魔獸世界懷舊服打團遇到怪事,花了幾萬G的裝備輸出卻不如藍裝
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魔獸世界懷舊服打團遇到怪事,花了幾萬G的裝備輸出卻不如藍裝!這是什麼問題,裝備不給力嗎?
這個是態度問題,昨天我第一次打MC全程就吃一種強效奧法,三本准畢業的裝備,120W打了第一,不說我多牛,至少我態度在這裡,不划水,認真對待一次團本,有些人就像吃雞一樣,落地就搜搜搜,2把滿配看起來好牛,見人就是送快遞,不如你把把自閉城落地鋼槍,有個紅點就行了,一個道理的,裝備牛不代表輸出就跟得上!
懷舊服DPS職業基本都沒什麼複雜的手法,更重要的是通過走位、控制、躲避傷害來降低團隊壓力!
哪怕是治療,也是有數值參照的,現在G團大部分都看有效治療,除了單刷mt的兩個奶騎不看有效治療量,其它都是有效治療量說話。
ms按有效治療分g,你們是想mt暴斃是不是,刷有效治療最好的方式就是套恢復,保mt一定要過量治療,debuff不驅散,嫌滅團不夠快是不是,最煩那種毛團,這個50%不分g,那個按有效治療量算補貼,後面都打成一團亂麻,控的不願控,打的不願打,不同boss根本不能一概而論
我覺得治療分好任務,誰加T誰刷團,誰解魔法。
完成任務就一起分補助就行了。
如果是碾壓團,可以治療和解魔法都進前3的給獎勵。
團長一般是看全程的有效治療量,mc清小怪的時候才是搶有效治療量的最佳時機。
boss的時候看看團就行了。
這版mc就石頭人和大螺絲 法師打打輸出,反正我覺得不死才有輸出,三大本法傷散件屬性太少了,反正我選擇T0。
三大散件畢業有300的法傷,mc你法師怎麼死,散件唯一的缺點是藍少, 要捨得吃大藍!
魔獸世界懷舊服,不會玩手法天賦不行不要怪堆屬性,打工仔跟老闆理解不同。
現在的t1三維高,法傷低,套裝屬性還垃圾。
法傷才是法師輸出的關鍵。
其實懷舊服不是非常講輸出,主要還是分工,就像SS,輸出也非常厲害,但並不要求SS輸出,做個工具人就行了。
魔獸世界裝備很重要,但是更重要的是意識和輸出手法。
要打出很高的輸出,絕對不是像其他氪金遊戲一樣我花了一萬就可以念花了一千的,在魔獸世界不花錢的吊打土豪都是不稀奇的。
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