搞·二十年不落幕,哪款RPG是你的最愛?

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有人說從起步到巔峰再到沒落,這是遊戲的一個正常周期。

但有一類遊戲卻違背了這個周期,這便是RPG遊戲。

95年暑假,一個叫《仙劍奇俠傳》的單機回合制RPG遊戲橫空出世,很快以其豐富的人設、感人的劇情吸引了很多玩家。

不過當時的遊戲畫風比較簡單,人物有點像樂高模型,而地圖設定則是清一色的平面,美感什麼的大概只剩下原畫了,所以說是人設+副本故事性+玩家腦補撐起了整個遊戲也不為過。

96年,一款名為《暗黑破壞神》的單機即時戰鬥制RPG遊戲上線,讓更多以喜歡純戰鬥的玩家盡情施展技能,當然劇情依舊是一大亮點。

畫風比起《仙劍1》來說稍好些,可以看出這時候已經有了「3D立體感」的概念,但受限於當年的技術無法實現。

除此之外還有後來的《金庸群俠傳》、《劍俠情緣》等等,都以或即時或回合制為戰鬥模式,但本質上卻都是屬於單機類遊戲。

暴雪公司05年出品的《魔獸世界》以「大型多人在線」RPG為特色,以出色的建模技術,優質的3D光影質感吸引了一大票玩家。

其「部落」和「聯盟」的設定讓玩家的人設定位有了劃分,他們可以是衝突矛盾的,也可以是齊心一致的。

副本的設定更是讓無數人為了攻略BOSS而瘋狂。

它的畫風在當時可以講是首屈一指的,不過純西方式的畫風與設定也不是所有人都能夠接受並喜歡。

作為一個亞洲人來說,東方玄幻式畫風的遊戲可能更容易令人著迷。

就在這時,《劍網3》出現了,幾乎就是魔獸世界的武俠版,它以漂亮唯美的東方人物造型與風景吸引了大多數的玩家(尤其是女性玩家),遊戲背景設計在開元盛世也很有代入感,讓玩家去經歷一些大型歷史事件。

在2010年到2017年,3D畫面成為RPG主流。

無數的RPG遊戲湧出,有史詩般的《上古捲軸》《巫師3》等,也有感動人心的《仙劍系列》《古劍系列》等。

畫面也是一代代的變更,可以說隨著時間的推移,RPG遊戲從誕生之初至今仍然延續著自己的輝煌。

究其原因,首先最主要的便是沉浸式的遊戲體驗。

在RPG遊戲中,玩家可以成為現實生活中不能成為的人物或者角色,去完成他們現實世界中完不成的夢想。

也正因如此,RPG在遊戲圈內也飽受爭議。

許多人認為,沉浸在RPG遊戲中的人,其實都是在逃避現實。

而這個話題的誕生,也變向的證明著一個亘古不變的真理:「RPG為玩家營造了一個真實的虛擬世界。

但不可否認RPG遊戲的出現,讓很多玩家完成了自己心中長久以來的夢想,無論現實生活中是貧窮還是繁忙,當玩家點擊「開始遊戲」後,便進入了一個他想要的世界。

在這個世界中,他可以成為劫富濟貧的綠林好漢,也可以成為熱血勇敢的屠龍勇士,亦或是掌控雷電的大幻術師,這便是RPG遊戲的魅力所在。

ALIENWARE了解玩家心中每一個細膩的小心思,為將極致的遊戲體驗帶給玩家,將世界諸多尖端科技合為一體,讓玩家能在遊戲中掌控左右。

無論是ALIENWARE筆記本系列還是AURORA、AREA-51系列,都能為熱衷於遊戲的玩家帶來更好的遊戲體驗。

令玩家在遊戲中釋放激情,成就自己的電競之夢。

那麼,在你們心中,最熱愛的RPG遊戲又是哪款呢?

ALIENWARE

為玩家竭盡所能!


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