回憶錄:網吧唱歌被當變態 洛英學會打果體補丁

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小的時候第一次接觸到遊戲是剛剛上學的某個假期的某個下午被小舅帶進了一家網吧,然後安安靜靜地看著他玩《星際爭霸》一下午。

然後在很長一段時間裡,我滿腦子都是各種宇宙飛船、怪獸和機器人。

然後就靠著這一下午的遊戲經歷讓我在小夥伴面前吹噓了好長一段時間,每天腦補出各種天馬行空的遊戲內容來分享。

畢竟那時候大家都單純,所以牛皮沒有吹穿!

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後來過年的時候求家人里買了一台FC遊戲機,然後就玩起了《魂斗羅》、《坦克大戰》什麼的。

小的時候脾氣比較倔,玩不通關誓不罷休,所以很長一段時間都在玩《魂斗羅》。

不過還好《魂斗羅》真的很好玩,很耐玩,所以對於遊戲新手的我而言,也足夠反覆挑戰很久了,而且我當時玩的那個版本還是沒有三十命默認的小米槍版。

後來分班認識了同樣玩FC遊戲的死黨,也是至今仍舊有聯繫的死黨(暫且稱呼為小明吧)那段時間通過他認識了不少經典的遊戲如《快打旋風》、《霸王的大陸》、《吞食天地》、《封神榜》等等。

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五年級的時候家裡終於買了電腦,結束了我偷偷去網吧玩遊戲的日子。

當時最喜歡的遊戲是《紅色警戒2》,也是家裡電腦安裝的第一款遊戲。

當時玩這遊戲玩得很入迷,上下學的時候和小明都是討論這遊戲,說昨天混戰的時候怎麼絕地反擊,說三級光綾坦克怎麼的牛逼,現在回想起來,我還能清楚的記得那個時候彼此上學路上那一路的景色,還有老舊的綠色自行車。

後來也安裝了《星際爭霸》以及後來的《魔獸爭霸3》,再後來也嘗試其他類型的遊戲,如罕見的國產動作遊戲《天王》以及國產三劍客系列。

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後來因為DOTA的出現,網吧就流行起了玩魔獸。

當時雖然家裡有電腦,但是這樣聯機對戰的遊戲畢竟要在網吧玩比較爽是吧。

所以就時常會跑去網吧,因為和網吧老闆還算熟,所以沒證也可以去玩。

說到網吧有個尷尬的經歷,就是平時在家玩遊戲的時候經常會戴著耳機邊聽歌邊玩,有一次在網吧戴著耳機玩遊戲(不是DOTA,是一款單機),因為那歌曲是那段時間我很喜歡的,因此唱到副歌的時候就情不自禁的跟著唱起來了,而且很high很投入很忘我,反正感覺自己歌神附體,然後當換歌的時候我才發現整個網吧的人都在如看變態般注視著我……

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因為個人喜歡單機一直沒怎麼注意網遊,小明也一樣沒玩網遊,所以我們很晚才接觸到網遊。

蝗蟲過的網遊不算的話,真正玩的第一款網遊是當初盛大耗巨資宣傳的《永恆之塔》。

這遊戲的畫面的確沒得挑,音樂也很不錯,翅膀也很炫酷。

遊戲的一開始人氣也高,當時有不少魔獸玩家轉戰《永恆之塔》,我在遊戲里的好搭檔就之前就是玩魔獸的,遊戲里彼此配合的很好經常一起下FB,一起刷精英。

但是後來就不行了,盛大代理必外掛!讓遊戲完全沒了技巧,再加上後來策劃腦殘更新讓徹底的毀了這遊戲。

可惜呀可惜……這屆代理不行呀!

