魔獸世界5.4補丁:決戰奧格瑞瑪說明文檔

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綜合

新團隊副本:決戰奧格瑞瑪

因加爾魯什·地獄咆哮的傲慢而造成的緊張局勢,隨著錦繡谷之殤而達到了頂點。

聯盟和部落的領袖們是時候圍攻地獄咆哮的都城,徹底推翻殘暴酋長的統治了!

決戰奧格瑞瑪的戰鬥由分布在4個廣闊戰鬥分區的14場全新戰鬥組成,部落和聯盟的成員們終於要將戰火直接引至加爾魯什的門前。

若要了解與全新戰鬥有關的更多詳情,歡迎查看[5.4補丁預覽]團隊副本:決戰奧格瑞瑪。

決戰奧格瑞瑪有下列難度模式可選:普通、英雄、隨機團隊和(新增的)彈性團隊。

若要了解每個難度模式的戰鬥條件,請查看決戰奧格瑞瑪團隊副本時間安排。

全新特色:彈性難度團隊副本

這是一個全新推出的團隊難度等級,是為預先組好隊伍的10-25名玩家設計的,允許介於其間的任何數量的玩家加入其中。

這意味著我們可以組滿15或22名玩家加入團隊戰鬥了!系統會根據參與戰鬥的玩家人數來自動調整戰鬥難度,粗略而言,難度將會介於隨機團隊和普通難度之間。

彈性難度的團隊副本要求玩家事先組好隊伍,但對裝備等級或角色設定不作限制。

戰網暱稱和實名好友都可參與其中。

首領掉落戰利品的品質將會介於隨機團隊和普通難度之間,並通過個人拾取系統(與隨機團隊類似)來對玩家進行獎勵。

同樣支持額外拾取和戰利品專精選擇。

在彈性團隊難度中,具有目標數量限制且受團隊規模影響的玩家法術,其目標數量限制將根據團隊人數而浮動。

玩家可以贏得團隊成就,和普通或英雄難度一樣。

彈性難度團隊副本的CD是獨立於隨機團隊和普通難度之外的。

若要了解與彈性團隊副本相關的更多細節,請查閱我們的博客:無人數限制團隊:副本彈性難度模式前瞻。

新的區域:永恆島

這是一座神秘的島嶼,在時間的長河中消失了千年,不久前衝破了翡翠林東海岸周圍的迷霧,出現在人們的視野中。

想要探索永恆島的玩家請前往位於錦繡谷的本陣營聖殿。

在永恆島上生活著各種奇怪而強大的生物,它們會考驗孤身探索者的膽魄,但真正勇敢老練的高手會獲得豐厚的獎勵——包括史詩級戰利品、帳號綁定的裝備、魔古命運符石、寵物、坐騎和趣味玩具等等。

島上充滿秘密和未解之謎,許多謎團會動態地向探索者開放。

在島上需留意小地圖,上面會顯示附近的事件信息!

永恆島是五個全新世界團隊副本首領的家園!玩家可通過戰鬥試煉,與四位天神一一對決。

從拉希奧處獲得傳奇斗篷的英雄們,可以前往位於永恆島上的野牛人火神斡耳朵斯的祭壇。

全新特色:試煉場

試煉場是個全新特色,供90級玩家檢驗自己的勇氣,並通過完成為傷害者、坦克或治療者職業設計的試煉,在安全可控的環境下完善自己的戰鬥技巧。

要想進入試煉場,可與昆萊山白虎寺的NPC或職業訓練師交談。

每項試煉都有4個獨立難度等級,分別為青銅、白銀、黃金和無限。

試煉的難度越高,敵人也就越是多樣,越難對付。

在無限難度的試煉中,你將遇到越來越難對付的敵人,並以此檢驗自己的膽魄。

和好友以及公會成員比比最高得分吧!

若要了解與這一特色有關的更多內容,請查閱試煉場前瞻。

全新特色:虛擬伺服器

虛擬伺服器是由兩個或數個伺服器永久無縫合併而成。

處於同一虛擬伺服器上的玩家間可以進行交易、發送或接受信件、加入同一個公會、光顧同一個拍賣行、進入同一個團隊副本或地下城,並與其他冒險者組隊完成任務。

為了使虛擬伺服器達到「無縫」合併,遊戲世界中將不會表明玩家原本所在的伺服器。

而在某些場合,例如聊天時,將在玩家的名字旁標註其所屬的伺服器。

重新設計的競技場系統

玩家無需創建或加入競技場隊伍來參與競技。

與評級戰場系統類似,加入適當規模隊伍的玩家(支持跨服組隊)可排隊參與對應規模(2v2、3v3或5v5)的競技場對決。

每位玩家都將具有個人等級,會根據戰鬥的勝負戰況和對戰對手的等級情況升高或降低。

選擇對手時將以隊伍的平均配對等級為基礎。

征服點數上限,裝備和附魔效果的要求都將以玩家的個人等級為基礎。

競技場天梯將不再按照戰隊排序。

與評級戰場和普通戰場一樣,所有的競技場現在都是地區性的!

