《神鬼幻想》手游評測

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《神鬼幻想》手游在裝備強化系統中加入了靈魂的概念;可能這麼說聽起來有點唬。

說的直白一點就是,玩家在進行強化時,是在強化身體上的某一個部位,而不是在裝備上。

這樣即使玩家換了裝備,也不需要再額外花費寶石再次進行強化。

當你上線找不到副本隊伍的時候,可以通過召喚好友的鏡像作為傭兵協助完成副本,不管好友是否在線均可。

接觸到這種玩法是在卡牌遊戲中,沒想到完美世界把他搬到了RPG中,對於手游來說這一功能確實很好很強大。

《神鬼幻想》手游評測

《神鬼幻想》手游裡面因為別人花錢的優勢,是我可以通過花時間來彌補的。

這與當年征途的發工資邀請玩家的策略有異曲同工之妙。

而對於運營商,玩家在早期就會在裝備強化上投入很多的資源。

即使在後期玩家有所流失,但錢已經賺到手了雖然《神鬼幻想》這款遊戲的經濟市場遠沒有WOW那麼發達,但是有了拍賣行的存在,足以讓這款遊戲在目前的手游中笑傲江湖了,主要是玩家的物資可以通過人民幣才能購買到的紅鑽進行交易。

《神鬼幻想》手游評測

《神鬼幻想》手游裡面對於玩家,靈魂強化是一次性投入,不會陷入無休止的強化中。

遊戲的戰鬥畫面同樣比較驚艷,技能效果同樣出色,人物的動作也比較誇張,與遊戲的整體風格比較貼近。

遊戲設定了三種職業,而每個職業有四種技能,雖然在MMORPG類的遊戲中看來不算多,但在手游中,也算的上是極限了,畢竟要考慮到玩家的操作問題。

通過不同的技能讓各職業在遊戲中有著不同的分工。

《神鬼幻想》手游評測

真是幾年的時間國產遊戲發展的如此迅猛讓人不得不佩服,《神鬼幻想》手游因為在筆者記憶中國產廠商做出來的遊戲沒有那種順滑感,從介面到畫面都讓人覺得很粗糙。

而這款遊戲則顛覆了筆者之前的看法完美世界出品的遊戲在畫面上一直都很精細,《神鬼幻想》亦是如此。

人物角色、NPC、怪物的形象都比較可愛,比較好接受,而第一進入主城的時候,給筆者的第一感覺是這是完美世界代理的遊戲?


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