DNF:超時空漩渦的注意點,裝備其實不是首要的
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超時空旋渦已經開放了接近十天的時間了,首先客觀地說一下,這個副本對於目前90B的玩家來說其實難度並不小,這個副本的難度大概是給95AA設計的,因此目前90B套的玩家要打造較好才能通關。
目前超時空的團隊基本是穩定了,一般來說只要不是出現掉線、bug這種現象的話是穩穩地能過的,但是小編在打野團的時候還是有炸過,所以總結了一下超時空的小注意點分享給大家,純屬個人經驗,有錯誤歡迎指出,有不足的地方也歡迎補充
溝通和配合
溝通和配合這點基本是最重要的,而這兩點也會一直貫穿整個攻堅流程中,詳細的在下文說
準備階段
買票買藥。
這個是最基本的吧,進入超時空團隊頻道並且走出賽利亞房間之後系統會贈送一個
超時空旋渦支援物資,這個東西是在郵件箱裡的,大家可以拿出來打開,也可以把兩種藥買到上限,在用掉一部分之後再開啟這個盒子。
交流。
交流的東西有很多,比如和隊友交流各自的屬性,契約。
有語音的可以進一下語音,溝通起來更方便。
觀察隊友職業裝備。
不得不說25C在這個版本是橫著走,特別是減防職業,入團門檻更是非常低。
在等待的時間不妨看一下隊友的裝備和附魔,太蛇皮的團還是不要呆了,另外比如另外兩個C是火屬性而你附魔的全屬強的話你可以把契約改成火,省時間。
開團到BOSS之前
買藥。
這次主要買的是潛能爆發藥劑,想必大家都知道,而且能買五個就買五個吧,不差那一兩萬的。
商人的話點開地圖,如果某個房間在沒有隊友的情況下還閃光,那就是有商人了,不過要走快點,商人會開溜。
鑒於有的玩家是當初普通超時空里的第三梯隊甚至是第四梯隊的玩家,沒經歷過開荒,只知道中推不會打雷達和炮塔,而雷達和炮塔又能顯形怪物增加傷害和減防,基本都是必打的,所以在下面說說雷達和炮塔。
雷達。
雷達位於上路,進圖是兩個BOSS,一個藍一個紅,C需要吃一個顏色的球打另一個顏色的球,而奶需要吃和C相反顏色的球去引開另一個怪物,這樣說可能沒打過的小夥伴暈了,來個具體的,C吃紅色球打藍色球的怪物,但是注意不要碰到藍色球,也不到打到紅怪。
而奶則去吃藍色球,引開紅色怪物避免回血。
炮塔。
炮塔來說相對簡單,進圖怪物處於高防,用連擊把它打到虛弱狀態,注意花的擊飛,然後輸出就可以了。
BUG。
bug是在所難免的,普通的超時空以前就被稱作超bug之戰,基本任何怪物都可能bug,超時空旋渦的bug也很多,小編目前遇見過的有雷達直接沒有球,粉碎機不破防,BOSS屬性分身球顏色一致不破防等等。
遇見bug不要浪費時間直接撤退,同時在團隊頻道溝通,並且注意後方有無隊友以免讓他遇到怪打不過撤退。
奶。
奶的話有很多的地方需要注意,比如75海博倫和散撘太陽的大小,因為每個人的打造都不一樣,不能確定到底哪個大,那麼可以去修煉場去試一下,雙開,也可以去競技場試一下。
奶的復活加血技能要點滿,機靈一點。
奶爸的話是可以全程二覺的,小編的奶爸可以做到從進BOSS房間到打完一直處於二覺滿層的狀態,方法:挨個給隊友用神聖之光續buff,這個續buff並不是重點在續buff,而是給自己續二覺時間,如果你二覺一直滿層的話那麼隨便吼榮譽就是了,注意不要間斷,CD好了就續。
鋼管男。
鋼管男這個怪物進圖不要馬上丟技能和二覺,進圖他會有插鋼管的動作(好像是),插完了再輸出。
魅妖公主。
這個怪物還是儘量別控到狂暴了,注意看狂暴條,狂暴了無敵如果這時候有些脫手技能扔出去了就浪費了。
融合型惡魔。
這個也不要進圖就輸出,有時候會有一個擊退效果。
引力惡魔。
這個圖有契約的可以去先吃球,契約回滿血之後再給別人。
奶可以在藍量很低的時候放回血陣,特別是奶媽,可以拖幾秒掉血的時間。
帕拉丁開盾也可以頂住掉血。
關羽。
這個一般是不打的,如果打的話就一直控制他把,反正前面就是慫,等他虛弱了在揍他
90級及以下光環減防CD裝備無效。
只對自己有效了,比如奶的星辰腰帶等等
BOSS
到最重要的部分了。
BOSS只有兩輪的輸出時間。
對於大部分的團來說是如此,如果前面兩撥打的夠快也是能打第三波的,但是小編還沒遇到過。
因此儘量在第一輪多大,第二輪的容錯率就比較高, 儘量第一輪打完之後血量在50%以下。
少放寵物技能。
卡頓掉幀是最噁心的,現在的所有狀態左下角都有,如果你看到有一個寵物圖標就說明你的隊友放了,年寵的大技能是隊伍效果,你就不要重複了,以免丟傷害。
等CD。
目前版本傷害不夠的唯一方法,假設兩個隊伍都是兩個分身,那麼一般有一隊的第二個分身是風或者屬性分身的時候留下大概1000管血,等所有人的CD都好了之後破防輸出。
火。
火分身不要亂跑,跳著走就行了,實在撐不住了去找奶,特別是奶媽,一般會給你開回血陣的,打完了輸出就行,這個怪不建議用來等cd,當然如果等的話也可以,比冰強。
冰。
不建議用來等CD的分身,如果等CD的話會浪費大量的復活幣,奶直接給太陽,C技能不要留直接殺就好了。
風。
建議等CD的分身。
奶這裡可以懺悔風,這樣龍捲風就沒傷害了。
屬性。
最推薦等CD的分身,因為相對於風來說更簡單,只打球就行了,不用走位什麼的。
真身。
真身掉幀是比較厲害的,所以有些多段技能一般留在後面放或者不放,因為一開始是最卡的。
比如小編劍魂的劍舞就直接選擇不放了,當然是在傷害夠的前提下。
通關
通關沒啥注意的,注意就是別太高興踢了電源或者網線就行
說個題外話,小編出過兩次火焰羅什卡和三次20個了,小賺一筆。
祝大家都金牌喲~
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