BB透露惡魔體系或將崛起?惡魔術路在何方

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BB表示更多惡魔即將到來

近日,爐石傳說總設計師,被人噴了一萬年並且小學數學不及格的Ben Brode(編輯君注語:作者真是用盡心血黑BB啊)在論壇中回復網友稱惡魔體系是術士的核心體系,上古之神的低語版本中沒有更多惡魔的推出覺著不太合適,不過即將有更多的惡魔卡牌coming soon。

眾所周知,暴雪出了名的奶哪個職業哪個職業就得隱藏。

以前各種說要加強薩滿結果連續了好幾個版本薩滿都奶不起來,最後薩滿還是出乎意料的依靠快攻開始有了起色;以前沒想加強騎士,出了一張神秘挑戰者卻讓設計師自己都沒想到的讓佛祖騎開始橫行天梯。

所以說筆者其實對BB的這口奶不太感冒,畢竟從歷史上來看,暴雪也沒有幾次通過新推出的卡牌合理的調控一個職業的強度(你要是說薩滿477這種強行BUFF就當我沒說)。

不過既然BB開口說惡魔體系將會有更多的新面孔了,還是一個值得關注的點。

然而,熟知爐石的小夥伴們都清楚:惡魔體系本身具有非常大的缺陷。

以前的版本中,惡魔動物園曾經橫行天梯一時,那時候可能是有史以來術士帶惡魔帶的最多的時候了,但是其實可以發現,術士對於惡魔的選擇非常局限,只有那麼幾張:1費烈焰小鬼、藍胖;2費不帶惡魔;3費小鬼首領;4費空靈召喚者;5費大哥;高費大王和二王。

除了這些隨從之外,以前鮮血小鬼露過面,地獄火有個別人帶,術士幾乎任何卡組都沒有選擇過其他惡魔卡牌。

自從空靈退環境之後,惡魔術立刻絕跡,現在天梯上誰還能見到惡魔體系的術士?

惡魔體系的缺點:副作用

惡魔卡組表現不佳,我認為有兩方面的原因:

惡魔體系副作用過大

惡魔體系有一個最大的特點,就是副作用大,或者換一種說法叫做自殘。

薩滿的過載體系和術士的惡魔體系都同樣是副作用很大的體系,卡牌的效果確實很強,但是使用的同時也會給自己帶來很大麻煩。

薩滿以前為什麼一直遲遲不能崛起?很多玩家歸因於薩滿過載體系太弱,或者說事副作用太強,不能夠依靠正作用來彌補。

而上面所列舉的所有惡魔中,除了大哥和烈焰小鬼有副作用以外,其他的所有隨從都是起碼不會坑到自己的。

而烈焰小鬼1費商場32完美解決各種113,也能跟對手2費甚至3費的隨從硬剛,有時也能用來搶血打臉,就算對自己造成3點傷害也是值得的;5費大哥戰吼棄掉兩張卡牌,但是5費557衝鋒霸道無比,解場打臉斬殺均有奇效,並且戰吼是可以控制的,高費回合可以先用光手牌再出大哥完全物超所值。

這兩個隨從就是我所說的正作用大於副作用的卡牌,因為這兩張卡牌的強力,和與動物園卡組的本身契合,讓很多玩家願意帶上他們。

類比於薩滿578過載3土元素,大家嘴上叫著土爹但其實沒幾個人帶;反觀234圖騰魔像和477無面者,不需要吹不需要黑,幾乎所有薩滿都會帶滿。

結果上而論,玩家們其實並沒有那麼在意副作用,是不是選用一張卡牌,還是卡牌本身強度問題。

然而術士的其他惡魔們呢?曾有網友開玩笑惡魔體系「1費來個惡魔打自己3血,2費來個惡魔丟一張卡,3費摧毀一個自己的水晶,4費繼續打自己5血,5費再丟兩張卡,6費上個惡魔把5費的惡魔隨即消滅」簡略排序一下每個費用上的逗比惡魔。

很多玩家認為,沒有空靈,惡魔體系就是個笑話,按費丟怪都能把自己丟死。

因此在BB這條回復下面,有些玩家表示「出惡魔可以,也很希望能夠看到古爾丹操縱惡魔大軍縱橫酒館,但是不要出自殺領主和惡魔衛士這種蠢的一比的卡好嗎? 」

隊自己造成反傷什麼的,可以,這很術士,可以,這很惡魔。

但是這裡的惡魔不夠強。

惡魔體系的缺點:配合少且弱

惡魔體系配合較少且不夠強

第二點原因就是惡魔體系本身的配合了。

最著名的體系,魚人體系,是一套基本完全需要配合的體系,任何一隻魚人單拿出來都不強甚至有些弱,但是一大群魚人聚集在一起就將是摧枯拉朽的毀滅浪潮。

再說獵人的野獸體系,其實獵人的野獸之間配合不多,但是勝在較為強力:上古時期的龍狗一波流(編輯君注語:那時候關門放狗效果為1費場上所有野獸獲得衝鋒並+1攻,配合上森林狼和1費龍鷹斬殺線超高),後來的禿鷲放狗森林狼套路,還有近期的飛機杯馴獸師套路。

可以發現其實獵人整套卡組中沒有幾張能夠相互配合的野獸,但是帶的為數不多的配合卡牌的效果都是超強的,遠遠超越其他卡牌。

而反觀術士的和惡魔配合的卡牌:

效果不強,沒惡魔的話相當於其他職業的1費卡牌(獵人1費打2奧術射擊),有惡魔的話也不如別的職業的BUFF卡牌(小德2費+2+2還能上嘲諷),並且還限定只能加給惡魔。

只能說這是各種意義上都不強的卡牌

有些弱智的卡牌:作為一張BUFF卡牌,前期用出去虧得要死,後期才能比較實惠。

對於當前版本的術士套路來說都沒有用,因為從未出現過一個以後期為主的惡魔套路。

同第一張,也不算是好用。

效果上比惡魔之火強一些,但是費用不低,容易卡手,不過這張卡與前兩張相比強一些,畢竟5費+5+5很強勢。

還有就是空靈召喚者了,空靈可以說是惡魔術的核心,讓本身戰吼副作用很大的惡魔或者高費用的惡魔不觸發戰吼副作用入場或者低費入場,讓惡魔體系有了強效的發動機。

空靈退環境之前,也沒有什麼人願意帶上這些卡牌進入自己的惡魔術卡組中。

從上面這些可以看到,空靈退環境之後,惡魔隨從本身之見幾乎沒有任何能夠配合的地方,完全靠古爾丹自己BUFF惡魔們。

這可以說是惡魔體系的一大特色,但是換一種角度來說也是局限性:只能給惡魔使用,想要帶上這些BUFF卡牌就必須有大量的惡魔隨從以配合,否則只能當做一個不太好的直傷法術,然而術士目前也並沒有那麼多值得用的優質惡魔;完全需要手動BUFF隨從,沒有其他體系那樣靈活多變,上限也很局限。

惡魔體系路在何方?

惡魔體系路在何方?

惡魔體系強勢卡牌的共同點:效果強力,並且契合術士動物園或大王術的構築思路,基本沒有副作用或者本身很強掩蓋了副作用。

然而其實縱觀整個爐石傳說歷史,大家能夠發現其實暴雪一直沒加強過術士,每個版本術士的卡牌幾乎都很爛,但就算如此術士依然保持在T1行列里基本沒有下來過。

讓人不禁感嘆:就這樣還能是t1職業...明明職業卡這麼爛。





一旁的牧師盜賊薩滿聽聞默默流淚。

有玩家對於惡魔體系的崛起表達了自己的看法:

「好辦啊。

出張低費惡魔卡,效果為所有其他惡魔卡的戰吼效果變成其相反的效果,成功崛起,問題解決。

打自己血變加自己血,棄牌改抽牌,減少一個水晶變增加一個水晶

最好別是橙卡,再來個隱藏,就更完美了。





有點理想化了,這種隨從一定費用不低但是身材奇差無比,而且過於需要配合個人認為遠不如布萊恩銅須的作用,頂多能達到瑞文戴爾的地位。

不過這提供了一種很好的思路。

個人覺著暴雪有兩種方向:1,出效果強力的惡魔卡牌,就算是有副作用但是完全不能掩蓋那張卡牌的強大;2,減輕副作用,或者有機會化副作用為正收益,比如上面這位玩家設想的那樣,或者也可能是某個隨從在場的時候不觸發惡魔的戰吼。

那麼惡魔體系術士的前路在哪裡呢?

首先,我認為暴雪不會再加強術士的前期了,低費卡牌應該會出的很少,出的話也不會出小鬼首領這樣的強力低費卡牌了。

動物園已經火了夠長時間了,同時代的化石卡組比如咆哮德冰法什麼的早就淡出舞台了,是時候動物園的時候也可以逐漸落幕了。

最近幾個版本術士都基本沒什麼變化,是時候給術士帶來一股新的風尚了。

其次,暴雪應該會加強術士的中後期實力。

現在的時代,大王術已經成為了一句笑話了,哪裡還能見到大王術士?術士卡組現在的套路有些單一,除了大部分的動物園,就只剩一些宇宙術。

並且現在版本的動物園和前兩個版本的相比,變化太少了,以前起碼還能細分出標準動物園和惡魔園呢,在細分卡牌動物園的種類其實也不少。

然而現在的動物園都挺類似的,都是帶上夜色鎮禁忌儀式著魔村民,這就有點無趣了是吧?一個職業只有一個套路什麼的也不是暴雪想要看到的。

再次,暴雪應該也從薩滿的過載上吸取到一定的教訓了。

既然以存在副作用和超強的卡牌效果,那麼要不然就向薩滿477看齊,要不就只能和前幾個版本的薩滿一樣,做出一些看起來有點用但是不溫不火的卡牌。

暴雪既然下定決心整頓術士,就不可能成為後者。

所以,術士在中後期4-7費預計會有1-2張超強的卡牌。

最後,預計術士新卡強度總體不會很高,估計很有可能還低於其他職業的新卡整體水平。

畢竟現在術士已經很強了,動物園本身是一套兼容並蓄的卡組,現在暴雪如果想要對動物園下手,除了削弱動物園卡牌的笨方法之外,更加穩妥的方式是:今年內不出任何動物園有用的,能夠替換現在版本動物園卡牌的新卡,讓動物園保持現在的版本不至於更強;推行新套路,讓術士玩家群體轉向研究新套路;最後,依靠退環境真正制裁動物園。


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