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在蝗蟲了一陣後,被小明拉去玩《洛奇英雄傳》了,其實玩過這遊戲的玩家都知道這遊戲有兩個特點:一個就是動作的確很硬派,二就是外掛也很硬派。

因為國內版本被和諧過,所以當時為了玩到原汁原味的《洛奇英雄傳》我就學習怎麼反和諧,安裝了一些強大的補丁後這遊戲比韓版更刺激了……滿屏凈是……咳咳。

後來看了修改遊戲的教程就學起了怎麼修改遊戲皮膚,就自己搗鼓一些簡單的皮膚特效,技術好的玩家可以把其他遊戲的皮膚扒下換上去。

反正這遊戲認真玩也是不錯,遊戲性不錯,瞎玩也可以,因為有外掛可以各種折騰還可以製作MOD。

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在《英雄聯盟》公測後跑去玩了一陣,因為習慣了DOTA的操作,所以玩起來感覺有點彆扭就不太喜歡,不過玩久也就無所謂了。

《九陰真經》讓我記住了蝸牛這公司,因為一開始就搞個天價賣碼不得不讓人記住這遊戲和這公司呀!還是說說這遊戲吧,在公測前看著各種視頻就激動呀,感覺這才是真武俠,不是披著戰牧法偽武俠。

玩了後發現這遊戲各種套招的確很有意思,戰鬥的時候不是看傷害按1234就可以的,必須要熟悉自己門派的招式才能發揮出威力來。

後來蝸牛應該是覺的賺的太慢了,所以直接買武功了。

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此外遊戲經常人物的設計製造仇恨比的玩家PK,整個江湖都是腥風血雨的玩的實在是讓人心累。

反正現在遊戲被搞的半死不活了,只剩下死忠和一些土豪玩家了,休閒玩家都被逼走了。

最後我也扛不住走了,因為玩的太累了,然後我就去玩他的一些看起來不錯的網遊有《第九大陸》、《斗破蒼穹OL》、《武魂》、《零世界》、《笑傲江湖》、《大唐無雙》。

但是轉了一圈後我又回到了坑裡……

因為我發現在國內的網遊的那些免費遊戲真的是一個吹的比一個精彩,結果是一個比一個坑,其實我回到《九陰真經》不是因為它多好,而是因為對手太爛了!

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在《劍靈》公測後我跑去玩《劍靈》了,畢竟這遊戲可是長期霸占人氣榜榜首的,而且畫面的確很合我口味。

不過在玩到40多級的時候,韓國遊戲的弊端就讓我心累了……因為每天光是日常就要4個小時,整天忙得要死,哪裡還有心情坐4個小時來獲取那微不足道的收益呀。

於是後來我跑去玩《劍靈》私服了,那感覺真的是「如絲般順滑」。

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《鎮魔曲》當初因為是這遊戲那藏地的風格吸引了我,在公測前這遊戲很好玩,經常和基友一起組隊刷FB,雖然這遊戲的一些日常也挺費時的,但晚上剛剛好可以安排到時間,而且收益也還可以,所以就一直玩的很舒服。

後來公測了,遊戲就慢慢的變質了,PK故意讓低級匹配到高級的,結果是經常性一隊被單挑滅了,更不要說惡意PK了,反正不充大把的錢是玩不下去的。

於是遊戲中的基友就各自散開了,最後身為幫主的我也沒能堅持下去悄悄的離開了遊戲。

我覺得這遊戲本可成為一經典的,可惜套路太多太深了,真把玩家當傻瓜了。

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自從工作後基本上就沒怎麼玩遊戲了,手游也沒怎麼玩,因為那些國產的手機網遊玩起來一樣累人,我覺的會玩那些手機網遊的還是小學生那一群有錢有時間的人。

我現在就玩玩頁游……因為方便,只要網速可以,打開網頁就可以玩,點點就可以了。

近年來頁游的畫面進步很大,玩起來完全比那些坑爹的2D端游舒心多了。

感覺遊戲好不好玩,還是要看玩家的角色呀,什麼人玩什麼遊戲。

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【編輯:17173kyo】

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