龍之谷手游:巢穴龍本都有 簡化技能更易連招
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【17173專稿,轉載請註明出處】
在近日舉行的「龍之谷六周年感謝祭」上,盛大遊戲正式發布了《龍之谷》正統手游,並在6月23日開啟了首輪測試。
那麼這款手游究竟會如何還原《龍之谷》的經典元素?又有哪些亮點?對此,17173記者採訪了《龍之谷》手游的製作人劉安文先生,看看他怎麼說。
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要點一覽:
1、還原《龍之谷》主線劇情,首個版本有戰法牧弓四職業,一轉、二轉都會有;
2、還原端游打擊感,簡化操作,降低上手門檻,輕鬆打出浮空連招;
3、經典巢穴、龍本都會有,注重玩家交互,會還原家園、公會系統,還有陣營對抗玩法;
《龍之谷》正統手游試玩視頻
戰法牧弓四職業 還原《龍之谷》主線劇情
作為《龍之谷》的正統手游,劉安文說,遊戲對《龍之谷》端游的主線劇情進行還原,比如開場就是玩家扮演的角色救莉莉:「我們很重視《龍之谷》手游的劇情設定,因為劇情就是龍之谷的一大賣點。
」
《龍之谷》手游開場,與莉莉的見面
在職業方面,《龍之谷》手游目前有戰士、法師、牧師、弓手四個職業。
後面會關注職業在玩家中的受歡迎程度、在手游上復刻後的易用性來判斷加入其它新職業。
職業一轉、二轉這些鮮明的特色也會在手游上呈現。
3D無鎖定戰鬥 技能簡化更易連招
出色的打擊感與華麗的技能是《龍之谷》的特色之一,手游也對此進行了繼承:「技能過程中的鏡頭模糊,打擊的音效,包括技能的銜接和連招等,都給玩家很好的體驗,並且技能的易用性比端游更強。
」
《龍之谷》手游技能釋放效果
劉安文表示,受限於移動端,《龍之谷》手游在技能方面進行了適當的減法,在技能的打擊點、打擊範圍等做了優化,讓玩家更容易釋放技能,技能之間更容易銜接,容易打出連招。
遊戲中還能看到動態模糊一類的細節
「我們很重視對玩家上手的引導。
例如龍之谷的浮空戰鬥,原本對玩家的操作要求很高,但是手游上我們通過對玩家的引導,讓玩家能比較簡單地就達成浮空戰鬥的條件,讓玩家更容易觸達《龍之谷》手游的戰鬥樂趣。
」劉安文說。
經典巢穴、龍本都會有 還有陣營對抗玩法
在玩法方面劉安文介紹說,《龍之谷》經典的副本在手游中都會進行復刻。
例如現在地獄犬、天啟這些經典的巢穴,會復刻成4人組隊甚至更多人組隊的模式。
還有比如海龍、沙漠龍這些大型的龍本也進行了復刻。
龍之谷手游原畫-世界BOSS戰
在副本產出方面,主線副本產出是C和D的裝備(較低級裝備)為主,深淵副本主要是B級的裝備,在巢穴里會產出巢穴特有的套裝裝備,在龍本裡面則會產出一些高級裝備。
《龍之谷》手游製作人劉安文
在PVP玩法方面,劉安文表示,《龍之谷》手游上除了延續家園、公會這些系統之外,還會加入一些大範圍對抗性玩法,例如公會之間對抗、陣營戰等。
在玩家們關心的平衡性方面,劉安文說:「在PK的時候,會更著重於玩家的操作和。
在數值設計方面,會在平衡上做更多的優化工作。
」
【編輯:北城】
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