回憶錄:玩次傳奇註冊次帳號 沉迷遊戲錯過妹子

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17173玩家頻道出品,作者:天平小屁屁

當年網吧開始流行玩CS的時候,我才開始玩遊戲。

因為經常去網吧看人玩,所以雖然沒人帶路,還是學著別人的樣子開始玩遊戲了,不至於出現第一次去網吧出現不知道怎麼開機的情況。

當時我玩的是《傳奇》,小學生的我哪知道「帳號」這概念呀,所以每次去網吧就重新註冊一個帳號。

還有就是第一次註冊帳號的時候研究了很久……特別是郵箱怎麼輸入都錯,因為不知道郵箱的格式是有@這個符號的。

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當初我玩的是道士,因為看過有人玩道士,帶著一骷髏殺怪感覺特別帥。

後來當我千辛萬苦披星戴月沒日沒夜的練級,終於把道士練到19級,準備召喚我朝思暮想的骷髏的時候,才發現我竟然沒法召喚出骷髏來!技能書我也吃了,等級也到了,就連姿勢都擺好了,結果什麼都沒有……後來終於打聽出來了原來還需要有符才能召喚。

當我召喚出骷髏的時候我以為天下就是我的了,然而沒走幾步我的骷髏就被怪給懟死了……我這才發覺能召喚骷髏不是結束,而是萬里長征的開始。

(你們也一定回想起了當年練九級骷髏寶寶的痛苦了吧?)

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後來網吧玩《傳奇》的人逐漸少了。

因為《奇蹟》出現了,很多人開始玩起了《奇蹟》。

當時這遊戲碉堡的3D畫面真的是吊打2D的《傳奇》。

一開始我還是堅持玩《傳奇》的,但同學都轉《奇蹟》了,我也就跟著去玩《奇蹟》了。

不過在我玩了兩個多月的時候,帳號被盜了……那個時候大多數人完全沒有什麼安全意識,我也不例外,註冊的時候資料基本上都是亂填的,而且就算是認真填寫了我也不知道要怎麼找回。

最終備受打擊的我就放棄了《奇蹟》,轉向玩單機遊戲了……畢竟不用擔心被盜,最重要的是省錢,為點卡天天餓肚子的感覺真不好受。

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那個時候玩射擊遊戲的基本上都還是CS比較多,不過不是什麼時候都能找到人聯機對戰,特別是蹺課上網的時候(那個時候我不會加機器人)。

然後我就發現了《三角洲特種部隊3之大地勇士》這單機遊戲,這遊戲真的是製作超級精良的,因為我發現遊戲中槍擊中敵人不同的地方,敵人會有不一樣的反應,而不是簡單的抽一下。

爆頭敵人會向後倒下,擊中腳敵人會爬著掙扎,要是擦身而過的話,敵人會扭轉身體。

可惜的是當時這遊戲沒漢化,全是英文,當初要不是有人帶路我還真不可能去玩這款遊戲。

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忘記什麼時候重返網遊的,反正後來玩上了《飈車》,還玩得還很入迷。

這遊戲很擬真,基本上遊戲里的一切都是按照真實來製作的,遊戲里有著各種參數,什麼扭矩、防滾、方向盤轉度;零件、引擎、輪胎、充電器什麼的,反正和後來的《跑跑卡丁車》什麼的完全不是一個風格。

當時還有各國的真實環境地圖,如國服的上海,還有後來日本的秋名山。

不過大概是太強調真實了,受眾比較小,所以一直沒能大火,後來因為這遊戲和網吧的電腦不兼容所以就沒玩了。

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據說《小魚兒與花無缺ONLINE》這網遊原來是有單機的,可惜我沒玩過,不過這網遊製作還算不錯,畫面十分可愛,看著十分舒服。

