DNF 安徒恩:是我救活了這個遊戲,策劃居然要狠心把我刪除!
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遙想DNF洪荒時期的60級版本,在當時的網遊大環境下猛然出現了一款橫版過關網遊,瞬間吸引了許多玩家的目光。
足夠的副本難度和可玩性讓玩家即便頂著制裁、掉線的雙重恐懼都玩得不亦樂乎。
但是70、80兩個版本並沒有給玩家找到另外的興趣點,很多玩家變得越來越疲勞,致使這段時間有大批玩家脫坑……直到安徒恩團本的出現。
我一直認為是安徒恩團本的出現拯救了DNF這個遊戲,因為他讓DNF中的「交互」變得更加龐大。
交互是網遊中非常重要的一項內容,如果沒有玩家與玩家之間的內容互換,那麼這壓根不是一款網遊,而是一個單機,70、80兩個版本中很多玩家都是把DNF當單機玩。
直到安徒恩團本的出現,讓DNF玩家打開了一扇新門,原來DNF還能這麼玩。
DNF也是從這個時期開始大規模的賺錢,因為想要打團本你就得打造,想要在更多人面前裝X你就得充錢。
當然,你還得練技術、懂機制,要不然你充1000萬你也過不去。
很多玩家呼朋喚友的在這個階段回坑,為什麼回坑?簡單的說就是倆字,好玩。
不過近期在韓服的體驗服更新了普雷-伊西斯團本,這是DNF史上第四個團本,難度很高、機制複雜,不過這不是重點,今天主要要說的是策劃覺得如果讓玩家們一周打4個團本的話太累,就把安徒恩團本給狠心刪除了(看上圖,從左到右依次是盧克、超時空漩渦、普雷),美其名曰「為玩家減負」。
也就是說一旦更新普雷團本之後就沒有安徒恩團本了,只剩下每日安徒恩地圖了。
這個重新拯救DNF的團本即便在國服也步入了倒計時階段(2019年6月份周年慶的時候國服應該會更新普雷團本),這個陪伴了我們幾年時間、設計最成功的團本以及第一代養豬場可能在不久的將來就要和我們說再見了。
可能安徒恩自己會很委屈的問一句:是我救活了這個遊戲,策劃要狠心把我刪除?沒有辦法的事兒啊,總不能跟漩渦一樣加上幾倍血量再戰幾年吧。
要不大家在全服組織一個「保護安徒恩」的活動,從現在開始不再打安徒恩團本,讓安徒恩在團本存在的最後一段時間內清閒一點,過一個幸福的晚年?(手動滑稽)
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