「愛與家庭拿畫任務,10G一位」

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《魔獸世界》懷舊服正式上線,迄今已經有一個多月的時間。

在懷舊服此前測試的時候,包括正式上線的當天,都有一些關於關於遊戲環境非常友善和有秩序的內容,主要是很多玩家自發地排隊拿取任務物品或者擊殺任務BOSS的場景,相信很多人都看到過。

因為北郡修道院人太多,來到丹莫羅的我也遇到了這樣的場面,還有人維持秩序

但是這的情況實際上沒有持續太久。

懷舊服確實吸引了大量的玩家,目前國服已經有了65個伺服器,且幾乎都是高負載,大部分伺服器黃金時間都需要排隊。

但也正是因為這種巨大的人氣,在所有玩家都在升級的階段,如果能夠早先一步完成早期地圖的任務,進入更高級的地圖,自然能夠獲得更好一些的體驗。

在這種情況下,最早玩家之間的這種默契和秩序自然也就蕩然無存了。

人滿為患的北郡修道院

開服階段任務升級自然是最效率的一種方式。

在《魔獸世界》懷舊服中的任務可以分成單人即可玩成的普通任務和在練級階段只能組隊才能完成的精英任務,這些任務有些就是簡單的跑腿、拿地圖上的某件道具,或是殺一定數量的怪物,有些則是殺怪物並獲得相應的掉落,前幾類的任務大部分都算平和,殺怪的任務大部分也都會組滿人做以便大家都能很快完成,但是對於殺掉怪物並獲取其掉落的任務而言,先來後來這種狀況就很少出現了。

比如聯盟的赤脊山有個任務,要到獸人城堡中去殺掉黑石氏族的督軍加塞爾佐格。

加塞爾佐格在城堡頂部,當你和一隊人清掉一些精英怪趕到石堡頂部的時候,斜刺里殺出另外一隻隊伍把他殺掉了,而當你心想算了玩個遊戲不至於生氣,自己也就多等幾分鐘刷新就好,轉瞬間又進來了3個隊伍等待刷新,於是就有隊伍里的法師開始奧爆搶怪,獵人在怪物刷新的地方放上冰箱,加上隨時可能新趕來的隊伍,運氣不好的隊伍可能要花上半小時甚至1小時才能搶到怪完成任務。

為了解決初期玩家太多這種對任務怪和任務物品爭搶的現象,暴雪特地為懷舊服設計了一個分層系統(Layering),因為和正式服的位面系統比較相似玩家更習慣叫位面系統。

在分層系統之下,很多玩家在一個地圖上可能處在不同的分層,每個分層都有相同的怪物包括草藥礦物等物品,如果有需要不同位面的玩家可以通過組隊來到同一分層。

不過因為初期地圖玩家數量的龐大,這種設計只能說對遊戲體驗起到了一定的改善作用,無法解決這種爭搶的現象出現。

當然隨著不同玩家的遊戲時間、升級速度的不同,有更多的高級地圖可以選擇,以及可以進入副本後一些玩家——尤其是數量龐大的法師開始通過AOE刷副本來獲取經驗升級,遊戲中野外地圖搶怪的狀況相對也有所緩解,此時的懷舊服又出現了一些新的有趣現象。

首先是AA隊的盛行。

因為野外地圖人滿為患,PVP伺服器還有PVP的因素影響,通過清任務進行升級確實相對緩慢,加上練級過程中的一些副本如暴風城監獄、血色修道院、祖爾法拉克、黑石深淵、斯坦索姆等都有極佳的適合法師AOE的怪物,所以由法師主力組成AA隊在懷舊服非常盛行。

等到滿級之後,部分法師也開始通過帶玩家AA升級來賺取金幣,從監獄到血色到斯坦索姆,充斥著各種AA隊的金團。

其次是術士通過拉人來賺錢的「航班」逐漸增多。

血色修道院無論是掉落還是任務獎勵都堪稱升級過程中最有價值的副本,但是聯盟玩家在30多級沒有坐騎的情況要跑到血色修道院是比較遙遠和危險的,要面對部落或者西瘟疫50多級的動物。

