提升PVP掉落獎勵!魔獸世界7.1新版獎勵機制上線

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《魔獸世界》 7.0版本開啟已經有一段時間,許多玩家在日常任務之下希望能夠體驗更多好玩有趣的戰場、副本體驗。

為此,暴雪官網將於10月27日更新國服7.1版本,除了「重返卡拉贊」,新的戰場系統調整也即將到來。

今天筆者將為大家帶來7.1戰場最新變動。

【魔獸世界軍裝掉落改版】 目前,許多喜愛PVP的玩家都遇到一種尷尬形象,每天辛苦的排位競技,刷戰場,提升榮譽等級,但是獲得裝備卻永遠停滯不前。

為了解決這一不平等局面,暴雪在7.1版本改善新的軍裝調系統,所有PVP戰場(隨機和評級)的勝利都將獎勵一件裝備,失敗者也將根據最後的結果得分,有幾率獲得獎勵,而競技場(練習和2V2,3V3)的勝利將有很大的幾率給獎勵裝備,當然這些獎勵都有幾率出現戰火,泰坦,三屬性,插槽。

【周獎勵寶箱掉落提高】 同樣,目前周獎勵的寶箱計算機制不合理, 無法正確根據玩家裝備等級進行獎勵。

比如玩家每周評級內容的首勝(2V2,3V3以及評級戰場)都會得到一件根據你當前PVP等級的裝備獎勵,有些獎勵裝備完全不是玩家所需要的。

因此在7.1版本中,每周獎勵計算將會根據玩家上一周的對應活動的最高等級決定。

而且每個PVP評級內容(2V2,3V3,評級)都會給予一個周常任務獎勵一件裝備。

【每日首勝獎勵改善】 眾所周知,神器能量是整個「軍團再臨:資料片核心內容,所有的副本、任務都是根據神器能量而進行。

然而神器能量的主要來源是世界任務、副本等方式,玩家不得不放棄PVP(戰場獎勵很低),去PVE副本、世界任務尋求神器點數的增長,大大減低了競技場愛好者的興趣。

因此,暴雪改善每日首勝的神器獎勵數量,使得每日首勝隨機戰場的榮譽點數獎勵提高到了之前的2倍。

同理包括其他PVP內容:競技場練習、2V2、3V3、評級戰場。

除了榮譽點數外,你的每日首勝將包括一份額外的神器能量獎勵,這意味著玩家每天參與多種PVP內容的戰鬥將獲得大量的獎勵。

總之,7.1版本即將開放,喜愛PVP玩家可以好好發揮自己好戰血性,大殺四方!


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