魔獸7.1PvP內容前瞻:每日獎勵更加豐厚

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《魔獸世界》7.1版本將在10月27日上線,我們希望和大家分享通過戰場、練習賽、競技場和評級戰場獲得的PvP獎勵在新版本中會有哪些更新。

我們在過去幾周聽到了很多玩家的呼聲,認為PvP的獎勵應當更加讓人滿意才對。

我們已經在在線修正中進行了一系列更新,但在單獨的內容補丁中,我們還可以做得更多。

神器能量

玩家開始在破碎群島探索之後,我們很快就會發現神器能量是非常具有誘惑力的獎勵機制。

雖然PvP會獎勵一些神器能量,但玩家並不清楚自己在進行PvP活動時將獲得多少神器能量,這也使得玩家不是那麼願意參與。

為了解決這一問題,在7.1版本中玩家通過PvP活動獲得的神器能量將進一步提高,用戶介面上也會告訴你一場勝利將會獲得多少神器能量。

每日首勝加成

一直以來,每天的第一場隨機戰場獎勵的榮譽點數都是接下來勝場的兩倍。

在7.1版本中,我們還會提高其他所有類型的PvP獎勵:練習賽,2v2競技場,3v3競技場,以及評級戰場。

此外,除了額外的榮譽之外,你的每日首勝還會獎勵額外的神器能量。

這意味著每天都參與各種類型的PvP戰鬥的玩家將會獲得大量的獎勵。

下面列出了每種類型的PvP戰鬥獲得的榮譽點數和神器能量點數,包括每日首勝的加成:

PVP活動 榮譽點數 基礎神器能量 實際神器能量(神器知識等級10)
競技場勝利(每日首勝) 160 100 950
競技場勝利 80 25 238
隨機戰場勝利(每日首勝) 300 400 3800
隨機戰場勝利 150 200 1900
2v2勝利(每日首勝) 200 120 1150
2v2勝利 100 40 380
3v3勝利(每日首勝) 200 180 1700
3v3勝利 100 60 570
評級戰場勝利(每日首勝) 600 800 7600
評級戰場勝利 300 400 3800

PvP裝備

《軍團再臨》中通過戰場與競技場獲得的裝備與之前版本並不相同,但我們仍然認為獲得PvP裝備對玩家來說是很重要的。

在7.1版本中,每次戰場或評級戰場勝利都可以獲得一件裝備獎勵,失敗時也有幾率獲得獎勵裝備,具體的幾率會根據戰場的最終得分確定。

練習賽和競技場勝利時獲得裝備獎勵的幾率也會提高。

這些裝備同時會獲得大家所熟悉的種種升級,包括戰火、泰坦鑄造、額外插槽和第三屬性。

我們之前認為,最好的方式是讓PvP中獲得的裝備獎勵與你的榮譽等級掛鈎,然而這套系統的效果並不顯著。

某些通過其他渠道獲得了裝備的玩家在初次嘗試PvP之後會對這樣的獎勵感到失望。

在7.1版本中,我們調整了PvP獎勵裝備的等級,讓它與你通過世界任務獲得的裝備等級相仿。

這意味著PvP活動和遊戲中其他行為一樣,有著更多的重複遊戲的價值。

每周通過評級PvP競技獲得的裝備獎勵

在此之前,每周首次在各種類型的PvP競技中獲勝(2v2,3v3,評級戰場)會根據你當前的PvP等級獎勵一件裝備。

這樣的狀況並不理想。

通常,玩家在參與PvP活動之前並不知道他們會獲得怎樣的裝備。

獲得單獨一場比賽的勝利,對於獲取一件高等級裝備來說是微不足道的努力,考慮到同樣等級的裝備可能需要通過史詩級的團隊副本首領掉落,而挑戰這樣的首領需要投入相當多的時間。

如果根據當前的PvP等級獎勵裝備,會讓你覺得其他遊戲內容並不值得付出精力。

舉例而言,如果你剛剛在競技場比賽中獲得了一連串勝利,也許會不願意繼續嘗試戰鬥,也不想和剛剛登錄遊戲的、競技水平略差的朋友組隊比賽了。

在7.1版本中,每種類型的PvP競技(2v2,3v3,評級戰場)將會有一個周常任務,根據你之前一周中最高的評級分數獲得獎勵。

競技場的任務要求獲得至少10場勝利,評級戰場的任務則要求至少4場勝利。

在2000分以下時,這些任務總會獎勵一件當前賽季「角鬥士」外觀的裝備。

分數在2000以上時,任務獎勵會是當前賽季「精銳」外觀的裝備。

除此以外,當你把滑鼠移動到每周任務的信息上時,也可以看到裝備的等級。

下面是第一賽季各個分數段所獎勵的裝備等級。

前一周的等級分 基礎裝備等級 外觀
0-1399 840 角鬥士
1400-1599 850 角鬥士
1600-1799 860 角鬥士
1800-1999 865 角鬥士
2000-2199 870 精銳
2200-2399 875 精銳
2400+ 880 精銳

7.1版本:重返卡拉贊即將到來,希望這些信息能夠對大家有用。

我們希望《魔獸世界》中的PvP行動具有足夠的吸引力,讓所有玩家都參與到其中,而那些在遊戲的競技內容中提供了足夠多時間與精力的玩家,則會得到他們所應有的獎勵。


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