王者榮耀:英雄傷害計算公式 穿透和護甲怎麼計算?小白必看!
文章推薦指數: 80 %
王者榮耀英雄傷害計算公式是什麼?遊戲中經常會遇到矛盾之爭的問題,比如穿透和護甲是相對的屬性,需要多少穿透屬性才可打穿坦克肉裝呢?有喜鑽研的玩家就給了一些參考答案。
王者榮耀傷害數值沒有顯示,這是因為你降低了遊戲畫質,這部分被省略了,其實傷害數值顯示還是很重要的!
接下來是抗性減傷的的函數數值關係:
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。
(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
比如:你擁有1000物理抗性,那麼對面ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。
抗性減免
Ps:護甲超過1000繼續向上堆疊加的意義已經不大,後期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下。
接下來是物理穿透和護甲穿透對傷害的影響:
如果對面ad,同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼先扣除物理穿透再剩餘的護甲計算護甲穿透。
比如:
你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護甲穿透),而沒有穿透類銘文,那麼實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*0.55=412是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。
以上就是王者榮耀傷害計算分析,希望對大家有所幫助呦!
|覺得小編說的對的,勞煩各位:給個關注給個贊!給點評論給轉發!這樣小編才有動力,持續給大家技巧與技術的更新哦!當然,各個王者大神有什麼好的玩法,可以打在評論下方呦!小編會持續更新王者英雄的各種玩法及銘文出裝,喜歡就給個關注吧!
王者榮耀:傷害減免有上限,為了經濟利用合理性,不能盲目疊抗性值
王者榮耀中有些小夥伴好奇,為什麼一個幾百攻擊力的射手,能夠在短短十幾秒就能把一個坦克英雄擊殺,那麼首先你要了解的就是傷害減免機制了,接下來普及一下,傷害減免的計算方法和上限,以及出裝疊抗性的合理...
<王者榮耀>傷害與抗性裝備的選擇 你的英雄防禦裝備如何選
小編玩王者榮耀快一年了,發現很多玩家不會出裝,不會計算傷害,其實也包括我自己在內,在這裡只是分享一點點經驗,以供參考吧。小編本人不是文豪,水平確實有限,各位大神如有不同意見,我會授受並加以改正。...
王者榮耀劉備重做技能厲害嗎重做後出什麼裝備最好銘文怎麼搭配
王者榮耀劉備重做技能厲害嗎 劉備新技能效果解析王者榮耀劉備已經處在尷尬境地很久了,作為定位介於戰士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩定的遠程輸出,這使他難以成為合格...
王者榮耀的護甲穿透是如何計算的?
一、減傷規則:我們先來看看王者榮耀的減傷規則,在遊戲中:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,9...
王者榮耀傷害與抗性和裝備的選擇攻略解析
王者榮耀傷害與抗性和裝備的選擇攻略解析,玩了快一年了,發現很多人不會出裝,不會計算傷害,這裡就寫一篇略長篇攻略,希望王者榮耀傷害與抗性和裝備的選擇攻略解析看完之後,大家都會了解。
王者榮耀:關於坦克的抗性,疊加到900就夠了?
在王者榮耀中,法師的輸出和射手的輸出擁有不同的屬性,為了能夠吸收更多的傷害,需要坦克用不同的抗性去減少敵方輸出的傷害。而關於抗性有兩個你必須要知道的點!