都說奧杜爾是《魔獸世界》最經典的團本,它真的無法被超越嗎?

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一直被模仿,從未被超越!提起魔獸世界,就要說起最最經典的團隊副本,恐怕大多數玩家首先想到就是奧杜爾,奈何國服沒有迎來這個版本......

(作者:夜幕下的王者)

若問奧杜爾為何是最經典的,恐怕這理由實在是太多啦!坐騎黨會說這兒的坐騎太美了,且不說飛機頭是唯一的造型,兩條始祖幼龍同樣巨大呆萌。

成就黨會說這兒的成就實在太多啦,到如今也有很多玩家沒有全部做完,只因其太難太坑,而且當年這兒還有兩個伺服器刷屏成就。

但,恐怕PFU玩家會說對這兒的開荒真的是一個爽,一個BOSS就有N種玩法,簡單的人人參與,但困難的卻是難於上青天,而且諸多BOSS的設計滿腹新穎,總叫人感覺到新鮮的樣子。

就拿老1說起,純屬用載具來戰鬥,儘管實際難度不大,但卻叫人回味無窮,上車其實並不是那麼容易兒。

拋開主要成就,小成就更是應接不暇,不僅是BOSS就連小怪都能玩出多種花樣來......

言歸正傳,奧杜爾真的無法被超越了嗎?

相信99%的玩家都會認為是的,從後來的副本看起,即便是ICC,顯然達不到奧杜爾之高度,一個BOSS最多不過兩種玩法,而且僅僅是增加了BOSS的傷害、血量和技能......隨著版本之更新,即便會有隨機、彈性、普通、英雄、史詩之5種模式的出現,但在打法方面依舊不如奧杜爾那般花樣多......

誠然,暴雪也曾感慨:再也做不出奧杜爾那樣的副本了!不難想像,奧杜爾幾乎用盡了暴雪的大部分創意,如今很多BOSS的設計上都會多少看到奧杜爾留下的影子......所以說並不是暴雪不想設計,事實是難以再有如此設計;既然是暴雪都做不出的經典,後來者也只能默默的笑而不語......

好吧,奧杜爾終究還是被時光漫遊啦,這究竟是好是壞?僅僅只是漫遊,玩家鐵定找不回當年的感覺,無非就是進去走個過場、跑個龍套,然後拿幾件裝備......但在不少玩家看來,此舉也會破壞老玩家的美好回憶,畢竟當年的奧杜爾可不是匆匆一個時光漫遊能夠詮釋的!

每每說起奧杜爾,恐怕一萬個魔獸玩家就會有一萬種截然不同的心聲,但幾乎不會有對其貶低的說法。

思念,縱然是國服玩家最大的傷情,儘管沒有經歷那個版本,但TOC時代去打依舊面臨著諸多坎坷,並不僅僅是為了裝備和坐騎,而是為了那種說不上來的感覺。

談笑間,都已過去8年之久,如今的副本早已遍地開花,不過是過往的海市蜃樓,濃濃的「快餐」之風!不否認人類社會的突飛猛進,但在發展的同時固然丟掉了太多的經典,假如把奧杜爾放到這個時代,想必很多魔獸玩家早已滅的想刪遊戲。

關於奧杜爾,註定是100%不會被超越的經典團隊副本,沒有之一。


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