盤點:那些年追過的大型3D網路遊戲,80後的回憶,你還記得幾款?

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NO1,《魔獸世界》

說到大型3D網路遊戲,不得不提到《魔獸世界》,當年火爆大街小巷,各大網吧為了這款遊戲電腦配置升級,因為當年自己有電腦的家庭非常少,很多人都選擇在網吧進行遊戲,而當魔獸世界正式公測的時候,網吧裡面可謂人聲鼎沸,往往可以看到一個在玩魔獸世界的玩家身後有一群人在圍觀(要知道剛開始的時候帳號是有限制的,往往是幾個人一起上一個號進行遊戲,而且還要仍受漫長的排隊時間)。

NO2,《完美世界國際版》

《完美世界國際版》是由完美世界(北京)網絡技術有限公司開發的,當年火爆程度,進遊戲卡得都動不了,打怪升級什麼的,怪都刷新不贏,根本都搶不到怪,說起這款遊戲,很多人都懷念06版本。

升級,刷副本,各種職業加點,組隊刷黃昏,技術差還沒挨罵。

玄影法劍、藏星劍、陰陽奪魂輪、菩提寶杖、靈犀釋厄劍、沉水龍雀、倚天鎮魂劍,月靈弓、逐光弩、鬼陰、穿雲弓、天劫射日怒、風雲、神無鎮天弓、百里追風怒,黑巢降魔斧、鬼嘯戰斧、玄冥長錘、叱吒戰錘、萬軍巨斧、血煞斧、玄冥重錘、龍彩雙錘,還記得這些黃金武器嗎?它們堪稱經典,是我們06年不斷追求的動力!SS,MM,WX,FS,YJ,玩過的人開看得懂的職業。

NO3,《奇蹟世界SUN》

《奇蹟世界》是由韓國網禪公司開發,2007年在中國地區正式上線,真正的老奇蹟其實是60封頂的那一批,開服的時候,我還上大二,記得貌似是中午12點還是下午兩點開,第一時間進入,三天沒日沒夜,沒合眼的玩,後來在大部分人開始進冰風堡的時候,意外發現幾個工會的滿級人物在練級點,因為我們從一開始就沒停止練級,也有工會,單純說我們當時的級別絕對在第一集團都是領先的,好像是45還是多少,記得不太清了,那時候那一堆工會的紅名全60級,那時候打個副本都是要配合要套路的,不會攻略會打的很辛苦,團滅是常事,裝備都不行,最帥的男職業混的最慘,只是一個加buff的輔助,格鬥龍最帥,然而下本沒人要,都是戰法牧,射手輸出巨高,反正挺懷念的,好多人有那種共同奮戰的感覺,搶野外升級點pk,一開始兩個隊伍打,後來都喊人,打著打著就會引起一場工會戰,那老熱鬧了。

NO4,《誅仙》

從2007年公測開始到如今已經有十一年了 漫長的歲月足夠改變一個人 ,誅仙這個遊戲陪伴了我們十一年之久, 可以說誅仙就是我們的青春 ,好懷念當年的誅仙,沒這麼燒錢,沒這麼複雜,卻一點也不少情懷。

其實誅仙的劇情都做得很用心,只是很多時候作為普通玩家,玩的有心無力呀!那時候最喜歡在混沌打架了 不用開紅 不怕沒有化身裝備被爆

NO5,《永恆之塔》

那麼那個時候好玩的是什麼呢?我們以後念念不忘的是什麼呢?我覺得:一、aion確實好玩,並且沒有外掛,亂收費等等,我記得當時還有防沉迷系統。

二、我們年輕,那個時候都是十幾歲,二十出頭的小伙子,對未來有無限幻想和熱血。

三、那個時候和我們一起玩的兄弟,公會。

四、第一個全身心投入的遊戲,aion的畫風在當時是一流的,並且特別適合亞洲人。

NO6《劍靈》

現在到處看到劍靈沒難度,劍靈無腦!有點為劍靈感到不值~以前韓服,開荒炎煌幾周,各種死。

各種悲~不過覺得那樣玩才更有意思。

1、當初開荒炎煌的武器都是拿著115攻的。

2、當初開荒只能是4人的。

(沒有6人組的功能)3、當初老1的小怪拳師1分鐘殺不死會狂暴秒人的。

4、當初老1旁的拳師、老2旁邊大小老婆、兩隻獅子都要雙控合擊才能控的。

5、當初每個BOSS輸出不夠都會狂暴的。

(各種輸出不夠,各種狂暴,各種撲街)6、當初一個人失誤就會團滅的。

7、當初仇恨OT會出人命的。

8、當初每個人都要各司其職的。

(現在只要T會玩就妥妥的過了)9、當初組路人是不可能過炎煌的。

盛大,遊戲的盛衰自然規律,其實好遊戲幾乎年年都有:2001 傳奇2002 奇蹟mu2003 泡泡堂,夢幻西遊2004 冒險島2005 魔獸世界,勁舞團(非主流起源),街頭籃球2006 征途(rmb玩家起源),跑跑卡丁車,dota(moba鼻祖)2007 穿越火線(騰訊帝國的起源),奇蹟世界sun2008 地下城與勇士,qq飛車,csonline2009 劍三,永恆之塔2010 龍之谷2011 英雄聯盟,逆戰2012 暗黑破壞神2013 劍靈(內測),dota22014 爐石傳說2015 天涯明月刀2016 守望先鋒2017 h1z1,絕地求生,王者榮耀


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