DNF單人raid正式上線,玩家終於減負但吃相越來越難看

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首先告訴大家一個好消息,就是大家期待已久的dnf單人模式已經在西海岸體驗服正式上線了。

不知道是不是最近各大論壇之類的都在呼籲減負,導致了官方承受不住壓力,終於開放了盧克和烏龜的單人模式。

我還記得謀策劃在DNF助手上說,要走自己的特色,不會和韓服一樣,結果,嘴上說的厲害了,最後迫於壓力還不是跟著韓服走。

這次的單人模式算是正式上線了。

對於一些不需要深淵票,僅僅想要刷材料的玩家而言,不需要在投入到讓人髮指的團隊組隊中,更不用遭到很多所謂的「大佬」的歧視,因為單人RAID的門檻非常低,這也是全面邁進90b的一個開始。

當然,單人模式開後,只要95版本沒開,dnf將會一直處於單機模式。

因為dnf打團環境越來越差,幾乎到了失誤一下就要被問候家人的地步,所以團隊模式估計要歇了一半。

而且打團的故事會怕是用一本書都記載不完。

DNF剛開團隊副本的時候被稱為遊戲界鬼才,在一款橫板2d遊戲中模仿了3d遊戲的團隊作戰模式,將玩家瞬間推向了一個高峰。

本指望策劃苦心孤詣的設計遊戲活動,讓玩家積極的參與其中,可是給人的感覺卻是難看的吃相。

每當人氣下滑,或者為了保證禮包銷量,開始追憶各種裝扮等沒有任何加成的東西。

寵物升級卷?這是我看過最有意思的活動,也不知道策劃怎麼想的,以為自己是鬼才?還是說仗著dnf火熱不管出什麼活動玩家都會包容?是不是要把紅玉髓都變成紅玉髓碎片?一個自選白金徽章還是前任策劃白狐狸在的時候就答應給玩家,結果現在是需要幾千元購買春節套才能有一個,這樣的吃相我想很多人都知道。

可以說,最近的dnf人氣急速下滑,以及很多小跨區開始出現了頻道綠色的現象跟策劃自己作死,以及95版本裝備更新換代是離不開關係的。

我只想說,dnf擁有無限活力,救還是救的回來的,可是策劃出的單人模式卻是讓人傻了眼。

95版本開放在即,卻還不是最新的單人模式,是第一版本的單人RAID,正如莊姐所說,沒說票,也沒有荒古盒子,有人說,剛開的副本沒有必要這樣,那麼問題來了,為什麼盧克副本剛開的時候就是盧克副本在韓服最難的階段?那時候為什麼不說是盧克副本最開始的時候?還不是這樣的副本難度大,加大難度讓玩家氪金,難度小,就和諧掉獎勵,這就是所謂的好看的吃相?

但是總的來說,單人raid總歸是一種減負的手段,唯一不好的,就是策劃鬼才一樣的才華。


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