從魔獸說起,玩家談月卡點卡和買斷制!

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不得不說,真要從整個網路遊戲領域說起,恐怕大多數都採用了免費制道具收費模式,這點毋庸置疑......除此之外,或許我們能想到的當屬點卡制,月卡制和買斷制收費。

當年的傳奇火熱一時,點卡制我們並不陌生,但隨著環境的改變,點卡制收費越發減少,難道真的要被時代所淘汰了嘛?

國服魔獸理應算是點卡制收費的大亨,從2005年公測說起,長達11年的時間從未改變,儘管會有點卡漲錢一說......但仔細想想,魔獸世界無疑是3DMMORPG網遊的典範,暴雪遊戲確實做的經典,對於大多數玩家來講,花錢也是心甘情願的。

當然,國外環境終究會有差異,歐美台基本都是月卡制收費,儘管台服也有點卡,但確實貴了很多......

想當初,很多玩家普遍抱怨點卡制不如月卡制核算,畢竟在線時間較長,月卡制更為優惠;但從CTM版本說起,魔獸迎來自己的頹廢期,許多玩家在線時間明顯少了許多,這時對部分玩家來講月卡制或許並不合算......於是乎,這一次改制很多玩家都在抱怨網易,但忙碌的抱怨真的好嗎?至少對於國外來講,國服的點卡制或許算作一種「奇葩」,我們順應了世界的潮流,難道不好嗎?再者,想想現在的社會環境,難道真差這點Money?

另一方面,近幾年買斷制收費也開始興起。

暗黑3、激戰2、星際2等大作普遍採用了買斷制收費,一次付款可以至少玩一個大資料片,這對於玩家來講未嘗不好。

但買斷制是否適合魔獸,這點我們無從討論,一切要看暴雪的想法......

分析下來,可謂凡是總有利弊,每一種收費模式固有自己的優缺點,倘若單純從自身的角度出發,利弊自然較為清晰。

但,時代總是向前發展的,常言道「識時務者為俊傑」,魔獸既然決定改為月卡制收費,廠商必然會有自己的看法,無論哪種收費都必定會優惠一部分玩家,傷害一部分玩家的......

筆者看來,魔獸改為月卡制或許對遊戲影響並不會有那麼大,畢竟很多玩家都是忠實的暴雪fans,即便對於休閒玩家來講,每天玩上一會兒究竟又能虧多少呢?至少我們應該慶幸,想想很多所謂的「免費制」遊戲,不做多談,究竟又能得到多大的樂趣呢?從客觀的角度出發,玩遊戲花錢到底算是一種正常的行為,不存在「浪費」的說法,牽扯到神馬「道德」、「政治」等實在沒有任何意義......

不禁想起60年代的那句老話,遊戲不能玩一輩子,但朋友可以做一輩子,遊戲的本身就是快樂,懂得和朋友們分享才是最忠誠的真諦!比之月卡制,我們或許更應想想7.0版本破碎群島的天翻地覆,獲得魔獸的最基本樂趣,無疑才是最最重要的啦!

【編輯:淺若笙】


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