回憶錄:無悔入坑龍之谷 勁舞團玩遊戲不如跳舞

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17173玩家頻道出品,作者:帕爾斯007】

我最先玩到的遊戲是《俄羅斯方塊》和《推箱子》,遊戲很常見,但我不是用掌機或者手機玩的,也不是遊戲機或者電腦,而是電視的機頂盒(應該是叫機頂盒吧),反正就是用機頂盒的遙控來玩的,小的時候經常和姐姐搶遙控器,她要看電視而我則要玩遊戲,因為我一玩遊戲那電視的節目的畫面就會被遊戲覆蓋,就沒法看節目了,所以必須要搶遙控器。

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雖然那個時候已經有網吧了,但我一直沒進去過,也沒去關注過,因為受到電影影響,想當然的以為電腦都是打字的,滿螢幕都是英文,很高大上很複雜的機器,反正就不是玩遊戲的地方,而是個很嚴肅的場合。

直到後來一次去堂哥家做客,然後中午就被堂哥拐進了一間小網吧,然後發現電腦居然是用來玩遊戲的!而且遊戲是特別好玩的!

當時他帶我玩的是《俠盜飛車》。

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後來回家後,我就開始頻繁出入附近的網吧了。

當時最喜歡玩的就是《俠盜飛車》,雖然都是英文看不懂裡面在說什麼,但知道怎麼操作就可以了。

當時我把這遊戲當作一款賽車遊戲來玩了,看到漂亮的車就搶,看到不順眼的就撞,開著「拉轟」的車在城市裡狂飆,沒路也要闖出一條路來。

玩多了的後果就是騎自己的小自行車的時候也總想狂飆、飛躍之類的。

狂飆的後果是累到喘不過氣來;飛躍的結果是掉進溝里,褲子破了,手摔腫了。

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《傳奇》和《奇蹟》都玩過一陣,不過玩的都是私服。

當時不會買會員什麼的,根本沒法和那些RMB戰士玩,因此基本上都是同小夥伴一起玩玩PK,當作單機來玩了。

後來流行CS,我們也開始玩起了CS。

雖然當時我們一群人的技術不怎麼樣,不過都玩的很認真,上課的時候傳紙條說的都是等下聯網對戰時候的戰術……雖然討論的時候很精彩,但是玩起來的時候基本上就跟說好的相差甚遠了。

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《QQ堂》我的入門網遊,現在我的電腦里還保留著遊戲的客戶端,時不時會玩一下。

後來《勁舞團》出現了,我就改玩勁舞了。

當時《勁舞團》那叫一個火呀,基本上每間網吧大半的人在玩這款遊戲。

我剛剛玩的時候因為都是低速的慢歌,如韓版的《老鼠愛大米》之類的,就覺得這遊戲沒什麼意思,後來6級後進入自由頻道後才發現這遊戲原來這麼帶勁,一言不合就蹦迪!當時搶房很難,特別是排前面的房間;而且越前高手就越多。

反正當時每天一放學就鑽進網吧搶房間開始蹦迪。

起初《勁舞團》是跳舞的,後面慢慢的發展成了聊天室了,一堆人不蹦迪了,就聊人生,聊理想……然後我就漸漸退隱江湖了。

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記得當年盛大研發了一款叫《亂武天下》的亂斗網遊,也不知道大家有多少人玩過?這遊戲的美術很厲害,人物設計的很有個性很逗比。

玩起來也很好玩,當時我最喜歡的就是猴子,因為連招很好用,合適陰人。

可惜這遊戲公測了一段時間後就回爐了,當後來再聽到這款遊戲消息的時候,它停運了……停運了!死的莫名其妙。

據說是遊戲太技術,降低了玩家剁手的衝動,於是被砍掉了。

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當時網遊界還是很熱鬧的,不像是現在就幾個巨頭在製作網遊,所以那個時候遊戲很豐富,隨隨便便都能玩到很多不同類型的網遊。

當年我玩過戰旗類網遊《三國鼎力》,運動競技類《囧網球》,戰略類《英雄島》,當然還有各種回合遊戲和射擊遊戲。

《英雄島》是當時玩得比較入迷的一款。

我還十分有心得,研究出了一些小技巧,如通過野怪來判斷敵方是否有隱形單位,因為野怪是能反隱形的。

如炮塔在被攻擊前有迷霧保護,此時進攻的話不但不能傷到炮塔,反而遭受到的炮塔傷害會加倍。

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本來我是不可能去玩2D遊戲的,但是因為某家遊戲公司的《西遊記》和六小齡童打官司引起了我的注意。

六小齡童說遊戲侵犯了他孫悟空的造型,所以告了遊戲公司,反正當時鬧的挺大的,讓一向沒關注新聞的我都注意到了,然後就跑去玩這遊戲了。

這遊戲其實沒什麼特別的地方,比較罕見的是2D遊戲題材竟然不是Q版造型,也不是回合制,而是寫實加及時制的……和隔壁某個專注西遊三十年的妖艷賤貨不一樣呀。

玩了一個星期,發現有新遊戲公測了,然後這個《西遊記》就被我遺忘了。

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《龍之谷》是我心目中最好的網遊,即使現在他已經墮落了,衰老了,但依舊是我的最愛。

當時我遊戲荒,本來是打算去玩《魔獸世界》的,但當時的好基友已經在玩《龍之谷》了,就拉我去湊數了。

我心想要是不好玩就再去玩魔獸,於是就入了龍谷坑……結果……出不來了……對不起當年玩過的《魔獸爭霸》,對不起當初對《魔獸世界》的承諾。

雖然DN氪金、有外掛、伺服器小霸王、職業平衡差……不過我不後悔哈哈哈~~

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《劍靈》應該是很多玩家無法繞過的一款遊戲。

就算沒玩過,也很清楚這款遊戲的「師姐」和「油膩」。

當時也我去玩了,個人還覺得還是不錯的,雖然國服改得坑了點,但人家的打擊感、畫面、劇情都很不錯。

個人喜歡裡面的輕功和技能設計,可能多數動作硬核玩家會覺得遊戲玩起來太簡單了,但對於多數普通玩家而言還是很有意思的,簡單幾個按鍵就可以使出20多種技能,這可比那些玩個遊戲要整個鍵盤都要設置一遍快捷鍵的遊戲來說親民多了。

此外捏臉也是一大樂趣,心情好的話我可以捏上一整天。

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這幾天因為微博好友刷屏一款手游,於是跑去玩了那款叫《陰陽師》的手遊了。

遊戲的創意的確不錯,聲優陣容的確很強大,可惜就是太肝了……肝到爆!

一般遊戲劇情BOSS什麼的都是輕輕鬆鬆能推倒的,這遊戲的劇情BOSS則輕輕鬆鬆把玩家暴打到生活不能自理。

整個遊戲滿滿都是套路……疊加升星,要升到4星就要練出3個20級的3星;還有刷材料,覺醒一個SR的高級材料足夠你刷到看春晚;還有國產手游的標配……碎片,高級式神起碼也要40個碎片,能得到兩個碎片已經踩狗屎運了,還要聚齊40個,想想就知道這坑有多深了。

手機遊戲明明是碎片時間休閒的遊戲,卻被硬生生搞成了24小時在線刷的遊戲,本末倒置呀。

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