了暗牧。

傷害輸出:虛空形態增傷提高,以及虛空形態狂亂消耗降低,狂亂值的生成提高。

單體傷害提高超過20%,而多目標提升會更大。

延宕狂亂天賦加成每3秒降一層,虛空洪流天賦額外產生30狂亂值,也提高20%傷害。

爆發能力:瘋入膏肓(自殺)冷卻降到2分40秒,持續1分鐘後的懲罰時間縮短到15秒。

這結合上一條虛空形態的加強,這讓在一些需要2.5-3分鐘爆發的場合下,自殺牧又有了極大的發揮空間。

個人減傷:消散75%減傷,提高50%移速,新天賦還可以把CD減到67.5秒,並附帶回血效果)。

這讓一下子就變成了CD最短的高減傷職業(沒有之一),也有了一個1分鐘左右CD的加速技能。

功能性:暗牧施放的所有功能性技能如驅散、進攻驅散、套盾、開吸血鬼擁抱、群驅,都提供6點狂亂值。

這和精神鞭笞一跳的狂亂值是相同的。

這讓暗牧玩家在干雜活的同時還能保持傷害。

總的來說,這次對暗牧的加強一方面說明正式服的暗牧有多弱,另一方面,這個改動也可能不會活過PTR,因為在這樣的改動下,暗牧在各方面都會過於強大了。

傷害方面的加強幅度暫且不提,僅消散一個改動,不到2分鐘的CD,75%減傷已經無人能比,而那6秒50%加速效果,對比獵人加速的3分鐘CD也是強得可怕。

至於驅散套盾給資源這一點,我也想替其他職業問一下,鳥德激活給能量嗎,術士恐懼給碎片嗎,薩滿變狼給漩渦值嗎,武僧分筋錯骨給連擊點嗎,騎士丟保護給聖能嗎,DK死握給符能嗎……

以下是藍帖原文:

下一個PTR版本中,將會包含一些暗牧的改動。

這些改動的主要目的是:

• 讓虛空形態變得更加重要,使保持儘可能長時間保持在虛空形態中會帶來更大的收益,同時給玩家更多的延長虛空形態持續時間的方式。

• 增強暗牧的防禦能力和大招。

讓虛空形態變得更加重要

在《爭霸艾澤拉斯》遊戲版本中,我們有意識的減少了虛空形態的上限,目的是為了緩解虛空形態循環中打出的傷害對暗牧來說過分重要的現狀。

許多玩家也一定會意識到,這個改動有一些積極的影響,最主要的是極大的降低了(在達到峰值前)提前掉出虛空形態的懲罰——這種狀況經常發生在團隊副本外,比如進行小副本、野外任務的時候。

回頭想想,我們可能在削弱虛空形態的傷害方面有些用力過猛了,這導致了虛空形態本身不夠強力,以及玩家不再需要致力於保持虛空形態上了。

因此我們決定對以下技能再進行一些回調:

• 虛空形態增加所有法術傷害20%(原為10%)。

• 虛空形態中,狂亂值消耗的每秒增速放緩15%。

• 虛空劍產生的狂亂值提高25%。

消散

消散的傷害減免效果提高到了75%(原為60%)。

我們認同因為消散會導致不能使用法術的懲罰,這個技能理應更強力一點。

與此同時,消散還會提高50%移動速度。

一個新天賦「Intangibility」(意味:無形)代替了「狂歡」天賦(這個天賦與「身心合一」很相似,但非常不受歡迎),效果是使消散CD減少25%,並且消散期間會持續治療你50%血量。

暗影形態的物理免傷

暗影形態的10%物理傷害減免原本是設計為暗影形態的加成的,但實際上卻更像是虛空形態的懲罰,因為在虛空形態李你不再擁有這個減傷效果。

因此,我們決定在暗影形態下,用另外兩系牧師已經擁有的被動技能「專注意志」取代10%物理傷害減免。

專注意志:受到近戰傷害後,降低8秒內承受傷害15%。

幻象

幻象(PVP天賦)成為暗牧基礎被動效果,使玩家在成功施放驅散魔法、群體驅散、凈化疾病、吸血鬼的擁抱、真言術:盾的時候,產生6點狂亂值(與暗牧的填充技能——精神鞭笞一跳的狂亂值相同)。

這會讓暗牧使用帶GCD的技能時,尤其是在虛空形態下,能不會讓自己的傷害大打折扣——考慮到狂亂值仍然在不斷的消耗。

其他值得一提的天賦調整

• 心靈炸彈和心靈尖嘯現在會多承受40%傷害後才被打破。

• 虛空洪流(天賦)會在持續時間內產生30狂亂值,傷害也提高了20%。

同時,虛空洪流不再需要虛空形態下施放,因此你可以在任何需要打出單目標傷害的時候使用這個技能。

• 延宕狂亂(天賦)的層數每3秒降低一層(原為每2秒降低一層)。

• 瘋入膏肓(自殺)的冷卻時間減少33%,並且懲罰效果(結束後30秒無法產生狂亂值)的持續時間減少50%。


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