《魔獸世界》設計師解釋橙裝掉率:每個版本都在調高

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自從《魔獸世界:軍團再臨》上線後,關於傳說級裝備的爭議始終沒有停歇過。

暴雪最近又發布藍貼解釋掉率計算方式,簡單來說就是:第一件橙裝掉率極高,第二件會稍微降低一些,之後的橙裝掉率就完全一樣了。

另外暴雪也表示他們在每次推出新版本的時候都在調高橙裝掉率。

自從軍團再臨上線後,關於玩家獲得橙裝的方式,我們就一直在密切關注。

關於橙裝掉落系統的原則是,我們無法公布背後的具體算法,但是我想談談我們的想法。

相信很多玩家都發現了,自從7.1和7.1.5版本上線後,橙裝的掉率已經明顯提高了。

在每個新版本上線後,橙裝的掉率都會增加。

你可能沒發現的是,後續橙裝的掉率也提高了。

我們的長期目標是讓玩家獲得所有的橙裝,然後根據實際戰鬥情況選擇裝備。

我們之前的處理方法是,在玩家獲得第一件橙裝後,第二件的掉率會降低一些。

然而現在幾乎所有玩家都獲得了第一件橙裝了,所以我們不希望玩家覺得拿到第一件橙裝反而會影響自己拿第二件,所以我們在7.1.5版本改掉了這個設定。

所有玩家的第一件橙裝掉率最高,從第二件開始略微降低一些,之後就不再變化了。

你獲得第三、第四、第五件橙裝的機率也和你獲得第二件的機率一樣高。

我覺得我們需要表明的第一點是:你獲得第八件橙裝所要付出的努力(運氣)和獲取第二件的機率是一樣的。

我看到了許多玩家收集大量數據來推算橙裝的掉率,但是因為我們在每個版本都在調高掉率,所以這些數據很快就過期了。

現在網上能看到的掉率猜測都是不準確的,你只需要知道橙裝的掉率比你想像的高就是了。


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