人物也超級可愛,所以玩的女生也不少,起碼我在網吧里看到過不少。

記得有次一位女生剛好坐我旁邊,當時也在玩這款遊戲。

大概是她很少玩遊戲吧,就問我一些遊戲的入門問題,如去哪裡打怪,某某NPC再什麼地方,這個任務怎麼做等等……當時我在玩著遊戲,所以就有一句沒一句的回答著。

當我離開網吧,回到家後,晚上躺在床上回想今天在網吧的事情,我發現自己好像錯過了什麼……

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《征途》是當時遊戲荒的時候無意間在網吧發現的遊戲,那時應該是遊戲剛剛公測沒多久吧,反正就是還沒大紅。

那個時候覺得挺好玩的,因為能自動尋路這點讓我感覺不錯,終於免去了我邊跑路邊看大地圖的窘況了。

之前玩過一段時間的《天堂2》,真的是轉個角就能找的NPC,我愣對這大地圖轉了半天才找到。

後來《征途》火了後,玩的人多了,RMB戰士也就多了,當時咬牙充了三百多(那時候的三百還算是錢,而且對於窮學生的我來說可是一筆巨款)結果沒風光幾天就被打得連狗都不如,所以免費遊戲真不給窮人玩的呀。

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後來大概是騰訊看到隨便出款網遊都能賺到錢,於是研發出了自己的網遊《QQ幻想》。

這遊戲在當時真是火爆,在遊戲公測後的第二天,基本上每個網吧就都能看到這款遊戲了。

這麼火必須要去玩呀,於是和一幫小夥伴就開始了幻想之旅,後來隨著遊戲轉收費,感覺這遊戲就一下子從網吧消失了一樣,玩得人一下就少了很多,畢竟當時的主流是免費遊戲。

不過想想當時的免費遊戲大多數還算良心,沒VIP,沒首沖什麼的。

現在我倒是希望騰訊出些收費的遊戲……但是好像騰訊不幹了……

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當時我找遊戲的方式基本上是靠別人推薦,所以後來同學推薦我玩《神泣》的時候,我就去了。

《神泣》這遊戲是標準的韓國遊戲,打怪升級,畫面一流,操作簡單,容易上手,遊戲雖然枯燥單調,但是只要找到志同道合可以一起刷本夥伴基本上就能愉快地玩下去。

當時玩這遊戲基本上一個星期有三天是在通宵,還有一天是在通宵的路上。

通宵多了就發現自己的整個白天基本上就都消失了,雖然也有在吃飯、上課、洗澡什麼的,但是事後回想這一天自己做了什麼的時候,就會發現自己完全沒有印象。

用我同學的話來說,我們這一群通宵的人看起來就和殭屍一樣,每次遇到我們都感到陣陣陰風。

所以在這裡勸告還在通宵的各位,別通宵了,不但傷身還嚇人。

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感覺在2010年左右的那個時代,不論是國產的網遊還是韓國網遊都很瘋狂,大作新作不斷,當然二流垃圾也不少,反正就是質量參差不齊。

玩過的有《槍王》、《天元》、《勇氣OL》、《新海盜王》、《星空之戀》、《劍俠世界》、《騰雲世界》、《生肖傳說》(還有很多名字都亂七八糟的,我就不舉例了,反正什麼遊戲都有),亂七八糟的一堆。

因為那個時候已經有了自己的電腦,也拉了網線,所以基本上每出一款遊戲就會去下下來玩一段時間,沒感覺就刪了再找新的遊戲。

後來被同學安利了《地下城與勇士》……然後因為有人一起玩所以就穩定了下來,一直玩到了現在。

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玩DNF這麼多年,可以說這款遊戲已經融入我的生活了。

其他的遊戲不論畫面怎麼好看,玩法多麼有創意,都玩不出感覺(或者說玩不習慣),所以這些年來有幾次打算放棄這遊戲,但玩過其他同類型的遊戲後,最終還是又回到DNF。

遊戲玩多了,玩久了,玩得就只剩下情懷了。

現在我真的是不管回到家有多累多困,還是會習慣性打開電腦登錄遊戲刷圖,然後下線。

一天不刷刷圖就感覺不對勁,這感覺就像是Win8沒了「開始」鍵一樣,怎麼都感覺不對勁,不舒服。

用我朋友的話來說就是當你對一款遊戲有了情懷之後,你的感受就和這遊戲的品質無關了……大概就是這樣吧。

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