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DPS屬性分布

屬性 專精
精通 單手冰、平衡(注1)、奧術、懲戒、暗影-透徹之力、刺殺(注3)、敏銳(注4)、
痛苦(注6)、惡魔學識。

濺射 雙手冰、邪惡、野獸控制、生存、冰霜、踏風、敏銳(注4)、元素。

急速 戰鬥、增強(注5)、痛苦(注6)。

暴擊 野性(注2)、射擊、火焰、刺殺(注3)、毀滅術、武器、狂怒、
護甲 防禦-角斗之心

注1:平衡德精通與暴擊十分接近,但AE時精通價值更高

注2:野德以月之靈天賦為準,多目標戰鬥精通價值更高

注3:刺殺精通與暴擊同等

注4:敏銳精通與濺射同等

注5:增強有50%急速軟上限,到50%之後精通收益更高

注6:痛苦精通與急速幾乎同等

屬性 專精
精通 恢復德、恢復薩(注3)
濺射 織霧僧(注1)、神牧(注2)
急速
暴擊 奶騎、戒律牧

注1:織霧濺射和精通收益均高於智力

注2:神牧濺射與急速收益均高於智力,在小團隊治療時急速更高

注3:根據治療需要,先保證有足夠多的精神

坦克屬性分布

屬性 專精
精通 鮮血死騎、守護德、防騎、防戰
急速 釀酒(注2)
護甲 全部(注1)

注1:對於所有坦克而言,護甲均位首選屬性,此表列出收益第二的屬性

注2:對於武僧坦,首先先要具備足夠多的急速以保證能量回復。

其次可選精通以換取平緩血線,或暴擊以換取主動免傷能力。

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