在競技場賽季結束時,地區內的頂尖玩家仍將獲得頭銜和坐騎。

若要了解與競技場改動相關的更多細節,請參見博客:[5.4補丁預覽]競技場改動。

傳奇任務仍將繼續

那些在整場熊貓人戰役中為拉希奧奮勇戰鬥的英雄們,現在可以接到拉希奧的最終任務了。

他此時正在霧紗棧道的迷霧酒肆里等著你們的到來。

在永恆島上完成拉希奧的最終任務,並將你的天神披風升級成傳說品質!

只有裝備了傳說披風的玩家才能前往永恆島上的斡耳朵聖殿(該權限為帳號通用)。

戰場:貧瘠之地

沃金和他的起義軍已收集到足夠多的資源,並轉而向奧格瑞瑪展開全面進攻。

因此,一旦5.4版本決戰奧格瑞瑪開啟,戰場:貧瘠之地的周常任務將就此畫上句號。

暗矛起義軍軍需官拉薇卡將不復存在。

匿蹤庫卡隆護甲徽記將不再掉落,且無法買賣。

手中還持有激盪的魔精的玩家仍可將其和現有的匿蹤庫卡隆護甲徽記合成裝備。

北貧瘠之地的庫卡隆和其它相關生物會有較低機率掉落加茲洛奇的召喚石和迅猛龍皮拳擊手套。

任務

拉希奧的傳奇任務線

對於已經進行到傳奇任務線指定步驟的玩家來說,雷電王座的所有首領除了掉落普通的戰利品外,都有一定幾率掉落力量印記或智慧印記。

玩家也不會再收到過量的力量印記或智慧印記。

對於已經進行到傳奇任務線指定步驟的玩家來說,決戰奧格瑞瑪的前8位首領除了掉落普通的戰利品外,還有一定幾率掉落力量印記、智慧印記、帝國秘史或泰坦符文石。

找幫手:修正了一個會導致玩家無法完成該任務的問題。

聚變核心:在任務過程中,聚變核心載具不會再錯誤地消失了。

突襲!:修正了一個玩家有時會無法達成擊敗黑風的任務目標的問題。

怪物

擲骰拾取的變化:如果玩家在擊敗世界首領(怒之煞、炮艦、納拉克和烏達斯塔)後,身上沒有符石或選擇不消耗額外擲骰的機會,則可在本周之內返回並擲骰。

限制條件並未發生改變,一周之內對同一位首領還是只有一次拾取掉落和擲骰進行額外拾取的機會。

H.A.R.V.E.Y.和D.E.N.T.已經回到工作崗位上去了。

這兩位機械拍賣師將再次允許工程學專家分別在七星殿和雙月殿使用拍賣行。

滿足聲望要求的玩家又有一定幾率從巨大的香蒲湖石斑魚處獲得舊地圖了。

石頭穴居人狂暴者現在會掉落瑣碎物品,且不再能被偷竊。

石頭穴居人地術師現在會掉落瑣碎物品,且不再能被偷竊。

搏擊俱樂部

修正了一個明格斯·迪格斯在戰鬥之間無法正常重置的問題。

寵物對戰

寵物對戰 綜合

在永恆島上加入了全新的寵物對戰大賽,更多細節稍後放出!

