回憶錄:強迫症玩家的遊戲路 模擬人生開後宮

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17173玩家頻道出品,作者:柚子】

小霸王上玩過的遊戲已經被大家都說了無數遍了,所以不說了,反正和大家差不多;街機也沒什麼值得一說的,因為本人技術菜,所以也就不說了;直接說說電腦單機遊戲吧,啟蒙遊戲是《帝國時代2》。

這遊戲不是有訓練的關卡嘛,我當時第一次玩就老老實實的按照提示玩了起來;一開始不是砍樹嘛,就是控制角色去砍樹的,你的四周圍全是樹,然後我就砍一砍就是三四個小時,一動不動的坐在電腦前砍樹,因為我覺的不把樹砍光實在是不舒服。

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我覺的每個遊戲角色都是有生命的,所以當初玩帝國的時候看到自己的農民被殘忍殺害,會心如刀割,因此我每次玩的時候都會儘量保護好自己的一兵一卒。

因此在學會操作和熟悉玩法後,我都會在準備萬全的情況下才向對手開戰。

騎兵開路,步兵緊隨其後,大炮殿後。

給他們上編號,擺好隊形向敵人進攻,用最低的傷害征服天下。

說實話我很幸運自己能在眾多的RTS遊戲中遇到它,因為《帝國時代2》不但讓你見證了一個帝國的崛起,更展現了人類文明的進化歷程。

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後來發現編輯地圖的樂趣後就開始專注編輯地圖了,一直想編輯出如劇情模式下那樣引人入勝的,可歌可泣的,氣勢恢宏的,驚天動地的劇情模式來。

於是就套用三國中的劇情搞出個過五關斬六將,火燒赤壁這樣戰役來,可惜當時能力有限,也就做個地圖,改下數值而已。

當時為了製作理想的地圖,也是投入了不少的激情,一編輯真的就是一天,除了吃飯洗澡都在編輯地圖(當時是暑假)。

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後來也開始玩起了《紅色警戒2》,在玩通關後就開始嘗試各種玩法,如把蘇聯的礦車升到三級,這樣機槍會變成大炮。

有或者把基地車升到三級,然而沒什麼變化。

也曾把用瘋狂伊文在自爆卡車上裝炸彈增加威力,或者是把炸彈裝其伊文身上然後再塞進車裡,接著送到敵軍基地放出,然後就開花了。

相比同時期的《星際爭霸》其實我跟喜歡《帝國時代2》和《紅色警戒2》因為畫面明快,玩起來很輕鬆舒服自在。

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後來玩到了各種單機如大名鼎鼎的《暗黑破壞神2》,當時玩出了強迫症了,就是不把地圖跑全,不把看看的罐子都踢開就渾身不舒服。

還有《模擬人生》嘗試當了一回段王爺,把整個小區的妹子都玩了一遍,然後整個小區的小孩就都是兄弟姐妹了。

後期各種不堪入目如什麼一女五男,五女一男玩膩了後就開始搞建築了,把模擬人生當作模擬經營遊戲來玩了,建造各種房屋,從學校到白宮,從白宮到故宮,從故宮到X宮。

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網遊也玩,早期玩過一段時間的《傳奇》不過當時當時我最大的愛好不是PK刷怪,而是挖礦,反正只要沒人找我,我就會扛起鶴嘴鋤去挖礦。

後來玩《大話西遊2》,說到大話我想起一神人的同學。

他曾連續14天通宵遊戲(白天困到不行才在桌子上趴一下),我事後才知道他為什麼只通宵了14天,因為內褲太久沒換,癢的沒法安心的玩遊戲了,於是在第15日那晚在洗澡換了衣服後不小心在床上睡著了這才沒繼續通宵。

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我可以負責的說《刀劍Online》是款好遊戲,當然我說的更名為《刀劍·英雄》之前。

之前《刀劍》還是點卡遊戲,那個時候在寶藏洞通宵撿碎片,狼洞蹲點守校尉,那個時候連外掛都沒有,通宵都能找到人聊天。

後來外掛肆虐,遊戲免費,不要說組隊了連找個說話的都人都沒有,那些主動勾搭你的基本上都是說你是「幸運玩家」的騙子。

可謂是,昔日「刀劍」快意江湖,如今「英雄」苟且存世。

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終於說到《魔獸世界》了,前面說了這麼多其實我就是為了說說魔獸而已。

記得第一次玩的時候我是拒絕的,因為人物太醜了,但是我同學說好玩,所有人都在玩,就死活拉著我去玩,沒辦法只得從了他們。

登錄遊戲後,在建立遊戲人物的時候我把所有職業都來來回回翻了數遍也沒選中一個可以一看的人物,最終閉上眼睛瞎點,選中了牛頭人……開始玩後,發現這遊戲打怪也很的彆扭,放眼望去滿屏儘是醜八怪。

反正第一次接觸魔獸真沒給我留下什麼好的印象。

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後來過了很久無聊後才再次登錄《魔獸世界》,當時我就一個人到處瞎遊蕩,一個人打怪升級,然後玩久了也就習慣魔獸的風格了。

再後來有一次在問路的時候認識了一盜賊,我們就經常組隊一起耍了,一起做任務,一起打怪,成了形影不離的一對好基友。

一開始我們只聊遊戲,後來聊各自的生活,聊現實中那些雞飛狗跳的日子。

天下無不散之宴席,相遇則是緣分,分別亦是緣分。

後來他消失了,什麼都沒說的從艾澤拉斯大陸上消失了。

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如今我也離開《魔獸世界》好久了,上次登錄魔獸應該是去年的事情了,前段時間穿著部落的T恤去刷《魔獸》電影回來的時候,內心既平靜也澎拜。

澎拜是因為是有生之年能看到《魔獸世界》被拍成電影上映,從此了了人生一大心愿;平靜是因為我知道我再也回不到艾澤拉斯戰鬥了,當年所向披靡通宵奮戰的部落勇士已經解甲歸田……廉頗老矣。

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【編輯:17173kyo】

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