《魔獸世界》7.0國服前夕版本正式上線 新升級改動一覽

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在早前的報導中我們已經知道《魔獸世界》國服將進行8個小時的維護,而這也是為了迎接7.0資料片「軍團再臨」的到來。

現在伺服器維護已經提前結束,而《魔獸世界》的前夕版本也隨之正式上線!由於登陸國服還需要更新大概1.5G的文件,等不及的玩家們可以先看看官方放出的國服前夕補丁說明。

《魔獸世界》7.0.3版本補丁說明

新幻化系統:外觀

新幻化系統:外觀

通過收集你的角色可以裝備的,靈魂綁定的武器和護甲解鎖這些外觀。

外觀的解鎖將是帳號通用的,其他可以裝備這些物品的角色也可以使用這些幻化。

在補丁上線後登錄角色,背包、銀行以及虛空倉庫中的相應物品外觀將自動解鎖。

先前獲得過的任務物品外觀也會自動解鎖。

各個主城的幻化師現在也具備了新的功能。

組合出喜愛的幻化後可以儲存為一套幻化方案。

以後可以通過幻化方案簡單地切換整套幻化。

不僅如此,幻化現在還可以與你的專精相對應。

在切換專精時自動切換幻化。

現在可以隱藏肩部裝備了。

隱藏頭盔、披風和肩部裝備的選項併入了幻化系統。

PvP和榮譽系統改動

PvP獎勵系統會為100級及更低等級的玩家提供合適的物品。

榮譽點數和征服點數不再是貨幣。

先前用榮譽點數或征服點數購買的物品現在使用在戰場、競技場和練習賽PvP獲得的榮譽獎章進行購買。

PvP裝備數值標準化

PvP戰鬥的裝備現已標準化,進入練習賽、戰場、評級競技場、評級戰場或者阿什蘭的角色會受到一個名為戰爭守則的光環的影響。

戰爭守則會移除裝備的所有屬性加成、屏蔽特殊效果(如飾品效果和套裝屬性),然後根據專精給予角色屬性加成,並且根據整體物品等級提升加成。

這個改動是為了提供更加平衡的PvP體驗。

競技場

角色背面的旗幟外觀現在會根據玩家在競技場的最高等級分數發生變化。

5v5的競技場將取消。

「競技場大師」成就將變為光輝事跡。

戰場

現在110級以下角色贏得戰場會獲得戰場物資箱。

在戰場中失利的一方也有機會獲得物資箱,具體的幾率將由比賽結束時隊伍的分數決定。

戰場物資箱會包含一件與該角色等級專精相對應的裝備,並且有機會獲得另外一個包含武器或者古物的箱子。

地下城與團隊副本地獄火堡壘:普通、英雄及史詩難度下的怪物造成的傷害將降低大約30%。

經典舊世

《德拉諾之王》資料片之前的團隊副本掉落的金幣將會統一化。

《大地的裂變》版本英雄難度的團隊副本掉落的金幣將會減少,《熊貓人之謎》及《巫妖王之怒》的團隊副本掉落的金幣將會增多。

安其拉廢墟現在每日重置,不再每三天重置。

任務及世界傳說戒指任務線

玩家將無法再開始傳說戒指任務線。

當前已經開始傳說任務的玩家可以在《軍團再臨》上線之前完成這任務;新版本上線時,所有未完成的任務將從任務日誌中移除。

怪物歸屬

所有生物及NPC現在最多可以被5名玩家接觸而獲得掉落歸屬。

世界事件

搏擊俱樂部將暫時歇業,今後還會再次開放的。

為了保護魚類生態循環,荊棘谷釣魚大賽將暫停舉辦。

物品與物品系統物品系統

披風、戒指和項鍊不再綁定固定屬性,而是根據專精進行調整。

移除了精神和護甲加成屬性。

移除了濺射,先前物品的濺射屬性將替換為另一種次要屬性。

德拉諾之王版本之前的套裝屬性都已取消,但描述先前效果的文字依然保留。

施法者武器上的法術能量屬性將整合到智力屬性中,這樣可以更方便地對比兩把施法者武器的威力。

武器的威力仍然保持不變。

物品

角色可以裝備的製造業物品數量將被取消。

幸運藥水和強效幸運藥水將不再有效果。

所有PvP飾品上的角鬥士的榮耀套裝特效將不再生效。

角色調整專精系統改動

玩家現在可以在非戰鬥狀態下隨意切換專精。

技能條設定會針對每個專精進行儲存。

雙專精系統移除。

戰鬥圖像和音效更新

更新並改善了核心戰鬥交互的動畫、視覺效果以及音效表現,譬如自動攻擊以及近戰職業技能的表現。

天賦系統改動

玩家現在可以在任何休息區域免費切換天賦。

銘文專業可以製作消耗品,讓玩家在野外也可以切換天賦。

此外,通過查找器進入副本地下城、團隊副本或PvP副本時,玩家也有一小段時間可以免費切換天賦。

雕文系統改動

移除了雕文面板,具有變形效果但卻與法術無關的小型雕文現在重製成變形物品,並且提供與之前相同的效果。

具有變形效果並與法術有關的小型雕文現在已經整合至法術書中的法術里。

侏儒獵人

侏儒種族現在可以選擇獵人職業。

德拉諾特技

移除了德拉諾特技。

護甲改動

獵人和薩滿現在從1級起就能裝備鎖甲(原為40級)。

戰士和聖騎士現在從1級起就能裝備板甲(原為40級)。

低等級任務新增了鎖甲和板甲的獎勵。

種族技能

人類自利現在會移除所有昏迷效果,並且與其他擁有相同效果的物品或技能共享30秒冷卻時間。

人類精魂經過了重新設計。

現在人類從各個渠道獲得的次要屬性提升1%(急速、暴擊、專精以及全能)。

要塞

從要塞中獲取金幣的途徑將減少或取消。

從廢品回收站中新獲得的廢品箱將不再包含可穿戴的物品。

版本上線前獲取的廢品箱不會受到影響。

藏品玩具箱

一些小說類型的物品整合進了玩具箱。

欺詐寶珠現在會使變形後的玩家保留原有的護甲等一些視覺效果。

新玩具:柔軟的泡沫塑料劍,耶比托·喬巴斯處出售,能夠嚴重傷害但不殺死一些無危害的小目標。

專業銘文

大型和許多小型銘文都已經整合到遊戲其他內容中,或者直接移除。

介面

角色姓名板經過了重做,現在可以顯示職業資源。

玩家可以通過介面選項從一系列姓名板模板中進行選擇。

敵人姓名板現在會提供更多關於狀態效果的信息。

現在任務下方會直接顯示職業資源條。

角色面板內容經過了縮減,但詳細的整體屬性還是可以通過API進行查詢。

介面選項經過了調整,現在更加有序。

Tab切換目標的機制進行了重做,現在會更符合玩家的使用習慣。

如果一名角色關閉了經驗值獲取,現在會有一個狀態圖標來更好地進行說明。

帳號

現在角色金幣上限提升至9,999,999。

公會銀行的金幣上限也提升至9,999,999。

同一伺服器的角色上限提升至12個。

圖像引擎

新增了五項圖像等級設置,三項在現有的「極佳」畫質以上。

新增了更多對霧氣的高級渲染技術。

新增了對顏色和後期效果的新式渲染技術。


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