對於在PVP寵物對戰中,消耗15秒以上時間下達命令的玩家,回合計時器將漸漸縮短。

玩家現在可以用任意3塊相同指定系別的無暇戰鬥石來換取1塊有標記的無暇戰鬥石。

可查看的寵物對戰現在將顯示有效的生命條。

如果你在追蹤戰鬥寵物,則戰鬥寵物的等級只會顯示在地圖上。

水棲類的被動效果可以使寵物從持續性傷害效果中受到的傷害降低50%,從25%上調。

小動物類的被動效果可以使小動物對定身、昏迷和催眠效果免疫。

龍類的被動效果將在攻擊使目標的生命值低於50%後觸發,從25%上調。

元素類的被動效果只會影響天氣的直接負面效應(例如:沙塵暴的精準減免效果不適用,但傷害減免效果則適用)。

魔法類的被動效果現在使承受傷害上限變為最大生命值的35%,原來為40%。

戰鬥寵物訓練的費用和戰鬥寵物訓練師出售寵物的售價均大幅降低了。

戰鬥寵物

除了普通投骰子獎勵的戰利品以外,任何可由隨機團隊難度的雷電王座首領獎勵的戰鬥寵物,現在都可通過投骰子的方式贏得。

暗月飛艇:幾項技能交換了位置。

機械熊貓人幼龍:幾項技能交換了位置。

小旋風:沙塵暴技能被召喚閃電所取代。

戰鬥寵物技能

傷害隨每次命中而逐漸提高的戰鬥寵物技能,不會在對手交換寵物後重置(如奧術衝擊、青蛙的吻等等)。

精準度現在影響整支隊伍。

召喚閃電的持續時間縮短為5輪(原為9輪),冷卻時間提高至5輪(原為3輪)。

黑暗模擬被名為腐爛的全新技能所取代。

腐爛可造成亡靈傷害,且暫時將敵人寵物的類型轉變為亡靈。

死亡之握的冷卻時間延長至4輪(從3輪上調),傷害降低50%,且命中幾率被降至與其它類似技能相匹配。

虛空之門的傷害降低了33%。

沙塵暴的持續時間縮短至5輪(從9輪下調),且冷卻時間延長至5輪(從3輪上調)。

橫掃的傷害降低了33%。

三角衝鋒的傷害降低了11.5%且有1輪冷卻時間。

三角護盾能正確地顯示傷害減免量了。

團隊、地下城與場景戰役

團隊

在隨機團隊難度的魔古山寶庫、恐懼之心、永春台和雷電王座中,通過擊殺或投骰子贏得戰利品的幾率提高了。

普通難度雷電王座通過投骰子贏得戰利品的幾率提高了。

雷電王座的所有敵人現在都獲得了一個名為影蹤派攻勢的減益狀態,使其生命值和傷害降低20%。

修正了一個問題,成就「你說過交叉光是不好的」可以獎勵給死亡或救贖之魂狀態下的玩家。

地下城

在全伺服器以最短時間完成挑戰模式地下城的玩家(隊伍里必須包含至少3位來自同一伺服器的玩家才具有資格)將獲得一項對應各個地下城的臨時頭銜(例如圍攻砮皂寺的突圍者、通靈學院的黑暗大師等等)。

只要玩家仍然是該伺服器上的最短時間記錄保持者,就能一直擁有這個頭銜。

不論在任何時候創下了伺服器上的最短時間記錄,都會獲得永久性的光輝事跡,來紀念這一成就。

場景戰役

進入英雄場景戰役不再有最低裝備等級的要求了。

PvP

基礎韌性現在使玩家對其他玩家造成的傷害降低72%(從65%上調)。

戰鬥疲勞使參與PVP戰鬥的玩家受到的治療效果降低55%(從45%上調)。

第14季惡孽套裝現在可用了。

精英版本的第14季惡孽套裝現在可由在當前賽季中達到2000點個人等級和贏得27000點征服點數的玩家購買,作為其身份的象徵。

每件裝備的售價保持不變,但前一件的限制已被移除。

第13季暴虐套裝可以用榮譽點數購買了。

第12季惡毒套裝現在可以製作了。

裝備12賽季及後續賽季的任何一對飾品,從其他玩家的攻擊中受到的傷害即會降低10%。

戰場和競技場

所有戰場、評級戰場和競技場的非角鬥士裝備的物品等級上限將降低至496。

惡孽角鬥士裝備不受該物品等級上限的影響。

物品等級上限每周會提高1點,直至達到最大值512。

戰場

贏得隨機或戰鬥的召喚戰場所獲得的征服點數提高。

現在,每天的首場勝利可獎勵150點征服點數(原為100點)。

後續勝利將獎勵75點征服點數(原為50點)。

遠古海灘

炸彈不再是可放入玩家背包中的物品,且傷害大幅提高至4500點(原為1250點)。

攜帶炸彈的玩家現在將增加一個按鈕,可放置炸彈並在頭上增加一個法術效果。

放置炸彈需要2秒,並可以像戰場占領點那樣被打斷。

解除炸彈需要2秒,並可以像戰場占領點那樣被打斷。

攻城車不再擁有撞擊技能,且每階段只能刷新一輛。

競技場

如果競技場對決超過15分鐘,其中一支隊伍會獲得名為「眾望所歸」的增益效果,提高傷害、爆擊幾率、偵測隱形能力,並降低受到的傷害。

該增益效果的獎勵條件如下:

存活玩家數量最多。

將一名敵方玩家險些至於死地的隊伍(最小生命值)。

2V2的競技場等級比例已被調整為和3V3一致。

專業技能

考古學

螳螂妖遺物聲波定位儀在獲得時不再隨機分布發掘場,且變得更難得到。

現在只能通過購買螳螂妖神器獵人的裝備箱來獲得,並附贈一張遊學者的地圖。

增加了新的團隊副本和PVP鍛造設計圖。

可通過製造兩儀延極錠來領悟這些新增的設計圖,使鐵匠能夠隨機學會它們。

從潘達利亞的怪物身上會掉落兩儀延極錠的設計圖。

增加了一些新的烹飪食譜,包括能夠使主要屬性提高300點的全新食物和湯麵餐車。

某些新食譜會從錦繡谷的怪物身上掉落,另外一些則可通過任務獲得。

已經學會每個「XX之道」首個食譜的玩家,將發現一條始自永恆島的任務線,名為「失傳已久的湯麵秘訣」。

英雄們將要去尋找一個失傳已久的熊貓人食譜,進而學會搭建並經營自己的湯麵餐車。

這一全新的任務線將引導玩家造訪一些舊地區和地下城,最後玩家會進入一個單人場景戰役,體驗獨特的時間管理方面的小遊戲。

湯麵餐車使玩家能夠當上面檔老闆,並為自己陣營的成員送上屬性強大的湯麵。

附魔

先前需要用勇氣點數換取的物品,現在只消耗正義點數即可獲得,可分解出邪煞水晶碎片——一種全新的附魔材料。

可將多塊邪煞水晶碎片合成一塊邪煞水晶。

工程學

獲得首席工程師賈德的日記的工程師,可學會製作賈德的特製能量源,這是一種全新的材料,一些新增的工程學結構圖需要用到這種材料。

從潘達利亞的怪物身上會掉落這本日記。

現在有一定幾率從布林頓4000禮包中開出寵物小布。

由於錦繡谷中的江河湖泊已經乾涸,雲端祥龍將珍寶斑馬魚裝進了小桶里,一桶桶地運到了永恆島,希望它們能在那裡再次繁衍生息。

新增加了許多新的雕文工藝圖,且對一些現有的雕文進行了修改。

有些新增的工藝圖會從潘達利亞各處的生物身上掉落,另一些則要從定居在永恆島上的強大生物身上獲得。

製造精製惡毒角鬥士的頑強勳章的全新工藝圖為世界掉落。

增加了新的團隊副本和PVP制皮圖樣。

可通過製造強化華麗毛皮來領悟這些新圖樣,使制皮匠能夠隨機學會它們。

從潘達利亞的怪物身上會掉落強化華麗毛皮的圖樣。

制皮匠可從潘達利亞的怪物身上找到製作暴怒之鼓的圖樣。

任何人都可以使用暴怒之鼓,從而使其團隊成員獲得類似嗜血的輔助效果。

增加了新的團隊副本和PVP裁縫圖樣。

可通過製造神紋布來領悟這些新圖樣,使裁縫能夠隨機學會它們。

從潘達利亞的怪物身上會掉落神紋布的圖樣。

物品

由附魔、工程學、制皮、裁縫等專業製作,以及通過各類商人和任務獲得的所有永久性強化物品,現在可以被使用到任何等級的物品上了。

這意味著所有強化物品都可以對傳家寶使用了。

帶有高等級強化效果的物品,如果被低等級的玩家裝備,則強化的屬性會按比例降低,以使強化效果適用於玩家所對應的等級範圍。

帶有低等級強化效果的物品,如果被高等級的玩家裝備,則強化的屬性不會發生任何改變,仍然保持在原有的等級水平。

對《熊貓人之謎》的陣營軍需官做了調整。

由影蹤突襲營出售的史詩品質(紫色)勇氣點數物品,聲望限制降低到了友善或以下,且所需消耗的勇氣點數降低了34%。

由其他所有《熊貓人之謎》陣營軍需官出售的史詩品質(紫色)勇氣點數物品,不再有聲望限制,且將消耗正義點數而非勇氣點數。

精良品質(藍色)物品,所需消耗的正義點數降低了75%。

對需要達到崇拜聲望的物品未做修改。

在合劑效果剩餘時間少於15分鐘時喝下一瓶相同的合劑,將使剩餘時間累計到新合劑的持續時間中。

正義點數與榮譽點數的兌換比例發生了變化。

現在是500點正義點數換250點榮譽點數(原來為375點正義點數換250點榮譽點數)。

所有可被急速提高觸發效果幾率的飾品、附魔、套裝獎勵和傳奇多彩寶石效果現在不再受急速影響。

作為補償,這些效果和其它飾品效果的觸發幾率和內置冷卻時間已得到了調整,且現在會在提示信息中顯示。

對於坦克專精的角色來說,電容之源鑽和傳說近戰披風(忿欲,雪怒之怒和剛祿,雪怒之力)的效果觸發幾率降低了40%。

不屈之源鑽的效果使受到的所有傷害降低20%(不再僅限物理傷害),且觸發幾率翻倍。

用戶介面

殘留的「使用硬體」聲音選項已被移除。


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