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DPS屬性分布
屬性 | 專精 |
精通 | 單手冰、平衡(注1)、奧術、懲戒、暗影-透徹之力、刺殺(注3)、敏銳(注4)、 痛苦(注6)、惡魔學識。 |
濺射 | 雙手冰、邪惡、野獸控制、生存、冰霜、踏風、敏銳(注4)、元素。 |
急速 | 戰鬥、增強(注5)、痛苦(注6)。 |
暴擊 | 野性(注2)、射擊、火焰、刺殺(注3)、毀滅術、武器、狂怒、 |
護甲 | 防禦-角斗之心 |
注1:平衡德精通與暴擊十分接近,但AE時精通價值更高
注2:野德以月之靈天賦為準,多目標戰鬥精通價值更高
注3:刺殺精通與暴擊同等
注4:敏銳精通與濺射同等
注5:增強有50%急速軟上限,到50%之後精通收益更高
注6:痛苦精通與急速幾乎同等
屬性 | 專精 |
精通 | 恢復德、恢復薩(注3) |
濺射 | 織霧僧(注1)、神牧(注2) |
急速 | |
暴擊 | 奶騎、戒律牧 |
注1:織霧濺射和精通收益均高於智力
注2:神牧濺射與急速收益均高於智力,在小團隊治療時急速更高
注3:根據治療需要,先保證有足夠多的精神
坦克屬性分布
屬性 | 專精 |
精通 | 鮮血死騎、守護德、防騎、防戰 |
急速 | 釀酒(注2) |
護甲 | 全部(注1) |
注1:對於所有坦克而言,護甲均位首選屬性,此表列出收益第二的屬性
注2:對於武僧坦,首先先要具備足夠多的急速以保證能量回復。
其次可選精通以換取平緩血線,或暴擊以換取主動免傷能力。
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