而遊戲中術士職業的玩家20級就擁有可以和隊友一起把一名玩家從一個地圖拉到當前地圖的技能「召喚儀式」,因此催生了專門「血色航班」,玩家付費1G或2G可以讓一名術士把自己拉到血色修道院門口,就此減少了路上的時間。


術士的「召喚儀式」技能


升級階段一度非常流行的血色航班

在之後,包括血色修道院任務前置的淒涼之地、任務眾多的塔納利斯以及冬泉谷等地圖也都有術士玩家開闢了「航班」,可謂生財有道。

甚至有玩家(也許是工作室成員)專門練了術士角色放到一些有「航班」需求的地方,專門通過拉人來賺取金幣。

選擇航班除了方便之外,也有一個原因是這次的懷舊服實際上也吸引了大量的新玩家加入,對於懷舊服老玩家還能憑藉記憶儘快上手,而如果是遊戲經歷不長的新人在面對懷舊服的時候對於一些設計確實很容易感到迷茫,而且精英任務和副本都需要玩家在遊戲內和其他玩家組隊才能完成。

類似玩家所開闢出的航班和金團所提供的,主要就是滿足不熟悉玩家或在遊戲內沒有什麼社交的玩家的需求,以及一些追求升級效率的玩家。

在這個背景下,等到更多的角色到了60級之後,懷舊服又誕生了形形色色的金團。

MC和黑龍這種40人副本自不必說,各種變種的GKP團、金團充斥著伺服器。

帶低等級角色升級的小型副本的各種金團也很常見,從血色修道院到斯坦索姆都可以藉助AA隊快速升級。

而在MC之前的一些極品裝備,包括一些任務,也都由智慧的玩家們開闢出了金團路線。

比如玩家想要進入MC,需要在之前完成一個黑石深淵副本里的任務,到深淵副本內的MC門口拿取一件物品,於是有玩家開闢出了任務金團,只要付費5G或者10G即可在加入隊伍進入黑石深淵後,由術士拉到MC門口拾取物品,出門交了任務即可獲得進入MC的資格。

再比如50級之後有些副本的BOSS掉落一些藍裝的極品,比如瑪拉頓的黑石戒指、黑石深淵的正義之手,黑石塔上層的雷德雙刀、石楠之環等,對一些職業來說堪比MC的紫裝掉落,因此自然也誕生了各種金團。


到了最後,連「愛與家庭」這種懷舊服中的經典任務也有了G團,因為其中一步要去到斯坦索姆副本的血色區中才能獲取,而只要付金幣就可以省去組隊打副本而直接獲得物品完成任務……

《魔獸世界》懷舊服的上線,可以說是老玩家呼聲下的產物,但這樣一款堪稱網遊標杆的遊戲,也著實吸引了大量的新玩家來體驗,包括TBC之後的WOW玩家和其他PC網遊的用戶——尤其是在如今這個MMORPG勢微,很長時間沒有太多新遊戲出現的情況下, 懷舊服自然成為了PC網遊玩家關注的焦點,當然也有一些直播帶來的用戶。

也許有人會覺得某些行為表現了一些新玩家浮躁的心態,但是為這些玩家創造便利來換取金幣的,其實也正是更加熟悉遊戲和規則的老玩家們。

這種遊戲方式也並不能說是懷舊服玩家的主體,更多的玩家還是會通過正常的任務、組隊來獲取經驗升級,滿級後參加DKP團或GKP團來獲取裝備,也有很多玩家沉迷於看風景、釣魚,或是友善地以幫助他人為樂。

但是對於有著2005年那個60級年代記憶的玩家來說,遊戲環境確實和以前不一樣了。

一些玩家記憶中無比美好的《魔獸世界》,自然也是沒法通過懷舊服來重新演繹的。


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